Si hay algo en lo que Bandai Namco es especialista es en hacer juegos basados en licencias de animes de éxito. Por eso Shonen Jump´s One Piece es otra de esas joyitas para GBA que cualquier jugador podrá apreciar y que un fan del anime no debería dejar escapar.
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Shonen Jump´s One Piece es un beat em up bastante parecido en su mecánica a Dragon Ball Advance Adventure, solo que con algunos matices más “estratégicos” por decirlo de alguna manera. Esta aventura nos pone en la piel del cabeza de chorlito Luffy D. Monkey, un chico que quiere convertirse en el rey de los piratas y apoderarse del tesoro escondido en Grand Line. Pero claro, para conseguir esto se interponen en su camino el ejército de la marina y tropecientas bandas piratas con muy malas intenciones. ¿No piensas echarle una mano?
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De todas formas, por si hay algún despistado leyendo esto, Luffy no es un chaval normal. Cuando era pequeño comió el fruto Gomu Gomu no Mi, un fruto maldito que ofrece un gran poder a cambio de una gran debilidad: no poder nadar (algo bastante peligroso para un pirata, por cierto). La habilidad que Luffy consiguió fue la de un cuerpo de goma muy elástico y resistente: puede estirar sus brazos y piernas para asestar tremendos golpes, hincharse y básicamente adoptar varias formas.
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Esta aventura para la portátil de Nintendo recoge el primer arco argumental de la serie, aquel que comprende a la tripulación de Luffy, Zolo, Nami, Usopp y Sanji. Aunque en el juego controlamos siempre a Luffy, los demás personajes pueden utilizarse como invocaciones. En cada nivel y siguiendo la historia original nos iremos encontrando con los otros personajes que se irán uniendo a la tripulación del entrañable Going Merry.
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Como acciones principales, Luffy puede saltar y golpear con sus puños. Al pulsar repetidas veces el botón de golpear o al combinarlo con los botones de dirección se encadenan combos, cabezazos o patadas que lanzan a los enemigos por los aires. Pero sin duda una de las habilidades que más juego darán a lo largo de la aventura será la de poder estirarse para recoger objetos y agarrarse a mástiles. Para alcanzar zonas más difíciles o recoger objetos tendremos que hacer uso de esta habilidad que permite a Luffy propulsarse a gran velocidad estirazando primero el brazo y destensándose después como si de un tirachinas se tratase. Además, durante el vuelo arrasará con todos los enemigos que se crucen en su camino.
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Además de estas habilidades físicas, con sólo pulsar los botones de ataque y salto Luffy puede realizar un ataque devastador que afectará a varios enemigos. Aunque en el juego siempre controlamos a "sombrero de paja", podemos invocar a cualquier otro amigo de la tripulación para que nos eche un cable. Claro que para ello antes tendremos que haberle conocido en el modo historia y encontrarle en la ciudad. Sí, porque cada vez que se empieza una fase, tus amigos se adelantan y quedan dispersos por el nivel y sólo te podrán ayudar si les encuentras antes.
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Ya estáis viendo las imágenes. A nivel gráfico el juego es una delicia del pixel art, con cada personaje definido y animado con un mimo y una dedicación realmente admirables. Los niveles están diseñados de forma sencilla pero efectiva, planteando caminos alternativos y múltiples zonas escondidas o de difícil acceso que esconden objetos valiosos o coleccionables, así como a nuestros aliados (no olvidéis que sólo podrán ayudarnos si antes damos con ellos en el mapa). Cada fase se divide en tres niveles que repiten estructura: el primer nivel es una toma de contacto con la nueva zona y sus enemigos, en el segundo la situación se complica y aparece un jefe final bastante temible y en el tramo final de la fase tendremos que enfrentarnos al jefazo final de la banda en largos y difíciles combates que pondrán a prueba toda nuestra habilidad. Para muestra, un botón: los combates contra el capitán Buggy y el sádico Kuro, dos de los personajes más duros de roer del juego.
Como contrapunto, podríamos decir que la dificultad del juego es algo elevada, sobre todo en estos enfrentamientos contra jefes finales. Además el sistema de vidas es bastante exigente, muy de la vieja escuela. Aunque los puntos de guardado al morir están siempre cerca, si se gastan todas las vidas acumuladas hay que reiniciar la partida desde el último guardado y eso puede suponer un problema si se te atraganta algún nivel. Además, el control es algo impreciso en los saltos delicados, algo que te hará maldecir por cada una de las escasas y preciadas vidas que pierdas.
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A pesar de este pequeño “defecto” (que para más de uno será un desafío y todo un placer) Shonen Jump´s One Piece es otro de esos humildes y desconocidos tesoros dentro de los videojuegos basados en animes. Partiendo de una base simple y directa recoge lo mejor del espíritu de la serie para hacernos sentir todo el poder y la ilusión del que se convertirá en el próximo rey de los piratas. Am por cierto, aquí va un bonustrack. No pensaba resistirme a la tentación de poner el primer y grandísimo opening de esta serie: