Command & Conquer: la madurez del RTSUn exhaustivo repaso por esta longeva saga de estrategia. |
Game Boy Camera: Nintendo, siempre a la vanguardiaEn el año 1998, Nintendo sorprendía a los jugadores de todo el mundo lanzando una auténtica cámara digital compatible con Game Boy, un periférico tan raro para la época que no consiguió calar demasiado entre el público. Hoy, rendimos un sincero homenaje a un producto adelantado a su tiempo. |
Las ediciones especiales de Game GearNo todas las Game Gear fueron tan seriotas y sosainas como la que tú o tu vecino tuvisteis. Pocket Invaders te trae la recopilación de todas las ediciones especiales que salieron de la primera y última portátil de Sega. |
Yie Ar Kung-Fu, el abuelo de los juegos de luchaKonami diseñó a mediados de los 80 lo que sería el germen de Street Fighter en este sencillo pero efectivo arcade de lucha. |
Little Big Adventure: extraterrestres con coletaLittle Big AdventureRepasamos las dos partes de esta clásica aventura gráfica de PC y PSOne, que podría llegar a las plataformas de nueva generación |
Starquake, pasen los años y déjeme allá esa jugabilidadAcción, plataformas, memoria y puzzles se dan la mano en un título divertido, adictivo y atemporal basado en una particular odisea galáctica |
¡Hay una serpiente en mi bota!Toy Story (Megadrive)No siempre los títulos Disney fueron mediocres, y una buena prueba de ello es la versión viodelúdica de Toy Story, la primera película de animación digital de la historia que en su época nos dejó a todos con el culo torcido... al igual que el videojuego. |
GameBoy Podcast 005En esta edición, un vistazo a Mario Pinball Land y el E-reader de GBA |
GameBoy Podcast 004Ediciones especiales de GameBoy Advance SP y un repaso por Kuru Kuru Kururin, entre otros contenidos |
GameBoy Podcast 003En este episodio: Especial 3DS. |