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New Zealand Story Revolution

  • Lanzamiento: 30/11/-0001
  • Plataforma: Nintendo DS
  • Género: Plataformas
  • Desarrolladora: Taito
  • Distribuidora: Rising Star Games

Round 2

30/09/2011
Por: Scullywen

Kiwis contra morsas

New Zealand Story Revolution recuperó para Nintendo DS uno de los plataformas más carismáticos que vieron nuestras consolas ochenteras. Diecinueve años separan a las dos versiones; repasamos sus similitudes y diferencias.

Imaginad que sois un kiwi. No una fruta, que sería mucho más aburrido, sino uno de esos adorables pollos amarillos de largo pico que habitan el continente australiano. Vivís con vuestra familia y amigos, dedicados tranquilamente a vuestras tareas cotidianas y a disfrutar de vuestro ocio… como quiera que disfruten los kiwis. Hasta que cierto día aparece una morsa gigantesca repleta de odio para quebrantar tan idílico escenario, raptando a todos tus compañeros con la intención de hacerse un buen estofado.

¿Imperdonable, verdad? Pues eso mismo pensó Tiki, el protagonista de nuestro Round 2 de hoy, que, armado con arco y flechas y sus inseparables zapatillas de deporte, decidió tomar cartas en el asunto y convertirse en el héroe del día.

Seguro que a algunos se os ha despertado la nostalgia al recordar este título. New Zealand Story es un juego veterano en el mundillo, que ha formado parte de la infancia o adolescencia de muchos de nosotros. Un plataformas de 1988 que vino de la mano de Taito en formato de máquina arcade, con entrañables personajes y escenarios muy coloridos; adictivo e incluso, a pesar de su aspecto infantil, bastante complicado en ocasiones. Su éxito le llevó, un año más tarde, a un gran número de plataformas domésticas: Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64, y ya en el ámbito de las consolas a Megadrive, NES, Turbografx y Master System.

Nintendo DS tuvo el honor de recibir, en 2007, una adaptación de este clásico. Casi veinte años después (se dice pronto), ¿qué cambió y qué permaneció para quienes disfrutamos del título original?

Un kiwi para dominarlos a todos

La premisa del juego sigue siendo exactamente igual: nuestro protagonista deberá recorrer escenarios plataformeros al cien por cien por diferentes zonas de Nueva Zelanda, hasta encontrar las jaulas en las cuales la malvada morsa (de nombre Wally Walrus) ha encerrado a sus compañeros. Cada fase se divide en cuatro subfases, y en la última encontramos un jefe final de tamaño considerable, al que debemos vencer con alguna estrategia especial.

Los enemigos tienen tanto encanto como el propio Tiki: cangrejos ermitaño que disparan diferentes tipos de proyectiles (a mayor o menor velocidad), soldados que nos lanzan bumeranes (muy neozelandés), osos en globo… toda una fauna de lo más variopinta y puñetera. Tanto los antagonistas como el desarrollo de los niveles se repiten de forma idéntica en Nintendo DS, sin apenas variación en estos últimos (me he sorprendido a mí misma recordando el trayecto y avanzando por las fases casi de forma inconsciente). Los gráficos muestran un colorido más “pastel” y brillante que en la versión original. Hay añadidos en los escenarios, pero son nimios y más estéticos que otra cosa: carteles, manchas en las paredes, ventanales, macetas… La conocida melodía del juego (sí, ésa que ya lleváis un rato tarareando en vuestra cabeza) permanece igual en esencia, con algunos acordes distintos.

El juego se desarrolla en la pantalla superior prácticamente todo el tiempo, aunque en ocasiones tendremos que utilizar la táctil para realizar acciones (abrir puertas girando una manivela) y, sobre todo, puzles; una vez los resolvamos, aparecerá una especie de portal que nos lleva a otro punto de la fase. Casi siempre consisten en identificar una diferencia entre las dos pantallas. A veces será algo bastante evidente, pero otras veces os aseguro que tendréis que recorrer muy bien todos los detalles hasta encontrar el que aparece en una y no en otra. En otros momentos se nos pedirá que utilicemos el lápiz para impulsar a Tiki hacia plataformas lejanas, por ejemplo. Una forma original de justificar el uso de la doble pantalla, aunque un tanto insuficiente.

Armado hasta el pico

Nuestro aguerrido pollo cuenta en esta ocasión con un arsenal que haría palidecer al protagonista de La espada del inmortal. En el juego original podía obtener ítems para cambiar su arco y flechas por una pistola láser, un bastón de fuego y demás lindezas; ahora se suman otros como una espada con escudo, que suple su necesidad de atacar a corta distancia con el hecho de poseer protección extra, o una pistola de hielo que convierte a los enemigos en bloques.

Además de esto, también se modifican algunas pequeñas características en lo relativo al control. Dejando pulsado el botón de ataque podemos efectuar un disparo especial, y manteniendo presionado el de salto conseguiremos efectuar un breve vuelo, con el que alcanzaremos plataformas a mayor altura (esto último también estaba presente en la versión original, pero de manera más leve).

En el aspecto en el que realmente innova la versión de DS es en la mayor presencia de vehículos. Originalmente, nuestro kiwi podía montar en cuatro tipos diferentes tipos de globos (clasificados en función de su resistencia) y utilizarlos para subir a las partes altas del escenario. Ahora, además, puede utilizar un coche para atropellar a los enemigos al más puro estilo Carmaggedon, y unos patines con los que no sólo gana velocidad, sino que le permiten ascender por las paredes.

El otro importante añadido de Nintendo DS es un modo versus, que no hubiera tenido mucho sentido en la versión original. Podemos competir con otro jugador en varios minijuegos: Encontrar las diferencias, Pesca, Tiki-cesta y Cuerda floja. En realidad no tienen mucha "chicha", y no podemos considerar que se trate de una novedad especialmente relevante, sino que es fruto de esa tendencia tantas veces innecesaria de dotar a todos los juegos de DS de un multijugador.

Si terminamos el modo normal habiendo rescatando a todos los kiwis, podemos desbloquear el modo experto, con alguna que otra sorpresa... Controlaremos a un Tiki rojo y nuestro objetivo será encontrar a Bub y Bob, los protagonistas de Bubble Bobble.

El juego, en conclusión, mantiene todo su encanto intacto, con escasos añadidos. Los más jóvenes o quienes no llegaran a disfrutarlo en su día encontrarán un plataformas ligero y sin complicaciones, puesto que ha mitigado en gran medida la dificultad de su predecesor, haciéndose mucho más asequible. Quizás los que lo exprimieron en su momento no encuentren demasiados alicientes para rejugarlo, pero, en todo caso, nunca viene mal dejarse atrapar durante un rato por un buen clásico. ¿Y quién puede resistirse a un kiwi con zapatillas?

Os dejo con una comparativa entre la versión arcade y la de Nintendo DS.

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Comentarios

Avatar de ricochi
ricochi
Sab Oct 01, 2011 9:58 am
¡Qué cosa más bonica! Anda que no me he dejado monedas de cinco duros en esa máquina... y la versión de DS también mola :)
Avatar de Estopero
Estopero
Sab Oct 01, 2011 11:01 am
Un kiwiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii

No sabía que era un kiwi!!!! XDDD

Después del Tetris juraría que este juego es otro de los que he jugado en más plataformas distintas XDD, un pajarito con un tremendo carisma. Gran artículo como siempre! :D
Avatar de Eldan
Eldan
Mar Oct 04, 2011 1:21 am
¡Cuánta nostalgia! Recuerdo perfectamente el día en el que vi este juego por primera vez: fue durante mi primera excursión con el colegio a Sierra Nevada... Un día maravilloso sin duda. Al parar el autobús en una estación de servicio, en el bar tenían esta recreativa. Me impactó tanto su estética que plagié un cómic (por aquel entonces los plagiaba directamente, sí) que se llamaba "Kiwi" y estaba protagonizado por dos Kiwis de estos con zapatones, uno amarillo y el otro azul. No recuerdo exactamente sus tribulaciones, pero eran hermanos en plan Zipi y Zape (sólo que uno listo y el otro trasto) y se enfrentaron a un ejército de malos que eran cuervos (por entonces también veía los Gatos Samurai -Samurai Pizza Cats- y me flipaban los malos, los ninjas cuervo).

Por otro lado, nunca jugué y no sabía lo de que el villano del juego era una morsa hambrienta. ¿Será lo de Grand Theft Walrus de la película de los Simpsons un homenaje retorcido a esto? http://www.youtube.com/watch?v=bzy9bOS-bm8

Ya que hablé antes de ellos, no podía irme sin poner el opening de los Gatos Samurai... xD
http://www.youtube.com/watch?v=95h8l2LOk1s
Avatar de Scullywen
Scullywen
Mar Oct 04, 2011 8:32 pm
Qué curioso, porque yo de pequeña también llegué a hacer un cómic del New Zealand Story, tal era mi nivel de enganchamiento XD. Pero no tan imaginativo como tú; me limitaba a copiar lo mejor que podía las imágenes del manual de instrucciones...
No conocía esa secuencia de Los Simpson... puede que venga de este juego, sip, o del Penguin Adventure (otra joyita de NES donde aparecían morsas de enemigos).
Los gatos samurai!!! Cómo me gustaban!!! ¿Has probado el juego de NES? xD (o Super, ya no me acuerdo...).
Avatar de Eldan
Eldan
Mié Oct 05, 2011 12:48 am
Scullywen escribió:Qué curioso, porque yo de pequeña también llegué a hacer un cómic del New Zealand Story, tal era mi nivel de enganchamiento XD. Pero no tan imaginativo como tú; me limitaba a copiar lo mejor que podía las imágenes del manual de instrucciones...
No conocía esa secuencia de Los Simpson... puede que venga de este juego, sip, o del Penguin Adventure (otra joyita de NES donde aparecían morsas de enemigos).
Los gatos samurai!!! Cómo me gustaban!!! ¿Has probado el juego de NES? xD (o Super, ya no me acuerdo...).


No sabía que hubiera un juego de los gatos samurai en NES, habrá que probarlo para hacerle un Retroware! :D
Avatar de Eldan
Eldan
Mié Oct 05, 2011 12:52 am
Oye pues se ve genial!! Y está en inglés también, que ya es algo! :D http://www.youtube.com/watch?v=UxSE3IwAgOc

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