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Retroware

24/08/2011
Por: Eldan

Yie Ar Kung-Fu, el abuelo de los juegos de lucha

Konami diseñó a mediados de los 80 lo que sería el germen de Street Fighter en este sencillo pero efectivo arcade de lucha.

Algún día tendré que hablar de mi mítica consola compatible Hitex UFO. Esta máquina me hizo dar los primeros pasos en el mundo de las consolas a un ritmo desfasado (cuando los niños tenían SNES y Mega Drives yo aún seguía muy entretenido con juegos de la era de los 8 bits). Para mi fue toda una bendición recibir como regalo un flamante cartucho de 72 juegos en uno, una descarada recopilación pirata de 72 juegos de NES que era a todas luces más atractiva que cualquier otro juego del mercado.

En una de sus muchas páginas, este maravilloso cartucho albergaba el que para mí es uno de los mejores juegos de lucha favoritos de todos los tiempos: Yie Ar Kung Fu (versión NES). Aunque Yie Ar Kung Fu no se puede considerar como un juego de lucha típico ya que ni siquiera cuenta con modo versus, con la versión arcade de este título Konami sentó muchas de las bases del primer Street Fighter: gran cantidad de movimientos, ataques a distancia, escenarios vistosos, personajes variopintos… Incluso es irremediable pensar que el diseño de la enemiga Star no sirviera de inspiración directa para crear a la asiática jamona Chung Li.

El éxito de Yie Ar Kung Fu fue tal en los salones recreativos que el juego pronto se llevó a Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX y NES. Incluso recientemente se hizo un remake para descargar en Xbox Live con gráficos remozados. Todas las versiones para consola sufrieron grandes modificaciones para adaptarse a las capacidades técnicas más reducidas de cada máquina. A pesar de todo, incluso la versión de NES (la más limitada) conservó intacta toda la jugabilidad del título original: resultaba increíble cuánto daban de sí por entonces una cruceta y un par de botones.

Para empezar, la versión Arcade de Yie Ar Kung Fu cuenta con 10 enemigos mientras que la de NES sólo tiene 5. Después de acabar con el quinto mastuerzo el juego empieza otra vez desde el principio, aumentando en cada ronda la velocidad de reacción de los rivales. Los nombres de todos los personajes están cambiados (en el arcade el protagonista es Oolong y en la NES se llama Lee) así como su diseño, mucho más simplificado, por no hablar del escenario (siempre el mismo aunque cambia el color con las rondas) y de la música (apenas cuenta con un par de temas que se repiten de forma machacona).

Bueno, vale ya de cháchara, ahora voy a transmitiros mis conocimientos ancestrales en el arte del combate con píxeles en esta breve pero práctica guía para superar Yie Ar Kung Fu (versión NES) en un rato.

Conocerse a uno mismo es lo principal. Con un poco de práctica dominaremos todos los movimientos de Lee, que no son pocos para la fecha en la que se hizo el juego (1985): puñetazo alto, puñetazo bajo, patada alta, patada baja y patada voladora (el equivalente a la patada del dragón, el arma secreta que te servirá para abatir a los rivales más duros). Todos estos movimientos son fáciles de conseguir combinando de forma lógica los botones de puñetazo y patada con el pad de dirección. La patada voladora necesita algo más de práctica porque aunque es fácil de ejecutar requiere precisión a la hora de lanzarse y calcular bien las distancias, porque de lo contrario no sólo fallaremos el golpe sino que además estaremos poniéndole la mejilla en bandeja al enemigo. Y hablando de enemigos, son estos cinco:

1. Wang

Este fornido luchador, armado con un palo (o katana de madera, los 8 bits no daban para más) era, evidentemente, el más fácil de reducir. Se acerca hacia ti dando pequeños pasitos que por momentos pueden recordar a la forma de andar de Chiquito de la Calzada. Si le mueles a patadas voladoras ni siquiera te verá venir. Eso sí, ten cuidado cuando estés cerca de él porque puede golpearte con la katana de madera a una distancia considerable.

2. Tao

Esta suerte de monje Shaolin con sobrepeso era algo más duro de roer. De movimientos sorprendentemente rápidos para su envergadura, la sorpresa total surgía al comprobar que antes que luchar con sus puños Tao prefiere mantenerse en la distancia y atacar con bolas de fuego que lanza por la boca (un dominio del chakra propio de Sasuke, por cierto). Dejar demasiado espacio entre Tao y tú es peligroso porque cuanta más distancia haya, más bolas de fuego esputa, además a diferentes alturas. Esquivarlas saltando es relativamente fácil, pero los más hábiles tienen la opción de golpearlas con puñetazos y patadas. Cada acierto supondrá 100 puntos más para el marcador, pero cada fallo lleva irremediablemente a recibir un golpe y perder un punto de salud (no olvidemos que por entonces el botón de defender tampoco existía). Ahora que lo pienso, se parece mucho a Boo de Dragon Ball Z en su versión de gordito entrañable...

3. Chen

La bestia negra. El final boss metido en mitad del juego. Chen se convertirá en tu Némesis, en tu Vegeta, en tu Mark Lenders. Chen maneja con asombrosa velocidad una cadena muy peligrosa que además lanza indiscriminadamente cada vez que tiene la oportunidad. Como la cadena va y viene a través de su recorrido bidimensional es posible que incluso te golpee dos veces en un mismo ataque si te pilla descuidado. Al igual que las bolas de fuego de Tao, puedes detenerla si golpeas en el momento exacto pero sus ataques son tan rápidos y seguidos que esta estrategia acabará por cansarte a ti, no a él. La mejor recomendación para derribarle es utilizar patadas voladoras (directas a la cabeza) siempre que sea posible y mantenerse en una distancia media donde no puede utilizar la cadena (tampoco demasiado cerca porque da unas patadas tremendas). Cuando huya o de la espalda momentáneamente las patadas bajas también son una buena opción.

-Fase de bonus-

En esta fase no perderemos vidas si fallamos, aunque si recibimos un solo toque nos quedaremos sin el botín de puntos. Estamos solos en una habitación y de repente aparecen por ambos lados todo tipo de objetos voladores afilados dando vueltas a distintas velocidades y alturas: espadas, abanicos (abanicos afilados ninja, por supuesto) y shurikens. Tenemos que golpear todos los que podamos sin dejar que nos alcancen hasta que termine el tiempo. Una prueba de resistencia titánica de la cual es difícil salir indemne.

4. Lang

Una guerrera china muy rápida y diestra en el arte de lanzar shurikens. A la hora de atacar se comporta de forma parecida a Tao, sólo que lanza proyectiles con más velocidad y frecuencia. Su punto débil es que casi siempre intenta mantener una distancia media-alejada de Lee para utilizar sus estrellas ninja, con lo cual si reducimos este espacio la obligamos a moverse y podemos aprovechar este lapsus para golpear mientras se reubica.

5. Mu

The Daddy. Este personaje, parecido a un muro de hormigón armado, debió sufrir algún accidente de laboratorio o algo por el estilo ya que cuenta con ciertos poderes como cualquier supervillano de manual. Y es que Mu puede volar, poquito, pero vuela. Cuando menos te lo esperas sale proyectado con el puño por delante (adoptando una pose muy propia de Superman) y utilizando esta técnica puede acabar contigo con facilidad. Una vez más, ración de patadas voladoras a la cabeza para no dejarle pensar e intentar que use su movimiento aéreo pocas veces. En ocasiones, ajustando muy bien el salto y haciendo uso de reflejos jedi, es posible plantarle una patada voladora en la cara mientras vuela y salir airosos de la justa, lo cual sin duda te hace sentir como un auténtico boss.

Espero que esta miniguía haya servido de entretenimiento para aquellos que tengan curiosidad por probar esta joya retro o que al menos haya despertado la nostalgia de quienes lo jugaron en su día. Recuerdo una épica sesión de juego con Yie Ar Kung Fu. Daba igual que el juego acelerara a los enemigos ronda tras ronda, empecé a ver el código de Matrix caer y todos sucumbían uno tras otro ante una tormenta de patadas voladoras. Por cada vida que perdía, ya había ganado dos. Tan imparable era que cuando llegué al nivel 73, en un enfrentamiento contra el maldito Chen de la cadena, la consola se apagó. No se fue la luz, simplemente se apagó y tuve que reiniciarla. Quizá se sobrecalentó, o quizá el juego se había rendido ante mí. En cualquier otro caso yo habría estallado en cólera, pero esta vez no. Había derrotado a la consola en una batalla infinita. Ser humano 1, máquinas 0.

Comentarios

Avatar de Scullywen
Scullywen
Mié Ago 24, 2011 11:29 am
¡¡Qué maravilla de recuerdo!! De mi super cartucho pirata de juegos infinitos, éste era quizás el que más me gustaba (junto con Ice Climber y Balloon Fight). Yo también lo jugaba hasta la saciedad, pero vamos, nunca llegué a quemar mi consola xD. Me ha encantado la anécdota y el artículo en general.
Avatar de Eldan
Eldan
Jue Ago 25, 2011 12:21 am
¡Quizá tuvimos el mismo cartucho! ¿Era el de 72 en 1? Ice Climber y Balloon Fight también eran de mis favoritos, aunque con Yie Ar Kung Fu llegué a desarrollar un vicio tremendo. Me alegro de despertar gratos recuerdos con el artículo :mrgreen:
Avatar de Scullywen
Scullywen
Jue Ago 25, 2011 10:57 am
No recuerdo si el mío era de 72 juegos, me parece que un poco menos. Por desgracia es uno de los pocos juegos de NES a los que les perdí la pista, a saber dónde lo dejé...
Avatar de Eldan
Eldan
Jue Ago 25, 2011 8:24 pm
Lástima... Yo tengo que comprobar si el mío funciona todavía, espero que sí :-/
Avatar de jeru
jeru
Sab Ago 27, 2011 1:42 pm
A mi el juego de Kung Fu de Nes que mas me gusto y al que le dedique mas horas fue "Kung Fu" que salio un año antes que este, primero en arcade claro, como Yie Ar Kung-Fu.Aqui un enlace :) http://www.youtube.com/watch?v=h4ZFuU_BPOo
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Eldan
Dom Ago 28, 2011 9:54 pm
jeru escribió:A mi el juego de Kung Fu de Nes que mas me gusto y al que le dedique mas horas fue "Kung Fu" que salio un año antes que este, primero en arcade claro, como Yie Ar Kung-Fu.Aqui un enlace :) http://www.youtube.com/watch?v=h4ZFuU_BPOo

wow Jeru! ese también era una pasada!! Me encantaba!! :D Tenía una pasada de enemigos y de jefes finales, también pensé hacer un retroware de este xD
Avatar de jeru
jeru
Lun Ago 29, 2011 2:21 am
Me pareceria genial .Lo leeria con mucho gusto :)

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