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Retroware

22/06/2011
Por: Paperboy

Los peores juegos de lucha

Abrimos la caja de pandora de los fighting games. Lo peor de lo peor de este género nos persigue y no tenemos escapatoria, echémosle narices y enfrentémonos a algunos de los peores juegos de lucha de la historia.

He de admitirlo: amo los juegos de lucha. Es un género que siempre me ha enganchado: me ha vaciado los bolsillos de monedas de venticinco pesetas desde que tengo uso de razón y me ha encallado las manos intentando hacer movimientos especiales imposibles con mandos picudos como escarpias.

A lo largo de mis muchos años como jugador de juegos de lucha he catado todo tipo de productos desde los más chusqueros hasta los más refinados. Joyas como The King of Fighters y Street Fighter II grabaron a fuego en mi memoria sus personajes, su jugabilidad y sus melodías pero desde luego no todo ha sido caviar: bichos enormes como bolas de katamari han campado a sus anchas por los mejores (y peores) ordenadores, consolas y arcades, la plataforma que no haya albergado alguna bazofia que tire la primera piedra.

Es complicado elegir los más malos entre los peores pero vamos a intentarlo: aquí van algunos de los más retorcidos engendros del concurrido mundo de los 1 vs 1.

Fight or Die!!

• Rise of the Robots (Mirage, 1994)

La generación de los 16-bits nos marcó a muchos que aún recordamos con cariño la batalla Sega Megadrive - Super Nintendo. Esta generación fue la primera que nos permitió darnos de tortas con Street Fighter II y Mortal Kombat, aunténticas obras maestras.

A la sombra de estos mitos crecieron clones como si fuesen setas en otoño, unos con más suerte que otros. Si en un hipotético diccionario buscásemos la palabra “decepción” aparecería un pantallazo de Rise of the Robots para ilustrarla. Los desarrolladores del título desperdiciaron unos interensante gráficos renderizados mediante unas animaciones ortopédicas, un sonido lamentable y una jugabilidad de pesadilla. Nuestro único personaje seleccionable únicamente disponía de tres movimientos para hacer frente a los seis rivales que debía derrotar en unos escenarios estáticos de pena en este título que se puede considerar como uno de los primeros grandes bluffs de los videojuegos.

Final Round: Vs Shaq-Fu

El más directo rival de Rise of the Robots por el trono de la morralla luchística en las 16 bits tampoco se queda atrás con sus “virtudes”.

Sólo es posible entender Shaq-Fu como una broma pesada. Para empezar la premisa tiene su gracia: el recientemente retirado gigante de la NBA Shaquille O’Neal protagonizando un juego de lucha acompañado por unos personajes diminutos que salpicaban un guión de risa y con uno de los peores sistemas de colisiones que se recuerdan: ¿A quién le cabe en la cabeza que haya que golpear necesariamente en el centro del contrincante para que cuente el impacto? En definitiva un bodrio al que sólo le salvaba unas animaciones meritorias y unos gráficos coloridos.

• Dangerous Streets (Micromania, 1994)

El entrañable Amiga que tan buenos momentos nos hizo pasar tiene el honor de albergar algunos de los esperpentos más grandes de la historia de los fighting-games y prueba de ello es este Dangerous Streets, criatura extraña donde las haya que reunía algunos de los personajes peor diseñados y animados que se han visto. La versión de CD32 todavía se puede catar pero es que la versión de Amiga y Compatibles da miedo. Imaginaros un Eternal Champions de MegaDrive, ahora quitadles a los personajes la mitad de sus movimientos, dejadles cinco frames de animación y cambiad los escenarios por dibujos de un niño de pre-escolar y tendréis algo remotamente parecido a este juego.

• Final Round: Vs Body Blows

Después de jugarlo en emulador me ha sorprendido leer que este juego fue un éxito de crítica y ventas allá por 1993. Body Blows básicamente es un clon de Street Fighter II con animaciones ortopédicas, personajes rarísimos y buenas intenciones. Pese a todo hay que reconocer que el juego tiene aspectos salvables como algunos escenarios, el ritmo de los combates y algunos diseños pero aún así las comparaciones con juegos contemporáneos o incluso anteriores como el clásico de Capcom y Fatal Fury son odiosas.

• Kasumi Ninja (Atari, 1994)

Seguramente el nombre de Kasumi Ninja no os suene de nada, si soy sincero a mí tampoco antes de encarar este artículo de ahí mi sorpresa cuando vi las primeras capturas de la creación de Atari. Que el éxito de Atari Jaguar fue nulo no se le escapa a nadie, pocos juegos se salvaron de la quema que se cebó con la primera consola de 64 bits y este desde luego no fue uno de ellos. Kasumi Ninja es un juego impregnado por el estilo Mortal Kombat, de hecho parece un skin de Mortal Kombat hecho por aficionados con muy mala leche. Sólo echar un vistazo a los personajes entre los que destaca Angus, el escocés ataviado con la típica falda, tira para atrás o te saca una risotada, según te pille. El apartado gráfico es digno de los primeros juegos de MegaDrive, el sonido mejor que no lo hubiera y los efectos de magia son lo peor que se ha visto hasta Street Fighter The Movie. En fin, una basura sólo apta para los más coleccionistas más masoquistas.

• Final Round: Vs Fight For Life

Otro aspirante a juego en la consola de Atari, si Kasumi Ninja hirió de muerte a la Jaguar, este Fight for Life le dio la puntilla sin ninguna piedad. Al ver los vídeos uno no sabe si el juego tenía ese aspecto o es que la grabación es de mala calidad pero sí amigos el juego era así, una especie de versión en pañales de Virtua Fighter donde unos personajes estreñidos formados por cuatro polígonos bailan torpemente sobre los fondos más feos que se han visto. Ver el vídeo para creer.

• Street Fighter The Movie (Capcom, 1994)

¿Si mezclamos Mortal Kombat con la “maravillosa” película de Street Fighter de 1994 que podemos esperar? Pues un auténtico despropósito, el más grande de la historia de Capcom: un juego de lucha que no hay por donde pillarlo. Si la película ya era ridícula el juego la supera con mucho: animaciones desfasadas, escenarios feos de solemnidad y el efecto gráfico más cutre de la historia al hacer el mítico de hado-ken que lanzaba un sprite blanco en movimiento, increíble pero cierto. No contentos con eso a los lumbreras de Capcom se les ocurrió incluir a Akuma en el título poniendo a un pollo “random” con una peluca que daba vergüenza ajena.

• Final Round: Vs Dragon Ball Evolution

Aquí tenemos otro representante del género de las adaptaciones del cine al videojuego que tantos malos ratos nos ha hecho pasar. Una película que intentó destrozar el anime más influyente de la historia tuvo su réplica en uno de los peores juegos de PSP. Los que pedían a gritos la emulación de PSOne en PSP recibieron su recompensa ya que el apartado técnico de este juego apenas le llega a la suela de los zapatos a juegos como Tekken 3. Poco más se puede decir: ese Chow Yun Fat como maestro Mutenroshi no me lo puedo quitar de la cabeza.

• Tournament of Legends (High-Voltage Software, 2010)

Los juegos de lucha no son el fuerte de Wii, eso lo sabemos. Salvo honrosas excepciones como Smash Bros Brawl este género no ha tenido mucha suerte en la apuesta de Nintendo para la actual generación y prueba de ello es este juego de High-Voltage Software que proponía al estilo de un Soul Calibur el enfrentamiento entre personajes mitológicos. La premisa ya de por sí era arriesgada y la ejecución fue totalmente desafortunada apoyándose en demasiados QTE, escasos modos de juego y personajes sin carisma: un lastre que echó a perder un apartado técnico pasable.

• Final Round: Castlevania Judgement (Konami, 2009)

Una Konami en horas bajas se lanzó a la piscina y desarrolló para Wii este juego de lucha en el que los personajes clásicos de toda la saga de Castlevania se citaron para darse de tortas. Algunos tenían expectación por ver el resultado, otros sabían que la fórmula Castlevania + Fighting Game + Wii no podía llegar a buen puerto… y tuvieron razón. Los diseños del célebre Takeshi Obata se tiraron a la basura gracias a un apartado técnico desfasado. La jugabilidad tampoco ayudó a solucionar el entuerto empeñada en estorbarnos y una profundidad nula a la hora de manejar a nuestro personaje. Una pena y otro intento fallido de hacer un juego de lucha digno para Wii.

Estos desafortunados juegos son solo unos pocos ejemplos de esa otra cara de la moneda de un género que fue sobreexplotado hasta la saciedad y que actualmente parece vivir un resurgimiento con buenos resultados en general. Seguro que me he dejado en el tintero muchos títulos que vosotros recordareis a vuestro pesar por haberos decepcionado o simplemente porque os llamaron la atención por su mal hacer: no os cortéis y hacédnoslo saber. ¿Quién da más?

Comentarios

Avatar de pocket_soldier
pocket_soldier
Mié Jun 22, 2011 6:19 pm
Visto lo visto, "Kasumi Ninja" es el que mas miedo da jajaja
Y quizás "Castlevania Judgement" el menos malo. Pero está claro que no se salva ninguno.
Avatar de Scullywen
Scullywen
Mié Jun 22, 2011 7:21 pm
Esa imagen del escocés sustituirá a las ballenas en mis pesadillas...
Avatar de jeru
jeru
Jue Jun 23, 2011 1:06 am
Me parece que no te acuerdas de la saga "ClayFighter", esta si que era una mierda.Algunos diran: pero si era una saga simpatiquisima!!!!! Lo que era... era una basura, que intentaba disimular con ese efecto plastilina y al final lo que conseguia era el trabajo de manualidades de un parvulario.No se vosotros pero a mi me parecia mucho peor que varios de los de esta lista.
Avatar de Estopero
Estopero
Jue Jun 23, 2011 11:19 am
Cuando vi el artículo el primer juego en el que pensé fue el Body Blows, lo compré en el VIPS allá por cuando vendían juegos baratunos a 4 duros, jugué solo una vez, y ahora me has confirmado por qué XDDD
Avatar de srlucha
srlucha
Jue Jun 23, 2011 12:30 pm
Yo incluiria la mayoria de adaptaciones de manga/anime, e incluso a los mortal kombat.
Avatar de pocket_soldier
pocket_soldier
Jue Jun 23, 2011 4:23 pm
srlucha escribió:Yo incluiria la mayoria de adaptaciones de manga/anime, e incluso a los mortal kombat.


La saga "Mortal Kombat" te puede gustar o no, pero no es mala.
Es mas, el ultimo MortalKombat (ps3 y x360) esta muy currado y es completísimo, y me atrevería a decir que tiene el mejor modo historia en un juego de lucha.
Avatar de Estopero
Estopero
Vie Jun 24, 2011 12:35 am
Pues a mi el que más me ha gustado y al que más he jugado ha sido al 2!!
Avatar de Scullywen
Scullywen
Vie Jun 24, 2011 10:49 am
srlucha escribió:Yo incluiria la mayoria de adaptaciones de manga/anime, e incluso a los mortal kombat.


Es verdad, falta el Dragon Ball Final Bout de la PSOne; cuando jugabas parecía que tenías encima tres cubatas, de lo extraños que eran los movimientos.
Avatar de paperboy
paperboy
Lun Jun 27, 2011 8:48 am
Tenéis razón: hay que hacer una mención especial al Final Bout, vaya mojón de juego. Los Raging Blast también me parece malísimos y en general el sistema de "simulación" de todos los Tenkaichi no me gusta nada.

srlucha escribió:Yo incluiria la mayoria de adaptaciones de manga/anime, e incluso a los mortal kombat.

La verdad es que Mortal Kombat jugablemente no tiene nada que hacer frente a SFs, KOFs y demás creaciones de Capcom y SNK pero yo creo que en su estilo tuvo calidad sobre todo la segunda parte. La última no la he probado pero tengo ganas de darle unos vicios.
Avatar de Kirby_Konata
Kirby_Konata
Mié Jun 29, 2011 8:18 pm
Para mi Shaq Fu y karate Master o Master Karateka, era uno de family que tenia como una historia y el luchador era pobre, y cada nivel iba dificultadnose, lo he jugado un tiempo, y es penoso y casi insufrible...

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