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Retroware

05/05/2011
Por: Paperboy

Las conversiones arcade más desafortunadas

Porque malos juegos y decepciones los ha habido, los hay y siempre los habrá, recordamos unos cuantos que no tuvieron fortuna cuando abandonaron los arcades.

Hubo un tiempo en el que sólo era posible disfrutar de los mejores juegos en los salones recreativos, un tiempo en el que el sueño imposible de todo amante de los videojuegos era tener en su casa las grandes joyas de los arcades, en ese tiempo ya casi olvidado fueron incontables los títulos que gozaron de alguna conversión a los muchos sistemas domésticos que intentaron acercar a los hogares la calidad de las salas recreativas. El camino que llevaba a conseguir la conversión perfecta estuvo plagado de dificultades: la diferencia técnica entre las placas recreativas y las consolas u ordenadores contemporáneos obligó a las desarrolladoras a estrujarse los sesos a la hora de llevar de la mejor manera posible los hits arcade de la época.

Fruto de este esfuerzo son grandes obras maestras muchas de las cuales ya hemos recordado en esta sección Retroware. Pero no todo fueron logros en esta carrera, ni mucho menos: las malas conversiones fueron frecuentes y las conversiones horribles tampoco fueron pocas. Os vamos a mostrar algunos de estos despropósitos porque no sólo de juegazos vive el jugón.

• Conversiones Atari 2600

La clásica consola de Atari se merece un capítulo aparte por sus esperpénticas conversiones. Los mayores éxitos del momento gozaron de su versión en la consola de moda de principios de los 80 como por ejemplo el mítico Pac-man que dio lugar al considerado por algunos como peor juego de la historia. Si el arcade original ya era un juego sencillo el genio del programador Tod Frye lo simplificó aún más cambiando los puntos que debía devorar Pacm-an por rayas, haciendo que los sprites parpadeasen incomprensiblemente y destrozando el sonido del original.

Otras conversiones clásicas como Rampage y Donkey Kong no corrieron mejor suerte sumándose a la enorme cantidad de productos de nula calidad que inundaron el catálogo de la 2600.

Donkey Kong (Atari 2600)

• Ghost & Goblins (Amstrad CPC)

Los ordenadores de 8 bits también tuvieron su ración de purria y es que aunque las diferencias técnicas respecto a las placas de recreativas eran enormes esto no es excusa para hacer trabajos tan patéticos como el realizado por los chicos de Elite: para empezar el juego sólo tenía 3 fases y volvía a empezar, la armadura no se destruía, solo tenía una única melodía, la jugabilidad era de pesadilla y los sprites de risa. La peor conversión de este clásico con diferencia.

Ghost & Goblins (Amstrad CPC)

• Altered Beast (Master System)

Si el juego original de SEGA ya era bastante limitadito la conversión de Master System se llevaba la palma: se eliminó la posibilidad de jugar a dobles, los parpadeos de los sprites son constantes y la jugabilidad era aún peor teniendo que utilizar dos botones para saltar. Una conversión fallida en una plataforma que gozó de auténticos juegazos.

• King of Fighters 95 (Game Boy) y King of Fighters Ex (Game Boy Advance)

La saga fetiche de SNK se atrevió a salir de Neo Geo para portarse a varias plataformas casi siempre con mala fortuna: mientras las conversiones de Sega Saturn gracias al cartucho de memoria RAM extra eran casi idénticas a las originales las versiones para PlayStation adolecían de tiempos de cargar insoportables y recortes en animaciones. Tampoco salieron muy bien paradas las conversiones para portátiles a excepción por supuesto de las destinadas a la propia Neo Geo Pocket. Game Boy contó con una pseudo versión de The King of Fighters 95 con muy buenas intenciones y resultados nefastos: personajes que se confundían con los fondos, una jugabilidad imposible y un sonido horrible. Años más tarde Marvelous Entertaiment intentó aprovechar la potencia de Game Boy Advance con The King of Fighters EX: Neo Blood que, basándose en la entrega del 1999, ofrecía un título plagado de recortes, con escenarios insulsos y tirones continuos en la acción.

• Virtua Fighter (Saturn)

Los inicios de Sega Saturn fueron duros. Las prisas para sacar la consola antes que su competidora provocó que muchos títulos de lanzamiento no se puliesen como es debido. Desgraciadamente este fue el caso de Virtua Fighter, un juego llamado a ser un “vendeconsolas” se quedó a medias por culpa de un desarrollo precipitado. El título salió a la calle plagado de errores gráficos y sin modos de juego extra que incentivasen su compra. Otro error de Sega del que se aprovechó Sony para marcar diferencias con la saga Tekken .

• Daytona USA (Saturn)

El monstruo de la conducción de Sega no tuvo suerte en su primera incursión a una consola. Fue la malograda Sega Saturn la que sufrió esta conversión que hacía agua por todos los lados frente a la recreativa original y, lo que fue más doloroso, frente a su más directo competidor, el Ridge Racer de Namco para PlayStation. Para empezar el juego gráficamente llegó muy apurado, el poco conocimiento del hardware de la negrita de Sega por parte de Yu Suzuki se tradujo en unos entornos poligonales inconsistentes plagados de flickering (parpadeos) y unos modelos borrosos, pero lo peor fue la tasa de frames por segundo a la que corría el juego que no llegaba a los 30 FPS y que hacía de las carreras algo insoportable. Un par de años después Daytona USA Championship Circuit Edition arregló el desaguisado ofreciendo una versión mejorada sin muchos de los errores de su predecesor.

Daytona USA

• X-Men Vs Street Fighter (PlayStation)

Dentro del gran fiasco que resultaron ser las conversiones de los fighting games de Capcom para la primera consola de Sony queremos destacar éste por el trabajo especialmente cutre que se hizo con él. La famosa carencia de memoria RAM de PlayStation hizo que se recortasen animaciones y músicas, se produjesen constantes ralentizaciones y lo que fue más sangrante: se eliminó el modo tag –battle en el que se basaba la jugabilidad del título. La avaricia de las distribuidoras no conoce límites y el enorme mercado que representaba PlayStation fue motivo suficiente para sacar el título de esta forma tan lamentable.

• Versiones de Street Fighter II

Y dejamos para el final el gran bombazo de las recreativas de principios de los 90. El éxito que supuso Street Fighter II a nivel mundial hizo que proliferasen las versiones de este clásico como pocas veces se ha visto. Es mítica la versión de Super Nintendo, meritoria pero muy capada respecto a la original, la de MegaDrive famosa por la incompatibilidad con el mando clásico de la consola que obligaba a cambiar los tres botones de puñetazo a patada con el botón de Select, incluso nos acordamos de las limitadísimas versiones de PC y Amiga; pero lo que muchos desconocen es que hasta el añorado Spectrum tuvo su versión de Street Fighter 2 y desgraciadamente no podemos decir que mereciese la pena. Además del lógico cambio gráfico y sonoro se simplificó el control para que se pudiesen ejecutar todos los golpes con 1 solo botón, podéis imaginaros como sufrió la jugabilidad de ese modo.

Street Fighter II (Spectrum)

Como podéis ver no siempre la intención es lo que cuenta. Estos juegos no salieron como se esperaba, en algunas ocasiones la diferencia tecnológica fue insalvable, en otras simplemente se hizo un mal trabajo de desarrollo. Esta sólo ha sido una pequeña demostración de lo difícil que fue portar los éxitos de recreativa a los sistemas domésticos en ese tiempo en el que los sueños se palpaban después de haber metido una moneda de 25 pesetas en una máquina desgastada de un cutre local donde nos agolpábamos para saborear los mejores juegazos del momento.

¿Conoces alguna conversión aún más desafortunada? !Háznoslo saber!

Comentarios

Avatar de jeru
jeru
Jue May 05, 2011 6:05 pm
Madre mia!!! sin lugar a dudas el peor de todos con diferencia el Donkey Kong de Atari 2600.Pero eso es un gorila o una estatua Maya.Ese juego hace doler los ojos y no quiero saber lo que sera jugarlo.
Avatar de ricochi
ricochi
Jue May 05, 2011 7:09 pm
Diox, hay cada bizarrada que tira para atrás.

Felicidades, Paperboy, uno de tus mejores artículos en mi opinión!! :)

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