[GC] Conferencias de EA y Sony en la GamesCom
Muchas novedades interesantes en unas conferencias mejores que las del E3, aunque con una actualidad portátil prácticamente nula
Las conferencias de EA y de Sony han dejado alguna sorpresa que otra, aunque en realidad casi todas las presentaciones eran más o menos predecibles. En cuanto a portátiles tenemos muy poquito que decir así que haremos un breve repaso por los títulos más interesantes de cada presentación y a correr.
La sombra del gigante
EA es una compañía enorme y como tal acude a todas las conferencias. Siempre va cargada con una buena ristra de títulos que van desde las adaptaciones interactivas de películas de éxito hasta sagas incombustibles pasando por alguna que otra nueva licencia prometedora.
Entre las licencias incombustibles se sitúa la tercera entrega de Los Sims, la cual aterrizará en las consolas el 26 de octubre (en Nintendo DS, PlayStation 3 y Xbox 360). Qué decir de estas torpes réplicas humanas que no se haya dicho ya… Bueno, sí, lo de siempre: que es una forma revolucionaria de observar la vida de estos seres, que interactúan, evolucionan y traban relaciones con los otros personajes del juego de forma totalmente “natural”. De cualquier modo al jugador medio todo eso le da igual: lo más interesante siempre es ver cómo salen con vida –o no- de situaciones comprometidas y ataques de pánico. Si la humanidad fuera como los Sims nos habríamos extinguido hace eones.
Por eso nos resultó algo más interesante The Sims Medieval, una nueva entrega de la saga (de momento sólo para PC y MAC) que se ambienta en pleno medievo. Ahora los quehaceres de los sims se tienen que ajustar a nuevo estilo de vida regido por el duro trabajo del campo o por la disciplina militar de los soldados. Incluso pudimos ver una pelea de espadas, aunque como podréis imaginar es todo bastante light, sin sangre ni decapitaciones, sólo prácticas de esgrima.
Llega el turno del archiconocido mago Harry Potter y la primera parte de Las Reliquias de la Muerte. Nos enseñan cómo funciona el juego con Kinect, aunque la verdad es que no nos queda muy claro cómo se mueven los personajes, que parece que van solos, y sabemos que no es un shooter sobre railes. Y hablando de shooters, por si alguien no lo sabía, en esta nueva entrega el señor Potter parece que ha conocido a Marcus Fenix, ya que el joven mango usa coberturas y dispara rayos con su varita mágica cual rifle de asalto. Personalmente creo que se está pasando de oscurote y que el juego puede perder un poco el norte entre lo que fue y en lo que se quiere convertir.
Hablando de cosas serias y oscuras… ¡también apareció Dead Space 2! La continuación de uno de los survival horror más aclamados de la actual generación no dejó indiferente a nadie. Una ambientación tecnológica y gótica es el marco perfecto para el terror que infunden estos necromorfos a los que hay que devolver a la tumba una vez más. Merece una mención especial el movimiento del protagonista en gravedad cero, que por lo que se ve reacciona con unas físicas bastante buenas. En el plano del rol y la aventura nos dejaron caer unas pequeñas perlas de Star Wars: The Old Republic y Dragon Age 2, cuya escena cinemática nos dejó a más de uno con una erección notable.
Entre otros juegos de acción cabe destacar la presencia del hypeado Crysis 2, cuya tecnología gráfica presume ser superior y dejarnos a todos con el culo torcido. La verdad es que la demostración de una partida multijugador moviéndose por los rascacielos de Nueva York resultó contundente, así como los robots y los alienígenas que llegan dispuestos a asolar la Gran Manzana.
Precisión y elegancia
Aunque la conferencia de Sony se hizo esperar un poco (por lo visto el año pasado ocurrió lo mismo, normal con tanto público) fue rica y variada. Entre sus presentaciones no pudo faltar PlayStation Move, el nuevo controlador casual (aunque se lo pongan a Killzone 3 o Time Crisis seguirá siendo casual) para arañarle algo de público a Nintendo.
Además de los grandes hits que Sony se guarda en la manga (Killzone 3, Gran Turismo 5, MotorStorm Apocalypse…) el equipo de Insomniac trajo dos interesantes sorpresas: la primera Ratchet & Clank: All 4 One, mostrando su modo cooperativo para hasta cuatro jugadores. Y la segunda fue la confirmación de uno de los rumores más esperados y deseados de la conferencia, la aparición de Resistance 3. El vídeo mostrado se apunta a la moda de hacer trailers con imagen real para promocionar videojuegos. El resultado es estupendo y muy cinematográfico, echadle un vistazo:
Sony no se olvidó del todo de su pequeña PSP, aunque la verdad es que tampoco le dio un lugar muy destacado. No se comentó nada de títulos tan esperados como God of War: Ghost of Sparta, Patapon 3 o The 3rd Birthday. A cambio, sí estuvieron presentes dos juegos que utilizan la reciente tecnología de la realidad aumentada para hacer su agosto: Eyepet PSP, la versión reducida del título homónimo para PS3, y la segunda parte de Invizimals. El primero nos trae a la portátil de Sony esa mascota adorable, cruce entre gatico y monete, que interactúa con nuestras manos y algunos juguetes. Invizimals por su parte se trata de un juego desarrollado en España que ahora va a disfrutar de una segunda parte. Como Pokémon pero con realidad aumentada y utilizando tu habitación, la mesa del salón o la cocina como escenario de combate. Mucho mejor, ¿no?
Estaremos atentos a lo que nuestros amigos de SinFanBoys nos cuenten sobre Nintendo 3DS. Al parecer sólo la prensa tendrá acceso a la videoconsola… ¡suertudos! ;)














Respecto al Dead Space, Juan tiene el primero, y la verdad es que da mucho mucho miedo. Yo jugué cuando se lo compró y ya no juego más porque sé que no voy a dormir por las noches, pero en realidad está mu chulo. Te mantiene con una tensión todo el tiempo porque no sabes cuando se te puede aparecer un bicharraco zombie de esos. De hecho no sé cómo puede jugar él por las noches y justo después acostarse!!