La promesa de un ángel salvador
Disculpas aceptadas: ha merecido la pena esperar para volver a ver a Kid Icarus surcar los cielos en la presentación más pletórica del E3
Super Mario Bros, Super Mario Kart, Zelda, Metroid... ¿cuál era vuestra apuesta para el primer juego de lanzamiento de Nintendo 3DS? Seguramente todos pensabais en cualquiera de estas franquicias estrella que arrasan con cada nueva entrega que llega a las estanterías.
Pero esta vez Nintendo ha querido ir más allá, y por ello han sido más originales que nunca retomando una de sus sagas más clásicas de la época de los 8 bits. Kid Icarus nació en 1986 para Famicom y luego dio el salto a NES en 1987. En su momento fue un título revolucionario porque la crítica especializada consideró que recogía elementos muy interesantes de otros juegos: la versatilidad de los saltos de Super Mario, el uso de ítems como en Zelda y el modo de disparo de Metroid. Un triple AAA compuesto por lo mejor de cada género, vaya.
PIt tiene que recuperar los tesoros sagrados para hacer frente a los demonios
En la historia original, la Tierra del Ángel está gobernada por dos diosas totalmente enemigas:
Palutena, Diosa de la Luz, y
Medusa, Diosa de la Oscuridad. Mientras que Palutena enseña a los humanos a cultivar la tierra y prosperar, Medusa pretende expandir su reino de terror por todo el mundo. Medusa y su ejército consiguen derrotar a Palutena, encerrándola y robándole sus
Tres tesoros sagrados (el Escudo espejo, la Flecha de la luz y las Alas de Pegasus) los cuales pasan a manos de los esbirros más poderosos de Medusa. El destino del mundo está ahora en las manos de Pit un joven ángel que tiene que escapar del inframundo, recuperar estos objetos y liberar a la diosa Palutena. El juego tuvo una secuela para NES que nunca salió de Japón y contaba una historia muy parecida cambiando al enemigo final por un demonio llamado Orcos. En resumen, se trata de un curioso
batiburrillo de mitología helénica que aprovecha algo de sus deidades y de sus monstruos de forma libérrima pero configurando un universo coherente que nos resulta muy familiar.
El nuevo diseño de Pit, el protagonista de Kid Icarus, está inspirado directamente de su aparición en Super Smash Bros Brawl. Aquí es donde empezamos a encajar las piezas y entendemos que la compañía de la gran N lo tenía todo perfectamente planeado. En el E3 de 2009 Nintendo presentó un escueto teaser trailer con el nombre de “Project Sora”. Por entonces no teníamos ni idea de qué era pero ahora sabemos que se trata del estudio responsable de este nuevo Kid Icarus Uprising para Nintendo 3DS.
Lo tiene todo para aprovechar al máximo la tecnología de Nintendo 3DS
Sobre el argumento de este título no sabemos nada, pero por las imágenes mostradas en el trailer seguramente se trate de un
remake del juego original. Lo que nos lleva a pensar esto es que aparecen las diosas Palutena y Medusa, amén de algunas armas que sin duda están inspiradas en los Tres tesoros sagrados del cartucho de NES. El estilo de juego mostrado cabalga entre el shooter y el hack’n slash, con frenéticas fases de vuelo, distintos ítems que usar y enormes y espectaculares jefes finales. Sin duda se trata de un juego que podrá
aprovechar al máximo la capacidad 3D de Nintendo 3DS ya que la línea de visión muestra espacios muy profundos en los cuales se puede hacer muy patente la dimensión y la escala de los objetos mostrados. Aunque no sabemos exactamente qué sorpresas depara la nueva consola en el terreno de lo jugable, está claro que este título desprende amor con sólo ver los vídeos. En cuanto al nivel gráfico, hemos podido comprobar tanto con este juego como con los pantallazos y vídeos filtrados de otros la
gran calidad de texturas y el número de polígonos que ofrece esta pequeña consolita. No se equivocaban aquellos que compararon su capacidad con la de Wii, ya que está claro que puede igualarla de sobra (a una resolución más baja, claro está).
A Nintendo le gusta mucho mimar a sus niños bonitos y sin duda Kid Icarus Uprising será uno de ellos. Para muchos supondrá una bocanada de aire fresco, pero además en los jugadores más veteranos también provocará un sentimiento nostálgico de aúpa. Lo mires por donde los mires Nintendo sale ganando, porque se está metiendo en el bolsillo a crítica y jugadores mientras sus acciones suben como la espuma y los señores Shigeru Miyamoto y Satoru Iwata llenan sus enormes sacas. Ya lo dicen los cachondos gifs de Internet, amigos: It prints Money!
Fuente adicional:
Wikipedia