[E3] Sony nos defrauda a todos
Playstation ha dado la conferencia más descafeinada de todo el E3 a pesar de contar con el patrocinio de Coca Cola ¡Tu cu tum chás!
Menudo pufo de conferencia. Cuando ayer escribí lo que podíamos esperar de Sony en su conferencia del E3 no fui especialmente optimista pero tampoco descarté que nos enseñasen un par de cosas interesantes. Al final ha resultado la peor conferencia de todas, con pocas novedades, una presencia de PSP ridícula (y eso que algunos soñaban con saber algo de PSP 2) y Playstation Move, mucho Playstation Move, demasiado Playstation Move. ¿Cansa leerlo tantas veces repetido verdad? Pues lo mismo cansa escucharlo a lo largo de dos insufribles horas. Cansa eso y escuchar 3D mil veces. Empecemos con el tirón de orejas que se merecen los dueños de la bestia negra.
Vamos a tener en cuenta que aunque debería hablar sólo del terreno portátil, voy a comentar por encima todo el evento porque de lo contrario podría liquidar este reportaje en un solo párrafo. Como era de esperar, Sony centró su discurso en las posibilidades del 3D desde el principio. Y debemos tener en cuenta que están intentando vender una moto muy grande con esto, porque la tecnología 3D no es exclusiva de su máquina PS3, simplemente alardean de que en su consola “funciona mejor” porque es más “potente”, a lo cual se le puede llamar tranquilamente vender humo. Ahora resulta divertido ver cómo hubo quien se hizo pajas mentales muy grandes pensando en la posibilidad de PS4, o de que el 3D en PS3 sería como una evolución en la consola y que por eso se la podía considerar una nueva versión del ocio interactivo. A otra caperucita con ese cuento, por favor.
Nada más empezar Sony muestra lo más hardcore que tiene, Killzone 3, alardeando en todo momento de lo bien que se verá en 3D y que cuando lo pruebes así ya no vas a querer jugarlo de otra forma y tal y cual. Pues bien, Killzone 3 era el plato fuerte, vuelve a asombrarnos con su fotorrealismo y el jetpack parece divertido. Fue un error de cálculo mostrar primero lo bueno teniendo en cuenta lo flojo que era todo lo que venía después. Algo de Mortal Kombat por aquí, algo de Eye Pet por allá y ya has conseguido contentar a los jugadores hardcore y a los casual con los lanzamientos más importantes que has planeado.
Ahora le toca el turno a Playstation Move, el Wiimando de Sony que parece un consolador de diseño con esa bolita multicolor. Y lo digo sin acritud, pero lo digo. Lo peor de todo es que Sony en su día criticase la política de Nintendo y ahora copie totalmente su estilo, porque por lo que ha mostrado no ha innovado nada. Un señor nos deleitó con su penoso swing para demostrarnos que Playstation Move es un Wiimote venido a más, y estuvo intentando meter la pelota hasta la exasperación absoluta. Luego vinieron más vídeos de juego para demostrar que el nuevo controlador de PS3 te permite disparar con un arco o pegar puñetazos. ¿Alguien dijo Wii Sports en HD?
El juego Sorcery fue a la conferencia de Sony lo que Star Wars Kinect a la de Microsoft, aunque mejor ejecutado y sin ningún Epic Fail que delatara un montaje ensayado. Una especie de “Imagina ser mago” que aunque parece un plagio de los alumnos de Hogwarts acabó resultando bastante entretenido. Aun sin ser revolucionario, aquí sí se pudo ver algo interesante desde el punto de vista del nuevo control.
Ah, por cierto, no olvidemos el mayor momento WTF? de la conferencia cuando aparece un gran cartel de Coca Cola y Jack Tretton, conductor de la gala, empieza a hablar de la importante alianza empresarial existente entre Sony la multinacional de refrescos. Un caso grave de product placement que haría ruborizarse hasta a los guionistas de Médico de Familia.
Llegó el turno de PSP y el señor Tretton volvió a aburrirnos con una buena remesa de datos y cifras de ventas. Se proyectaron algunos anuncios de PSP para televisión y después comenzó una rápida ráfaga de juegos para la portátil de Sony. La mayor gracia está en que la gran mayoría salvo dos o tres son juegos que salieron a la venta hace tiempo (Invizimals, Patapon 2…) y ahora los presentan como novedad. God of War: Ghost of Sparta fue presentado escuetamente con el teaser trailer y después con unos segundos de gameplay, por lo cual no podemos recrearnos demasiado en cuáles serán sus principales bondades. También hizo acto de presencia Eye Pet para PSP, pero estuvo tan poco rato en pantalla que tampoco nos pudimos hacer una idea exacta de cómo funcionaría esta tecnología aplicada a la cámara de PSP.
Superado este momento anecdótico entra en escena EA para enseñarnos los juegos que ya había mostrado en su anterior conferencia ¿qué sentido tiene si son multiplataforma? Nos comentan brevemente en qué va a consistir Playstation Network Plus, un servicio de juego on-line de pago que no va a sustituir al gratuito pero que garantiza un mejor uso por unos 18 euros cada tres meses (y los que no tengan Plus, que se coman todo el lag).
Luego nos sorprendieron llevando en exclusiva la presentación de Portal 2 y como colofón, un clásico de la destrucción y la barbarie sobre ruedas: Twisted Metal. Los lanzamientos jugosos que no pueden salvar el tremendo tostón que supuso todo lo que rodeaba a Playstation Move y la falta de contenido que había en la sección de PSP, por poner un ejemplo.
Si la conferencia se hubiese concentrado en una hora y hubiese prescindido de toda la morralla y parafernalia que acompañaba a cada acto, hablaríamos de una presentación irregular y poco más. Pero ese afán por rellenar tiempo teniendo en cuenta que Sony este año ha llegado con las manos prácticamente vacías ha sido lo que nos ha terminado de irritar. Ni punto de comparación con la divertida y espectacular presentación de Nintendo, vamos.
Es tarde, estoy cansado, tengo sueño y mañana tengo que ir al trabajo donde un jefe algo tirano me mandará tareas mecánicas y aburridas que desintegran mi mente poco a poco. Así que pido disculpas si me repito en el texto o me hago batiburrillo. Buen día, forasteros.














Fuera bromas.A mi no es que la conferencia de Sony me pareciera mala,sino que me parecio penosa.Como todo el E3, claro.
Esta feria me parece la orgia mas grande de consumismo y capitalismo videojueguil.En esta feria no prima el consumidor como amante de los videojuegos, sino el comsumidor como el que posee la panoja.
Entonces lo que prima es crear el mallor teatro posible para que empecemos a ahorrar con el unico motivo del consumo masivo de sus productos.
Ya se que esto es una industria, pero los principios de entretenimiento a dia de hoy estan bastante difusos.
Lo que si tengo que recalcar aqui es el escelente trabajo y preocupacion de los componentes de esta pagina por acercarnos un poco mas a este pequeño mundo que todos amamos.
No tengo miedo de errar cuando digo en nombre de todos GRACIAS POCKET INVADERS!!!!!!!