Impresiones PS Vita [Gamefest 2011]
Fugaces pero sentidas impresiones de un primer contacto con la nueva portátil de Sony
Sin duda, una de las cosas más esperadas de este Gamefest fue la presentación de PS Vita. No es para menos, ya que juegos nuevos hay todos los meses, pero ¿cada cuánto se presenta una nueva consola? El año pasado nos quedamos con las ganas de catar la Nintendo 3DS, pero por su parte Sony ha hecho los deberes para traer la consola a esta feria a escasos meses de su lanzamiento en Japón (y esperemos que no tarde mucho en llegar a occidente).
La presentación de PS Vita en el Gamefest ha sido un éxito cuantitativo a todas luces, pero no necesariamente cualitativo. Previendo la gran demanda de jugadores que querrían probar el nuevo hardware de Playstation, Sony habilitó unas invitaciones que debían solicitarse por Internet y sin las cuales los jugadores no podrían probar la máquina. El problema fue que aún así había demasiado público, muy pocas PS Vita y muy poco tiempo, con lo cual muchos asistentes sólo pudieron probar un juego durante 5 minutos y a correr.
Estas impresiones serán breves ya que en los dos turnos por los que pasé sólo pude probar Little Big Planet durante muy poco tiempo, pero aún así me sirvió para configurarme una idea de cómo es la novísima portátil de Sony. Podría hablar del resto de juegos expuestos pero sería relatar la experiencia de compañeros de otros medios o tirar de notas de prensa, y eso no son unas auténticas impresiones.
Para empezar, lo primero que llama la atención de PS Vita es lo sorprendentemente ligera que es (pesa aproximadamente lo mismo que una PSP 2000 / 3000, y su grosor es parecido salvando las pequeñas protuberancias de los sticks). Recordemos que tiene una superficie un tanto mayor que la de la actual PSP, pero se trata de una extensión muy bien aprovechada ya que básicamente sirve para mostrar una pantalla más grande, con los controles (gatillos, botones, cruceta) muy bien compactados en los extremos. Los sticks analógicos son bastante pequeños pero parece que responden bien a los movimientos (esperemos que resistan bien los envites de los jugadores más nerviosos…).
La demo de Little Big Planet se compone de varios mininujuegos. En algunos de ellos hace falta tocar la pantalla táctil, como por ejemplo uno en el que hay que desplazar plataformas con el dedo para después mover a sackboy entre los objetos del escenario. Otro de ellos, mucho más simple, nos permite conducir una especie de vehículo futurista por una autopista de vez en cuando nos encontraremos con otras naves de mayor tamaño contra las que no podemos chocar: estas pueden circular a menor velocidad o pueden aparecer por sorpresa por la parte delantera o trasera del vehículo, con lo cual hay que estar rápido de reflejos para esquivar el golpe.
El último juego que me dio tiempo a probar era algo más peculiar aunque se basaba en una fórmula igualmente simple y conocida (desde los tiempos de Kuru Kuru Kururin, que se lleva explotando). Sackboy se encuentra encerrado en una burbuja y hay que conducirle a través de unos pasillos, recogiendo ítems de puntuación y esquivando cualquier mecanismo o saliente afilado que pueda romper la burbuja y nos haga perder una vida. El control de esta misión es totalmente táctil: bastará con dar pequeños toques en la pantalla o arrastrar el dedo por la ruta que queremos que siga la burbuja, ejerciendo una presión leve. En este sentido, PS Vita parece una especie una suerte de iPhone grande o de iPad pequeñito, según se mire. El caso es que su control táctil parece preciso y agradable y además cuenta con la inestimable ventaja de poder utilizar botones tradicinales para otros menesteres. Desafortunadamente, no tuve ocasión de comprobar en ningún momento cómo reacciona el trackpad trasero de la consola.
No olvidemos tampoco que el potencial gráfico de PS Vita es el más alto visto hasta la fecha en una portátil, y Uncharted: The Golden Abyss es una buena muestra de ello.
Desde Sony nos prometieron que realizarían muchos más eventos para probar PS Vita antes de su salida al mercado. Nosotros sólo pedimos un vis a vis de 15 minutos con ella, nos conformaremos con poco.














