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Reportajes

21/09/2011
Por: Juankenstein

3DS vs PSVita: Comparativa de sus entrañas

Desglosamos, analizamos y comparamos los detalles técnicos de las nuevas portátiles de ésta generación.

Ya faltan pocos meses para que tengamos entre nosotros a la nueva consola portátil de Sony. PS Vita entrará en escena este diciembre en Japón y a principios del año que viene podremos hacernos con una en cualquier parte del mundo. Mientras tanto, gran parte de los fanboys de Nintendo están más que decepcionados con su 3DS al enterarse del lanzamiento de un soporte que incluirá un stick analógico y un gatillo extra a sus novísimas consolas. El que la gran N remiende un dispositivo que no tiene ni un año es imperdonable, desde mi punto de vista, pero responde a un movimiento estratégico dirigido a poder enfrentarse con PS Vita (es más, seguro que poco después de que Sony ponga a la venta su portátil, Nintendo contraatacará sacando una nueva versión de su 3DS, segundo stick incluido).

Pero, ¿son tan distintas estas consolas?, ¿son parecidas?, ¿Realmente pueden competir en el apartado técnico o serán sus catálogos los que inclinen la balanza? Vamos a verlo con detalle.

Desde luego, si lo que vemos en este vídeo es cierto, Nintendo va a tener un grave problema.

Por un lado tenemos la Nintendo 3DS. Su gran apuesta, desde luego, es el 3D, el cual viene incluido en una pantalla LCD superior de 3,53 pulgadas y 800x240 píxeles de resolución. La pantalla inferior, LCD también, es más pequeña (3,02 pulgadas) y tiene muchísima menos resolución (320x240) aunque claro, no tiene que procesar el 3D. Esta pantalla, sin embargo, es táctil. Sony por su parte parece no apostar por el 3D y va a lo sencillo pero potente y seguro: 5 pulgadazas de pantalla OLED multitáctil capacitativa, con 16 millones de colores y una resolución de 960x544. Además, aunque no sea pantalla, tiene otra zona multitáctil capacitativa en el reverso.

En cámaras, por su parte, ambas consolas están a la par. PS Vita tiene 2, una exterior y otra interior, capaces de grabar hasta en 640×480 (VGA). Nintendo, en su apuesta por las tres dimensiones, ha dotado a su portátil de 3 cámaras, una interior y 2 exteriores que posibilitan la grabación en 3D. Éstas también tienen una resolución de 640×480 y 0,3 megapíxeles.

Existe una gran diferencia entre los controles que poseen ambas consolas, lo que dificultará la portabilidad de juegos entre ambas plataformas y hará mayor la brecha entre ambas debido a los catálogos que posean. Por un lado, 3DS tiene una pantalla táctil, un pad, un stick analógico, 4 botones de acción, dos gatillos, un micrófono, los botones start / select, un acelerómetro y un giroscópio (existe la posibilidad de acoplarle un segundo stick y un tercer gatillo). Por el otro lado, PS Vita posee todo lo necesario para poder utilizarse como un mando de PS3 (de hecho se puede), es decir, dos sticks analógicos integrados, un pad de control, 4 botones, 4 gatillos y el star / select. A parte de eso, tiene dos zonas multitáctiles (la pantalla y la parte de atrás), un micrófono, un giroscopio y un acelerómetro.

Las dimensiones también son notablemente diferentes, siendo PS Vita la mayor cosola portátil desde hace muchos años. 3DS ocupa cerrada un espacio de 135x70x20 milímetros y no pesa más de 230 grámos mientras que el maquinón de Sony tiene unas dimensiones de 182x83,5x18,6, muchísimo más grande.

A parte de eso, ambas tienen micrófono, altavoces, entras para juegos própios, entrada USB, entrada de minijack, ranura para SD, Bluetooth 2.1, WiFi... no normal en estos tiempos.

Está claro que ambas empresas van a seguir en esta ocasión con las mismas estrategia que la generación pasada. Sony va a intentar que su portátil no tenga nada que envidiar a las consolas de sobremesa actuales, para así poder hacer portabilidades decentes y que quien tenga una PSVita pueda jugar a todos los juegos potentes del mercado. En el otro lado del ring tenemos a Nintendo, quien, en lugar de optar por potencia, prefiere centrarse en untos originales de sus sistema (esta vez el 3D) y desarrollar juegos propios o exclusivos que diferencia a 3DS del resto de las plataformas.

PSVita quiere ser igual que las consolas de sobremesa. 3DS quiere ser diferente.

Comentarios

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xabizalla
Sab Mar 10, 2012 12:55 pm
este articulo parece que a decantado mi fidelidad por sony. hasta hace poco e estado utilizando una ds, me a dejado buenos ratos pero su catalogo ya no me atrae. me atrae mas el catalogo previsto por sony: wipeout, uncharted ect. asike parece que me voi a decantar por sony. gracias por este desglose de las dos consolas juankenstein.

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