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Píxel Muerto

22/11/2010
Por: Paperboy

Halo DS: El hermano pequeño perdido

¿Un Halo en Nintendo DS? Os sorprenderá saber que estuvo a punto de ser una realidad. El cómo, el por qué y el cuándo después del salto de línea...

Como casi todos sabréis la saga HALO de Bungie ha sido la franquicia emblema de Microsoft desde que inició su andadura en el mundo consolero, hasta seis veces (contando el juego de estrategia Halo Wars) ha acudido el jefe maestro al rescate de la familia XBoxer y en todas las ocasiones ha sido motivo de satisfacción para los usuarios de estas plataformas.

Ahora, lo que quizá sorprenda a muchos es que estuvo a punto de aparecer un juego de la saga en la Doble Pantalla de Nintendo. A cargo de la conocidísima en su casa a la hora de comer Vaporware, el desarrollo estaba poco avanzado y, aunque se desconocen las razones de la cancelación la versión más creíble es que Microsoft, posesiva y celosa como es ella, defendió la exclusividad de la franquicia, cosa lógica por otra parte tratándose cada juego de la saga como una seña de identidad y un auténtico vendeconsolas sobre todo en USA.

La información salió a la luz en 2007 a través del todopoderoso portal norteamericano IGN apoyando sus datos con tres vídeos in-game y varias imágenes de la versión prototipo.

Aún estando en pañales el juego ya tenía ese inconfundible look de Halo.

A la vista de los vídeos la verdad es que el juego en principio no pintaba mal pero evidencia que al proyecto le faltaba muchas jornadas de desarrollo. El manejo se basa descaradamente en Metroid Prime Hunters incorporando el radar en la pantalla táctil por la cual nos podíamos desplazar con el stylus,este control en su día obtuvo buenas críticas aunque personalmente nunca terminé de acostumbrarme a él.

Lo poco que se puede vislumbrar del apartado técnico tampoco tiene mala pinta sobre todo teniendo en cuenta que la demo es de una versión muy beta: carga poligonal decente para ser DS y animaciones fluidas y rápidas aunque con un solo enemigo en pantalla eso no sea difícil de conseguir.

Nunca sabremos en lo que pudo acabar este Halo DS pero sabiendo del tirón que tiene la saga, la tremenda base de usuarios de Nintendo DS y cuidando aspectos como el multijugador que tan buenos resultados dio a Nintendo con Mario Kart a buen seguro que no hubiese ido mal en ventas .

Tres años después de este lanzamiento fallido la franquicia Halo sigue gozando de buena salud – aunque en mi opinión pide a gritos un descanso para replantearse su futuro y volver a ser lo que fue: el shooter de consola que marcaba la diferencia – sus nuevas entregas ya no serán desarrolladas por Bungie que ha sido absorbido por el gigante Activision y los derechos siguen perteneciendo a Microsoft lo que hace virtualmente imposible que aparezcan entregas más allá de Xbox y Compatibles. Seguramente lo más cerca que estaremos de un Halo fuera de Microsoft sea esta precaria demo del 2007.

Sin embargo en este mundo las tornas giran inesperadamente, marcas que fuero preciadas en otro tiempo hasta llegarse a convertir en sinónimo de las máquinas que las albergaban han tenido que hacer las maletas en busca de la fortuna perdida – ese desaparecido Crash Bandicoot, desafortunada mascota de PlayStation – y Nintendo 3DS amenaza con repetir el éxito de ventas de DS aportando una capacidad gráfica muy tentadora para las desarrolladoras y, esta vez sí, para todos los géneros. Pero esto es sólo ciencia-ficción…

Para terminar y ,como el que no se consuela es porque no quiere, desde la olvidada scene de Nintendo DS nos llega este Halo DS amateur que… bueno, mejor ved las imágenes vosotros mismos y si os atrevéis a por el… por lo menos es gratis.

Otro trabajito del incansable HomeBrew, esta vez en clásicas 2D y para Game Boy Advance.

Comentarios

Avatar de Estopero
Estopero
Lun Nov 22, 2010 2:16 pm
Pues sí que es una pena que no saliese el jueguecillo. Tenía bastante buena pinta aunque también había rumores de que esas imágenes pudieran ser de un mod de algún juego ya existente no?

A mi el control del Metroid de Nintendo DS no me parecía malo, me acostumbré a él bien la verdad, no he probado más juegos en primera persona de NDS para compararlo pero la impresión fue buena XD

Saludos!
Avatar de Eldan
Eldan
Mar Nov 23, 2010 12:41 am
Tiempo ha, en la primera edición de Pocket Invaders en formato PDF, recuerdo que hablé de este juego en el reportaje "Conversiones imposibles" de juegos de consolas de sobremesa portados a consolas portátiles. Este es un buen ejemplo de lo que pudo haber sido y no fue. DS ofrece unos gráficos y un estilo de juego muy majo para los shooters.
Avatar de Kirby_Konata
Kirby_Konata
Jue Nov 25, 2010 1:44 pm
siento coltaros el golpe pero que yo sepa bungie nunca trabajo en un halo para nintendo DS ya que desde primera hora firmo un contrato con Microsoft de ser exclusivo para su consola.

Esos videos como imagenes si no me llego a equivocar, es el Halo DS HOMEBREW que hicieron unos fanes de halo, pero nunca llego a trabajarlo la compañia Bungie.

saludos

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