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Píxel Muerto

02/09/2010
Por: Jurk

Da igual que seas hijo de Zeus, no estarás en la GBA

Pese a pasar por muchos sistemas antiguos, GODS nunca llegó a la GBA.

En 1991, Bitmap Brothers publicó Gods, uno de los mejores plataformas de acción de la época. Salio para infinidad de plataformas: Snes(conversion por Mindscape), MegaDrive (Accolade), Atari ST, Amiga, PC-DOS, la desconocida Acorn Archimedes(Krisalis) y la japonesa NEC PC-9801. Las revistas de la época destacaron a las versiones de Amiga, Atari ST y Acorn como las más notables, siendo las versión de Super Nintendo el hermano feo de la familia.

Gods basa gran parte de su atractivo en la ambientación, en esa antigua Grecia, la de los filósofos con togas, y sobre todo, la Grecia de los mitos. Dioses y semidioses campaban a sus anchas, ya fuese sembrando el terror entre humanos, o bien haciendose pasar por un mortal para echar una canita al aire.

El dios de dioses, el regente del Olimpo, el mandamás... Zeus, era muy aficionado a las relaciones intimas y los juegos de cama con las bellas mortales. No había ninguna que se le resistiese, bien porque se comportaba de manera encantadora, bien porque era un dios y las obligaba. Fruto de esas relaciones extramatrimoniales, Zeus obtuvo un carro de hijos bastardos.

El más famoso de todos ellos fue Hércules. Nacido medio humano medio dios, era increiblemente fuerte, pero mortal. Podía morir. Lleno de rabia, desafió al Olimpo, y por consiguiente, a Zeus. Este le impuso 12 trabajos, cada cual más difícil, para obtener la inmortalidad.

Y aquí comienza el juego. Jugando como Hércules, hay que completar las pruebas impuestas por Zeus. Estas se resumen en 4 coloristas fases, de mecánica eminentemente plataformera, donde el objetivo es obtener la llave de la fase, para pasar a la siguiente. Parece una empresa fácil, dos saltos y pis-pas, juego terminado. Nada más lejos de la realidad. Gods es un juego difícil. Mucho. Veamos porque.

Para empezar, la llave del mundo está siempre en un área remota, custodiada por feroces monstruos basados en la mitología Griega. Monstruos que gozaban de una inteligencia artificial nunca vista hasta 1991. Eran capaces de observar al jugador y posicionarse de manera que el juego fuese más difícil, o de esquivar los proyectiles de la multitud de armas que portaba el semidiós de torso desnudo. Incluso el juego otorgaba más items si se jugaba de manera agresiva. Una revolución para la época, claro.

¿Y el Pixel Muerto?

Crawfish, una compañía especializada en hacer juegos para consolas portátiles (su mascota langosta seguro que se os hace conocida...) comenzo a desarrollar una versión de Gods para Game Boy Advance, ya que Gods es dueño de un aspecto gráfico adecuado para una GBA, un gran bagaje y sobre todo uno de los mejores nombres posibles para un videojuego.

El juego en cuestión iba a tener nuevos niveles, nuevos enemigos y nuevas músicas, amén de los niveles del Gods original. Iba a ser, más que una mera conversión, una ampliación en toda regla. Pero como ha sido comentado en anteriores artículos de Pixel Muerto, no había ninguna compañía dispuesta a publicar el juego (y eso que ya estaba al 60%) ya que la sombra de la DS era alargada. Y como siempre, se planteo convertir el juego para la DS, pero no cuajó.

He aqui un video del juego:

Un gran juego que si bien no sería una revolución, podría habernos traído muchos buenos ratos a nuestras manos. Una pena que no viera la luz.

Comentarios

Avatar de srlucha
srlucha
Jue Sep 02, 2010 11:15 am
Este lo tengo yo para la megadrive, un juego dificil de narices pero con una música espectacular.
Por cierto, el password más chorra del mundo lo tiene este juego, para ser invencible solo tenia que poner "mesientotanbien"
Avatar de Eldan
Eldan
Jue Sep 02, 2010 3:55 pm
Vaya, no tenía ni idea de la existencia de este juego. Me ha resultado curioso ver un plataformas con una estética tan "seria" sobre la mitología griega. Pero sin duda lo que más me ha llamado la atención es lo de que Doom copiase la portada de Gods...
Avatar de jeru
jeru
Jue Sep 02, 2010 7:46 pm
Me acuerdo de ver esa portada en los anucios de juegos de mis primeras revistas de videojuegos.Donde queda ya!!!!!!!
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Jurk
Jue Sep 02, 2010 9:06 pm
Mi primera revista de videojuegos fue la hobby consolas nº 10... con el super mario world de portada, y una pegatina holografica de regalo!

Que recuerdos... Todavia lo conservo!
Avatar de srlucha
srlucha
Vie Sep 03, 2010 10:47 am
La mía una Hobby Consolas que salia el world heroes 2 en la portada y un reportaje de los juegos de lucha, ains que añoranzas...
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Jurk
Sab Sep 04, 2010 8:42 am
srlucha escribió:La mía una Hobby Consolas que salia el world heroes 2 en la portada y un reportaje de los juegos de lucha, ains que añoranzas...


Yo tuve la hobby con la review del SFII de snes... incluso te explicaban todos los movimientos especiales!"
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Jerjes
Mar Sep 07, 2010 3:39 pm
Pues mi primera hobby consolas fue el número 1, en la portada salía bart simpsom y si no recuerda mal decía: !Mosquis como mola!

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