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Opinión

21/06/2010
Por: Jurk

El Día de los Trífidos

Filosofando y uniendo literatura con el mundillo videojueguil

Estos últimos días estoy leyendo El día de los Trífidos, de John Wyndham, un libro altamente recomendable. Además, tiene ESE poder, que comparten todos los grandes clásicos literarios de la ciencia-ficción (Fundación, Fahrenheit 451, 1984 o Un Mundo Feliz): es capaz de hacer reflexionar al lector sobre la naturaleza humana y su terrible borreguismo. En El día de los Trífidos, Wyndham presenta el retrato de un mundo ciego, literalmente. Unos extraños meteoritos verdes ciegan a la gran mayoria de la humanidad, siendo solo unos pocos los que gozan de vista. Y claro, hay que decidir que hacer con los ciegos ahora que la sociedad se ha desmoronado... ayudarlos a sobrevivir y malvivir vivir siendo sus ojos, o dejarlos morir de hambre y intentar reconstruir la sociedad.

Y la decisión no es facil. De hecho, es una de las preguntas más dificiles a la que un ser humano puede someterse.

Y vosotros, astutos lectores, me preguntareis: "Tio, eres un brasas... ¿Qué tiene que ver esto con los videjuegos?"

1. Todo y nada. Porque El día de los Trífidos pasa por ser el reflejo perfecto del mundo de los videojuegos hoy en día. Las campañas publicitarias suelen hypear, y mucho, la virtudes de un juego. Esto provoca que la mayoría de los consumidores corra ciega tras el último juego 10, ese triple A, ese juego DE-FI-NI-TI-VO. Y pocas veces lo suelen ser. Casi siempre son secuelas de títulos de contrastada comercialidad, y que llenan de calentito dinerito las arcas de las compañias productoras y distribuidoras.

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Algo realmente lógico y loable, ya que de algo deben vivir, aunque sea de vender el mismo juego, cada año, una y otra y otra vez. Por otro lado, pequeños estudios independientes y programadores amateur simplemente se encargan de digerir y regurgitar formulas agotadas hace 20 años para un público nostálgico minoritario.

Al final, ambos bandos son iguales, solo que los ciclos de digestión son 20 veces mayores en este último, y por eso se hacen novedosos. Dentro de 4/5 años veremos juegos amateur con gráficos vectoriales y sin texturas... seguro.

2. Nada:

El día de los Trífidos no tiene nada que ver con los videojuegos, solo es una (estupenda) escusa de Jurk para rellenar párrafos.

Elijáis lo que elijáis, si os acercáis a este magnífico libro, veréis que puede ser el survival horror perfecto. y es que no hay nada más terrorifico que el aguijón de un Trífido.

Comentarios

Avatar de Eldan
Eldan
Sab Jun 26, 2010 6:46 pm
Quizá esa ceguera, o el sentimiento parecido que te atormenta, sea por culpa de que hace ya algún tiempo que los juegos se reinventan bastante poco. Antes, en abstracto, imaginábamos más con un puñado de píxeles. Ahora, que casi se ha alcanzado el fotorrealismo, no queda mucho a la imaginación y sí, el primer contacto con estos mundos virtuales tan complejos y detallados es asombroso, pero parece que nos acercamos una vez más al famoso "uncanny valley" ese o como se escriba.

La premisa de la que parte "El día de los trifidos" me parece acongojante. Me lo apunto como una interesante lectura de ciencia-ficción *_*
Avatar de Kirby_Konata
Kirby_Konata
Sab Jun 26, 2010 9:20 pm
Eldan escribió:Quizá esa ceguera, o el sentimiento parecido que te atormenta, sea por culpa de que hace ya algún tiempo que los juegos se reinventan bastante poco. Antes, en abstracto, imaginábamos más con un puñado de píxeles. Ahora, que casi se ha alcanzado el fotorrealismo, no queda mucho a la imaginación y sí, el primer contacto con estos mundos virtuales tan complejos y detallados es asombroso, pero parece que nos acercamos una vez más al famoso "uncanny valley" ese o como se escriba.

La premisa de la que parte "El día de los trifidos" me parece acongojante. Me lo apunto como una interesante lectura de ciencia-ficción *_*


en eso si que estoy contigo.

Antiguamente se soñaban con 8 pixeles y menos con la atari, ahora mismo, ya sueños muy pocos porque todo parece ya real...

Yo por eso siempre soy de la epoca, recuerdo mi niñez que queria trabajar de fontanero para parecerme a super mario xDD, o ser ninja xDD.

Y el libro parece interesante, gracias por la descripcion ^^ y ciencia ficcion, eso me gusta :D
Avatar de ricochi
ricochi
Dom Jun 27, 2010 12:25 pm
Yo también me lo apunto, a ver si me acabo la colección de libros de ciencia ficción seriotes como este o 1984 xDD.
Jurk
Dom Jun 27, 2010 3:09 pm
1984, otro libro totalmente recomendable XD


Por otra parte, yo creo que cya hemos llegado al "good enoguh" (es decir, que ya no es necesario mejorarlos mas) con los pcs y las consolas actuales: no creo que vayamos a ver otra revolucion en mucho tiempo... y seguro que de esa revolucion saldra algo nuevo
Avatar de Eldan
Eldan
Dom Jun 27, 2010 10:09 pm
Jurk escribió:1984, otro libro totalmente recomendable XD


Por otra parte, yo creo que cya hemos llegado al "good enoguh" (es decir, que ya no es necesario mejorarlos mas) con los pcs y las consolas actuales: no creo que vayamos a ver otra revolucion en mucho tiempo... y seguro que de esa revolucion saldra algo nuevo

John Tones habla de vez en cuando de este tema en sus columnas. Es muy interesante pensar que una vez hemos alcanzado el techo tecnológico, la expresión en el mundo de los videojuegos tendrá que retornar, de alguna forma, a sus principios, mucho más figurativos que hoy en día.
Avatar de ricochi
ricochi
Lun Jun 28, 2010 1:44 pm
Eldan escribió:John Tones habla de vez en cuando de este tema en sus columnas. Es muy interesante pensar que una vez hemos alcanzado el techo tecnológico, la expresión en el mundo de los videojuegos tendrá que retornar, de alguna forma, a sus principios, mucho más figurativos que hoy en día.


Viendo el "nuevo" kirby o Donkey parece que la cosa va por ahí...

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