Crónica del Gamefest 2011
A buenas horas mangas verdes
Mi segunda experiencia en el Gamefest ha sido en parte como un pequeño viaje en el tiempo. Hace aproximadamente un año, jugadores, prensa y profesionales del sector nos dimos cita en el pabellón IFEMA de Madrid para asistir al nacimiento de una feria de videojuegos que aspiraba a convertirse en una de las más grandes de España.
Todos los que allí nos hemos vuelto a ver las caras somos un año más viejos, pero sin embargo me pareció que el anterior Gamefest había ocurrido sólo semanas antes. Una sensación de continuo déjà-vu me asaltó mientras paseaba por los atestados pasillos del Gamefest, mientras me quedaba a dormir en casa de Estopero y mientras me desplazaba en metro por Madrid.
Gamefest ha crecido en su segunda edición y ha perfeccionado algunos detalles con respecto a su debut en 2010. Los expositores básicamente han sido los mismos aunque se ha notado un esfuerzo por hacer que los stands fueran más espectaculares y completos que el año pasado en un intento por plantarle cara a una crisis que se está cobrando muchas víctimas también dentro de este sector.
Mención especial para el tinglado organizado por Sony, que consiguió petarlo sobre todo con la PS Vita (aunque resultara un poco frustrante probarla durante sólo cinco minutos). La parafernalia alrededor de Uncharted 3 y los juegos y películas en 3D para Playstation 3 ocuparon el resto del stand de Sony. Bueno, en la trastienda dedicaron bastante espacio a PSP, pero digamos que ninguno de los juegos que presentaban se convertirán en GOTY, por decirlo de una forma sutil.
En el otro extremo del pabellón se encontraba el mundo mágico de Nintendo con recreaciones de un bosque de Hyrule y del reino champiñón (se accedía por medio de una tubería verde gigantesca, para que os hagáis una idea del nivel de fidelidad de la maqueta). Todo sea por promocionar juegos estrella de la Gran N como The Legend of Zelda: Skyward Sword (¿quizá el último título reseñable para Wii?), Super Mario 3D Land, Mario Kart 7 o Luigi´s Mansion 2. En Nintendo 3DS también se podían probar otros juegos interesantes como Resident Evil: Revelations o Shinobi (vamos a olvidarnos de Heroes of Ruin, juego cochambroso donde los haya).
Los shooters bélicos del momento también disputaron su peculiar pulso. Battlefield 3 desplegó un auténtico campo de batalla con tiendas de campaña, sacos de arena, vehículos blindados de corchopan y soldados que se lo pasaban teta haciéndose fotos con la chavalería. Modern Warfare 3 tenía un stand mucho más discreto y humilde, pero las colas para probar el juego y llevarse el póster de rigor también eran tremendas.
Por otro lado nos gustó la idea de Koch-Media de mostrar el gameplay del nuevo Tomb Raider y de Hitman: Absolution en vivo y en directo, jugado delante de nosotros durante minisesiones de 20-30 minutos en las cuales nos sentíamos como viendo una película en el cine. Mención especial para Anthony (el encargado de marketing de Square Enix, que nos dejó ciegos con su aparato para descubrir cámaras ocultas), para Bruno (desarrollador de Hitman: Absolution) y para Megane (la sexy community manager de Crystal Dynamics que jugó la partida de Tomb Raider).
Hablando de temática sexy, allí donde había coches, había babes. Ya fuera en el F1 2011 o en Need for Speed The Run, una tropa de prietas señoritas custodiaban los vehículos de lujo y estaban prestas para retratarse con todos los sátiros de turno. THQ estaba a otro nivel con la promoción de Saints Row: The Third la última parte de su espectáculo incluía el visionado de un streaptease en vivo, con una chica haciendo peripecias en torno a una barra americana.
Pero lo que de verdad te vende bien un juego no son las chicas provocativas, sino los disfraces bien currados. La mera presencia del Profesor Genki, ese gato cabezón que promueve la ultraviolencia más absurda, era un motivo más que suficiente para comprar Saints Row: The Third. El otro cosplay épico del Gamefest estuvo patrocinado por Warhammer: Space Marine: un marine espacial a tamaño real y con una armadura perfecta en todos sus detalles. Gracias a Alejandro Retro y a Cholid Snake por sus aceleradas clases sobre Warhammer 40.000 pude comprender muchas cosas que se me escapaban sobre este particular universo de batallas espaciales, marines y orkoz.
El espacio dedicado a RetroMadrid fue similar al del año pasado. Había menos vitrinas expositoras con máquinas antiguas pero a cambio la distrubición era más clara y espaciosa. Se podía jugar a muchos arcades y microorenadores, así como comprar juegos de segunda mano y originales por parte de los desarrolladores que en la actualidad siguen creando juegos para Spectrum y MSX. Este año también hubo muchos más pinballs en perfecto estado y listos para jugar, entre los cuales destacaban aquellos basados en películas de éxito como Batman Forever, Jurassic Park o Star Wars.
Una de las cosas que se han mejorado con respecto al año pasado han sido las conferencias de la Gamelab. Aunque este año tampoco se han llevado a otro pabellón, se ha colocado una gran carpa de plástico que aisló el sonido en gran medida. Como contrapunto, dentro hacía calor, había un fuerte olor a plástico y los asientos resultaban incómodos porque no eran sillas sino bancos corridos y sin respaldo (tomen nota de todo esto para el año próximo, organizadores del Gamefest).
También fue un detalle que se dispusiera una zona para prensa donde todos los medios acreditados podían entrar para descansar un poco, beber agua y conectarse a Internet para subir las primeras informaciones. Los medios acreditados del evento, como Marca Player y Hobby News, también emitieron las noticias en directo desde allí.
Lo que sí resultó un poco caótico fue la localización de las conferencias. Las conferencias del Gamelab eran fáciles de encontrar (todas dentro del caluroso invernadero) pero las charlas organizadas por el RetroMadrid estaban en otro pabellón de IFEMA muy alejado del sector principal, por no hablar de la sala P3, cerca de la entrada del Gamefest pero un poco escondida y mal indicada.
Pero sin duda, si me tengo que quedar con algo del Gamefest es con las personas con las que allí me encontré, con los amigos que ya conocí el año pasado y con otros muchos cracks que por fin pude desvirtualizar. Gracias a mi amigo Estopero por dejar que me alojara en su piso y por todos los buenos ratos que compartimos en esos días. Estuvo mostrándome cómo será la próxima Pocket Invaders y no pueden hacerse una idea de lo mucho que va a molar, señoras y señores.
También tuve la oportunidad de encontrarme con autoridades del sector que tienen su base de operaciones en Sevilla, como Spidey y Flavio Escribano (bueno, a ellos les veo casi todos los jueves, pero esta ocasión fue especial). Fue un auténtico placer entrevistar a Jesús Fabre, director de The Gamer Inside, un proyecto sin par lleno de ilusión y buenas intenciones que desde Pocket Invaders queremos apoyar y difundir para que se convierta en una serie documental de referencia.
El foro de Frostias volvió a ser el punto de reunión para blogueros de pro. Este año repetimos la gran cena del año pasado con nuevas caras pero también con alguna que otra ausencia. Gracias a Jarkendia, Asuknamun, Cholid Snake, Retrospect, DarthKafka, Ricardo Lázaro, Big Boss, Eldritch, Topofarmer, Alejandro_Retro y Acejosele.
Siento que no pudieran acudir a la cena Clark, DSC_Faust, Tiex y Andresito para charlar un poco más con ellos, pero sobre todo notamos la ausencia de aquellos que ni siquiera pudieron pasarse por el Gamefest, como Scope131, GredXII, Kirkis y cómo no Ricochi, Scullywen y Juankenstein mis amigos y compañeros de fatigas.
Todos ellos grandes profesionales y amantes de los videojuegos, pero aún mejores personas. La frosticena se ha convertido para mi y para muchos de nosotros en el evento más importante de todo el Gamefest. ¡Larga vida a Frostias!















Nunca dejará de sorprenderme que esto sea una verdad como un templo XDDDD
Me quedé con la espinita de no ver el Gameplay de Hitman, una de mis sagas favoritas, pero por lo general el poco tiempo que pude disfrutar del Gamefest me gustó mucho, y tiene pinta de que cada año irá a más
Gracias a tí Eldan!!