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Opinión

11/05/2011
Por: Juankenstein

Divagaciones sobre el futuro

Ahora que está comenzando una nueva generación de portátiles, es momento de plantearse cómo será el futuro de este sector.

Nintendo y Sony ven con ojos muy distintos el futuro de las videoconsolas portátiles, lo cual nos da cierto derecho (ya que no existe una visión oficial que seguir) a elucubrar nuestras propias teorías sobre el futuro a medio plazo del sector de los videojuegos.

Por un lado tenemos a Sony, quien apuesta por la integración entre teléfono móvil y consola portátil y ya se arriesga con algún modelo como el Xperia Play para ir allanando camino. Esta fusión, sin embargo, la ven lejana, ya que para finales de año se pondrá a la venta (¡y puede que en Europa!) la NGP, nueva portátil de la compañía.

Nintendo, sin embargo, está posicionada en el otro extremo del cuadrilátero. Según unas declaraciones hechas en marzo a raiz del estreno de la 3DS, declararon que no ven que exista un camino único para los móviles y las consolas portátiles. Son de la opinión de que las consolas siempre podrán ofrecer algo más que los móviles, ya que al no estar hechos para el mismo fin, no pueden centrarse en darle la misma importancia a cada cosa.

En mi humilde opinión, Nintendo se equivoca. Yo creo que todas las consolas (no solo las portátiles), todos los móviles y todos los gadgets que solemos llevar encima (tablets, readers, mp3...) se terminarán uniendo en un mismo concepto de aparato. Es más, incluso tengo pensado cómo debería ser (no la apariencia externa, pero sí a nivel de usabilidad). Atentos porque ahora es cuando me flipo:

Imaginad unas gafas. Dichas gafas, como todas las gafas, las llevamos puestas siempre y, a priori, no se notaría la diferencia entre éstas y el modelo tradicional. Sin embargo, su utilidad no tendría nada que ver con el uso normal de unas gafas. Su cristal, por dentro, sería nuestra pantalla, la cual sería transparente la mayoría del tiempo y en el cual aparecería la información que necesitemos en cada momento. Por ejemplo, podríamos tener siempre cosas como la hora, la temperatura, etc. También podríamos tenerlo configurado para cada vez que viésemos a alguien que conocemos nos saltase un popup con su ficha de Facebook (o la red social que fuese), para así saber cómo se llama (por si no nos acordamos), cuándo es su cumpleaños, etc. Este concepto se llama “memoria aumentada” y se implementaría junto con la “realidad aumentada”, la cual también tendría, por supuesto.

De esta forma, y aprovechando que las pantallas de las lentes mostraría imágenes en 3D, podríamos, por ejemplo, ir a unas ruinas romanas y que nuestras super-gafas-chachis-pirulis nos montrasen cómo eran esos edificios cuando estaban operativos, reconstruyéndolos digitalmente. De la misma forma podríamos “ver” hologramas en las llamadas, que sería virtuales pero no notaríamos la diferencia.

Dicha realidad aumentada también serviría para enlazar lugares con la base de datos de Wikipedia, de manera que si queremos información de lo que miramos podamos tenerla delante nuestra al instante.

SI quisiéramos navegar de una forma más tradicional o redactar un escrito o algo por el estilo, la misma pantalla podría hacer que viésemos delante nuestra un teclado y en él escribir. Éste, igual que todo lo demás, sería detectado gracias a dos cámaras que las gafas tendrían en sus extremos y que captarían la profundidad de campo (el 3D).

Y, por supusto, toda esta tecnología nos permitiría adentrarnos en los videojuegos de una forma inmersiva nunca vista. Por un lado tendríamos juegos mostrados al 100% de la pantalla, de manera que podríamos ver que estamos dentro de un mundo imaginario y nuevo. Por otro, podríamos interactuar con nuestro entorno (al estilo Invisimals, pero mucho más currado).

Estoy deseando que se desarrolle una tecnología así, con tantas posibilidades para tantos campos.

Y tú, ¿cómo ves el futuro de las videoconsolas?

Comentarios

Avatar de jeru
jeru
Jue May 12, 2011 12:42 am
Yo creo que todo se basara en la nanotecnologia y cuando queramos echar una partida dispararemos un rayo de luz por los ojos hacia una pared de un edificio para proyectar la imagen de lo que bamos a jugar, solo necesitaremos pensar en los mivimientos de nuestro personage para que este se mueva a nuestro antojo.Tambien contaran mucho la introduccion en el entorno, expulsando gases de diferentes olores por nuestro recto que nos haran sentir el olor de la polvora en el campo de batalla o el de las rosas en un jardin de una aventura grafica XDDDDDDDDD
Avatar de Eldan
Eldan
Mar May 17, 2011 11:46 am
Pues a mi no me mola la idea de que el teléfono móvil y la videoconsola portátil se acaben fusionando. Ya sabéis de sobra mi apatía crónica con los teléfonos móviles y me gustaría que siguieran siendo cosas separadas. Que sí, que los smartphones están consiguiendo tener ahora juegos muy cucos, pero aún así prefiero que una consola esté pensada para jugar y no para mirar el Facebook o leer correos, porque así te distrae de su función principal y todo se va haciendo más casualón.

Por otro lado, lo de las gafas de visión aumentada no es algo tan disparatado. Es fliparse bastante eso de identificar las caras de la gente con sus perfiles de las redes sociales, pero desde luego me parece algo perfectamente posible a medio plazo (aunque no tanto recomendable...). Yo lo que quiero es que inventen un scouter como los de DBZ, el monóculo capaz de medir las unidades de combate de tus enemigos. Así sabría cuándo meterme en una pelea y cuándo no :P

PD: jeru, tu visión de los juegos en el futuro ha sido muy, muy dura.

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