Detalles de Mortal Kombat para PS Vita
Carnicería portátil
Hace pocos días os contamos que Mortal Kombat para PS Vita será una realidad en primavera de 2012. Ahora nos llegan nuevos detalles para ir saciando la curiosidad de más de un fan de la saga.
La versión de PS Vita de Mortal Kombat será una adaptación de la edición aparecida en 2011 para Xbox 360 y PS3, pero incorporará bastantes novedades. La primera de ellas es una segunda Torre del Desafío con más de 150 pruebas nuevas (en adición a los 300 retos de la versión anterior). Según Ed Booon, director creativo de NetherRealm Studios, este tipo de fases encajan perfectamente con el perfil de jugador de hardware portátil ya que permiten partidas rápidas y además harán uso de la pantalla táctil y de los acelerómetros (ya que están ahí, habrá que usarlos ¿no?).
Por ejemplo, un ataque de X-Ray se puede hacer pulsando sobre el medidor de X-Ray, de la misma forama que los fatalities pulsando y arrastrando el dedo por la pantalla. ¿Facilitará esto el control o lo hará demasiado simple? Todavía es pronto para saberlo.
Por lo menos desde NetherRealm Studios aseguran que Mortal Kombat correrá a 60 cuadros por segundo y que los personajes del DLC (como Freddy o Kratos) también estarán disponibles.











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