El 13 de octubre de 1995 Sega sacó al mercado estadounidense su nueva portátil: La Sega Nomad vio la luz quizás demasiado tarde. Dicen que la Saga Saturn, la Playstation y la futura Nintendo 64 colapsaban un mercado poco interesado ya por los 16 bits pero, qué queréis que os diga, yo creo que con esta portátil de Sega hubiéramos sido los p*tos amos del patio del colegio.
Aquí os dejamos un vídeo con una review (en inglés) mucho más exhaustiva que ésta:
Técnicamente, la Sega Nomad era calcada a su hermana mayor, salvo las claras diferencias por ser portátil (pantalla, baterías...). Igual que la Mega Drive / Genesis (de aquí en adelante solo Mega Drive), tenía un procesador Motorola 68000 de 16 bit corriendo a 7.67 Mhz y un controlador de sonido Zilog Z80 8-bit a 3.58 Mhz. Además, tenía una pantalla de 320 × 224 con 64 colores de una paleta de 512. Todo un prodigio para le época (¡Es como si ahora, algunos años después de la aparición de la Xbox 360, Microsoft sacase una 360 portátil con las mismas características que la de sobremesa!).

En lo referente a conectividad tampoco andaba corta, tenía un conector Mini DIN 9 RGB/Stereo/Video, auriculares stereo con regulador, una toma de joystick tipo Atari variante Sega Megadrive y un slot de Cartuchos en la parte superior.
Por lo demás, tenía una cruceta, seis botones de juego (A, B, C, X, Y, Z ), el botón Start y un botón Mode. Éste servía para crear la compatibilidad necesaria en aquellos juegos, como el Forgotten Worlds, que no eran compatibles con el mando de seis botones.

Todo esto convertía a la Sega Nomad en una auténtica Mega Drive que, además, podías utilzar como portátil. Me explico, no solo podíamos utilizarla como portátil, sino que también podíamos utilizar su entrada RGB para conectarla al televisor y así convertirla en una consola de sobremesa ¿Y qué ocurre si queremos jugar con un amigo a un juego multiplayer? No pasa nada, la consola tiene una entrada para conectar un mando de Mega Drive clásico y así poder colaborar o competir con quien quieras en tus juegos favoritos ¡Ya podrían aprender los actuales desarrolladores de estas geniales ideas!

En este sentido se volvía muy parecida a la Mega Jet, una versión japonesa de la Mega Drive que incluía el cuerpo de la consola en el mando. Era como una especie de portátil sin pantalla que tenían que conectar a la televisión.
Pero no todo iba a ser perfecto en la compañía del erizo azul. Uno de los mayores inconvenientes técnicos que se le achacan a Nomad es su desmesurado gasto de batería. Nomad funcionaba a pilas, ni más ni menos que 6 pilas AA que se fundían que daba gusto. Los listillos de Sega sacaron por separado una batería recargable por la friolera de 79 dólares de la época, el Powerback. Así, Sega, así es como os arruinasteis.
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Por otro lado, el tamaño de la consola también hacía pensar que quién la había diseñado tenía algún tipo de complejo de tamaños... ¡Era desmesurado! No digo que la comparemos con la Nintendo DS o la PSP, pero las portátiles de su época, como la Game Boy, eran más pequeñas y pesaban la mitad.

En conclusión, esta portátil resultó ser un desastre ¿Por qué no consiguió despegar siendo la versión portátil de una consola ya muy bien asentada y siendo compatible con sus más de 500 juegos? No lo sabemos, seguramente fue porque salió a la venta demasiado tarde, cuando la Playstation y la Sega Saturn ya estaban a la venta. De esta forma, empezó a venderse por 180 dólares, y ni al bajarla a 80 consiguieron vender lo deseado. Por este motivo, es de suponer, no tuvo demasiada proyección internacional y muchos de nosotros nos quedamos con las ganas de disfrutarla en su momento.
Pero si llevas todo este rato pensando “¡Ay, quién la tuviera!” estás de suerte. En pocketinvaders te proponemos dos formas de disfrutar de tus antiguos juegos de Mega Drive de manera portátil gracias a Nomad. En primer lugar, en elotrolado.net ofreecen un detallado tutorial sobre cómo adaptar tu Sega Nomad para poder jugar a juegos PAL en ella. Así que si eres un purista, un coleccionista de gadgets antiguos, no dudes en buscártela por Ebay, gastarte lo más grande en una de segunda mano, desempolvar tus viejos cartuchos y disfrutar.

Ahora bien, si eres una persona más práctica que sentimental, te interesará saber que hace poco menos de un año, el 25 de julio de 2009, salió a la venta una reedición mejorada de esta reliquia gracias a la compañía Innex, que es quien tiene sus derechos en la actualidad. La Retro Gen no es solamente 100% compatible con todas las funciones de la Sega Nomad, sino que además es compatible con tarjetas SD (para que no tengas que estar buscando cartuchos originales de Mega Drive por ahí) y tan solo cuesta 50 dólares ¿Quién puede resistirse a algo tan retro?

Poco más que contaros sobre esta maravilla tecnológica. Tan solo que es una verdadera pena que no saliese del territorio NTSC, ya que si la hubiésemos tenido, hoy hablaríamos de ella no como algo raro, no en MRPV, sino como todo un clásico, como la consola que hacía que pudiésemos jugar al Sonic en el autobús y que, en general, pudiésemos disfrutar de nuestros juegos favoritos allí donde estuviéramos.
Fuentes: