La vida real de un personaje imaginario Capítulo 1

La vida real de un personaje imaginario Capítulo 1
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Crónicas Frikis

La vida real de un personaje imaginario Capítulo 1

RiCoCHi (29/12/2009)

Presentamos la sección "Crónicas Frikis", donde podrás saber qué se cuece en la vida de los personajes de videojuegos.

Hay pocas vidas tan duras, crueles y sin sentido como las de los personajes de videojuegos. No me refiero a esa "historia" que se les supone: ir por el mundo viviendo aventuras, liberar a la princesa y convertirte en rey, por ejemplo. Porque, ¿Cuántas veces consigue tu personaje realmente eso? O sea, ¿Cuántas veces te has llegado al final del mismo juego?¿Y cuántas sin que "mataran" a tu personaje al menos una vez?

Tu pobre personaje sabe, cuando empieza una partida, que antes de llegar a triunfar UNA VEZ en su mundo, va a ser desintegrado, devorado por zombis, desmembrado por mutantes, convertido en rana, apuñalado y/o golpeado unas mil veces. Y todo ello para llegar, con suerte, a ver el final triunfante del juego una vez, que para más INRI, a veces es una ponzoña del calibre del Cazafantasmas de Mega Drive. Y eso si llega a ese final mas veces, porque aquel lector que se pasara el Final Fantasy VII por segunda vez, es mas friki que yo, que le he puesto nombre -y apellidos- a mi coche.

Y eso cuando se llegaba al final, que hay juegos que ya sea por difíciles o por infumables no los acababas jamás, con la consiguiente frustración del personaje, que ni siquiera llegaba a enfrentarse al malo malísimo del juego.

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Ilustración de Julio A.

Porque esa es otra. Los auténticos privilegiados de los juegos son los últimos jefes finales. Son los amos del lugar, rodeados de sicarios, de lujos, y solo tienen que trabajar las pocas veces que te llegas al final del juego, con la certeza, encima, de que por cada vez que le mates, a tu personaje le han reventado cien veces, y claro, cuando apagas la maquina, el malo se descojona de él.

Eso no es heroísmo, es sadomasoquismo, que afecta a los personajes. Así en próximas ocasiones os demostraré porque Lara Croft esta acomplejada por su sexualidad; que el conductor de Out Run tiene complejo de inferioridad e impotente, que Mario está perseguido por la SGAE y que Sir Arthur es un exhibicionista cornudo, entre otros.

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DarKSchneideR
En algunas aventuras de lucas arts como por ej. la saga monkey island nunca mueres...:P
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Eldan
Pero lo normal es que sí mueras, y mil veces además... xDDD Por eso me siento muy muy identificado con esta estremecedora crónica.