He de reconocer que cuando me acerqué a este juego tenía serios temores. ¿La versión DS del juego de una película de Tim Burton? Aquello olía a refrito que tiraba para atrás. Una vez más, la industria me dejó con cara de bobo tras dedicarle un rato a este Alicia en el País de las maravillas.

Y es que, por una vez y sin que sirva de predecente, Disney Interactive Studios ha optado por darle una identidad propia al hermano menor del videojuego para Wii, creándolo desde cero y con una apariencia y filosofía bien distinta al de la consola de sobremesa de Nintendo. La primera impresión es muy satisfactoria, ya que nos encontramos con un adorable apartado gráfico de trazos simples y colores planos, en los que nos encontraremos con la versión caricaturesca de los personajes de la nueva película de Tim Burton.

Pero no sólo el apartado gráfico es original en Alicia en el País de las Maravillas: la mecánica, aunque similar a la del juego de Wii, toma su propio rumbo para adaptarse a la perfección a las grandes posibilidades de la pequeña portátil de Nintendo. Así, nos moveremos en un entorno 100% 2D, en el que tendremos que guiar al Conejo a través de diversos niveles para recuperar las piezas de puzzle en las que se ha dividido el Submundo del País de las Maravillas.

Siguiendo un momento de la historia distinto al que se basa la cinta del gran Tim Burton (para no spoilear jugando), haremos uso del Stylus y el micrófono para salvar los distintos obstáculos y derrotar a nuestros enemigos. A diferencia de lo visto en la versión Wii, tendremos que ayudar a Alicia a completar los niveles, ya que ésta es un poco más torpona que el conejo. Este tipo de mécanica, compleja y adictiva, nos recuerda fundamentalmente al sobresaliente Ico de PS2, obviamente salvando las enormes distancias.

A lo largo de nuestra aventura encontraremos a todos los personajes míticos de la historia, como el Gato Risón (sí, así se llamaba cuando yo era niño y no pienso cambiar), la Reina de Corazones o el sombrerero Loco. Mientras que algunos de ellos son controlables, otros directamente serán nuestros enemigos. La oruga, a diferencia de la versión Wii, tendrá un papel más importante, ya que en ocasiones nos servirá a modo de puente para poder superar los distintos obstáculos que encontraremos en el terreno. La banda sonora del juego es espectacular, y junto a los preciosistas gráficos, nos introducirán de lleno en la atmósfera de cuento de hadas.

Sin duda, Alicia en el País de las Maravillas para Nintendo DS ha resultado una grata sorpresa, ya que se ha alejado de la costumbre fácil de portar los gráficos y mecánica de las consolas de sobremesa a una portátil, optando por darle personalidad y sentido propio. De hecho, los autores del juego aseguran que la versión de DS no es paralela a la de Wii, sino que la una complementa a la otra. Habrá que esperar al próximo 19 de abril para probar la versión española del juego y asegurarnos de que realmente es una buena idea volver al País de las Maravillas con nuestra DS entre las manos.
