Ragnarok vuelve... pero con un buen lavado de cara. Y es que el salto de PC a la pequeña de Nintiendo no se podría dar sin sustanciales cambios en la estructura esta aventura. No hablamos solo de los gráficos, que mantienen los escenarios 3D con unos personajes bidimensionales muy cuidados, sino del propio concepto del juego.
En esta ocasión, los chicos de GungHo se han alejado del MMORPG (juego de rol masivo) para centrarse en una historia que podremos jugar solos o con hasta 3 amigos. El wifi de la DS nos servirá para jugar tanto en local como con compañeros de todo el mundo, encarnando a Ares, Sierra y demás y pudiéndolos personalizar todo lo que queramos.
También el manejo cambia radicalmente en este salto de plataforma. Ahora controlaremos nuestros mandobles gracias al stilus, dibujando arcos, círculos o golpeando simplemente contra nuestros enemigos.

Desde luego no podemos decir que esta nueva entrega haya sido solo una portabilidad, como suele ocurrir en muchos casos. Estamos hablando de un juego completamente nuevo: Nueva plataforma, nuevos gráficos (más o menos), nuevo concepto y nueva forma de jugar. En GungHo se apuesta por el cambio ¿Conseguirán adaptarse?
No sé, pero nos parece que lo han convertido en una especie de The Legend of Zelda de DS más oscuro. Aunque la posibilidad del juego cooperativo promete una diversión asegurada. Tendremos que esperar a verlo.

Quizás el concepto de juego, tan alejado de su predecesor, decepcione a los fieles de la saga. No obstante, es una interesante propuesta. Habrá que ver como lo lleva a cabo la desarrolladora coreana ¿Sabrán adaptar un exitoso MMORPG a un sistema de rol más clásico?

