Dentro de muy poco llegará a Europa Army of Two: The 40th Day, segunda parte de la saga que a comienzos de 2008 vio la luz en las consolas de última generación. En esta estará presente en PSP, pero no a NIntendo DS, lo cual parece una declaración de intenciones: EA Montreal busca a los jugadores más hardcore para ofrecerles un juego de acción al más puro estilo retro.
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El juego fundamenta su desarrollo en el ataque cooperativo. Al igual que en títulos como Gears of War (salvando la enorme diferencia), cuando uno de los compañeros cae, el otro tiene un pequeño espacio de tiempo para acercarse hasta él, curarle y así salvar la situación. Lo ideal es jugar ad-hoc con un amigo, pero si esto no es posible la máquina ofrece unos cuántas órdenes que podemos dar a nuestro colega controlado por la IA, aunque está por ver si su comportamiento es adecuado en todas las situaciones. Por lo demás, a primera vista parece un desarrollo bastante lineal con mucho armamento disponible, bastantes mejoras y algún que otro power-up diseminado por los escenarios.
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El estilo gráfico de esta versión se ha adaptado a la capacidad de la portátil. En vez de emular la apariencia realista de las consolas de sobremesa, se ha optado por un diseño desenfadado de los personajes que recuerda mucho a Team Fortress.
Army of Two: The 40th Day presentó una promo en la que pretendía compararse con grandes clásicos como Contra o Red Star. A primera vista esto es algo que se nos antoja bastante ambicioso, ya que las primeras horas no nos convencen en ningún aspecto. El título todavía tiene que demostrar en el análisis que no es un simple añadido que complementa aprisa y corriendo a su hermano mayor.


