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Venus & Braves

  • Lanzamiento: 30/11/-0001
  • Plataforma: PSP
  • Género: RPG
  • Desarrolladora: Namco
  • Distribuidora: Namco-Bandai

Avances

02/12/2010
Por: Eldan

El legado del inmortal

Venus & Braves ha sido adaptado a PSP y llega con algún extra como por ejemplo el cameo de personajes de la saga Tales of

Menudo aluvión de JRPGs que están por llegar a PSP. La semana pasada os hablábamos del estrambótico Knights in the Nightmare, comenzamos esta semana con Valkyria Chronicles 3 y ayer mismo os traíamos un avance del esperado remake de Tactics Ogre: Let Us Cling Together. Hoy le toca el turno al remake de otro SRPG, en este caso aparecido en 2003 para PS2. Se trata de Venus & Braves, un título de Namco que destaca por su original planteamiento, tanto en la mecánica del juego como en el argumento.

Por un lado la forma de jugar dejaría con el culo torcido a muchos de los aficionados a los títulos de estrategia tácticos por turnos. Nuestra banda llegará a estar formada por hasta siete guerreros que tenemos que disponer en una cuadrícula formada por 12 casillas cuatro de anchura y 3 de profundidad. La posición que ocupen dentro de esta cuadrícula afectará evidentemente a sus estadísticas de ataque y defensa, siguiendo básicamente la premisa de que en la parte delantera el ataque es mayor y en la retaguardia aumenta la defensa. El único control que tiene el jugador sobre sus unidades es que después de cada turno puede volver a rotar las filas, pero cada personaje lucha o actúa de forma automática. Esto, que en principio puede parecer bastante simple y aburrido, toma un gran interés estratégico al comprobrar que aunque nosotros no demos órdenes directas a ningún soldado las combinaciones son infinitas. Las filas delanteras inflingen más daño, pero los personajes con habilidades curativas sólo pueden utilizarlas en la retaguardia. Además unos personajes sólo tienen la habilidad de curarse a sí mismos mientras que otros son capaces de sanar a todos los miembros del juego. Como se puede apreciar la disposición de las unidades en la cuadrícula antes de comenzar el combate es vital.

Los enemigos son muy variados pero disponemos de mucha información sobre cada uno de ellos para poder trazar la estrategia que nos haga salir victoriosos. Para muchos, el hecho de no poder disponer de "voluntad" sobre cada personaje (ahora te curas, ahora atacas, ahora usas objeto) les resultará chocante, pero simplemente es cuestión de asumir de que se trata de un juego de estrategia con un planteamiento y una mecánica muy distinta a lo que estamos habituados y que es igualmente válido y adictivo a cualquier otro SRPG más clásico.

Otro factor muy original de Venus & Braves es cómo se desarrolla su historia, sobre todo de cara a la relación que entabla el personaje principal con el resto de personajes secundarios, que en este título va más allá de tomar decisiones en ciertos puntos de la historia (que también tiene esto en su desarrollo, pero no es lo más llamativo). El jugador encarna el papel de Blood Boall, el líder de una banda de mercenarios con una cualidad un tanto particular. Aunque parece que tiene 18 años, en su haber cuenta ya con 345 primaveras, un "don" que le fue concedido por la diosa Aria tras una cruenta batalla. Ahora el eternamente joven Blood ha renacido a una vida más apacible aunque se encuentra con problemas para relacionarse con los otros personajes de su entorno (por lo de ser inmortal y eso). La diosa Aria, sabedora de todo su pasado y de sus conflictos con otros humanos, le acompaña en su viaje camuflada como una simple mortal al mismo tiempo que la bruja Vivid, que también es inmortal por alguna circunstacia similar, se incorpora al grupo atraída por un interés oculto en la figura de Blood. Como la historia se desarrolla a lo largo de muchos años, el resto de los personajes que pasan por nuestra banda van creciendo, envejeciendo y muriendo de forma natural. De hecho la edad es una de sus estadísticas y sirve para hacerse una idea de en qué punto de su desarrollo se encuentran.

En cuanto a su apartado gráfico cabe destacar el excelente trabajo artístico realizado tanto a nivel de personajes como de escenarios. La perspectiva isométrica disfruta de una cuidadísima apariencia bidimensional llena de pequeños detalles animados. Además, aunque se nota la influencia manga en el diseño de los personajes éstos cuentan con un caracter propio y original que les separa del habitual estilo de dibujo japonés, estéticamente atractivo pero por norma general bastante similar y con poca personalidad.

¿Qué nos deparará la versión de PSP?

Casi se podría hablar más de port que de remake propiamente dicho. A nivel gráfico no se han hecho cambios significativos (tampoco es que los necesite) y a nivel jugable todo va a seguir en su sitio. Sin embargo sí cuenta con una novedad interesante: Venus & Braves para PSP contará con hasta 20 personajes invitados de la saga Tales of, uno de los grandes exponentes roleros de Namco Bandai. Por el momento se han confirmado 9 entre Tales of Phantasia, Tales of the Abyss, Tales of Destiny, Tales of Vesperia y Tales of Graces, así que los seguidores de esta serie ya pueden ir haciendo sus apuestas para ver quiénes serán los siguientes. Los personajes de Tales of formarán parte del Braves Legend Mode, un modo aparte de la historia principal que puede jugarse de forma independiente. El juego original aparecido para PS2 contaba con un modo on-line para disputar batallas sueltas, así que aunque no esté confirmado sería todo un detalle que la adaptación de Venus & Braves para PSP contara al menos con un modo multijugador ad-hoc. En Japón saldrá a la venta el 20 de enero, así que nosotros podemos esperar sentados un rato. Como de costumbre, nos conformamos con que llegue en inglés y no mucho después que en territorio USA, ya que este título nos llama mucho la atención.

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