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Monster Jam: Path of Destruction

  • Lanzamiento: 30/11/-0001
  • Plataforma: PSP
  • Género: Conducción
  • Desarrolladora:
  • Distribuidora: Activision

Avances

25/11/2010
Por: Eldan

El camionosaurio llega a tu ciudad

Si hay algún amante de los camiones monstruo, que levante la mano

Según el estereotipo de americano medio, Monster Jam: Path of Destruction debería convertirse en todo un superventas como los juegos de wrestling, de fútbol americano, de baseball o de hockey. Si no, que se lo pregunten a la familia estadounidense más conocida del mundo, los Simpsons, durante el célebre capítulo en el cual el Camionosaurio llega a la ciudad de Springfield.

Al igual que otros bellos deportes de destrucción controlada, como la demolición de edificios o el rodeo americano, los coches monstruo son el circo romano del mundo del automóvil. Ahora este título multiplataforma llega para rellenar un hueco que llevaba vacío mucho tiempo y que ahora va a recuperar a uno de sus máximos representantes.

Monster Jam: Path of Destruction es la tercera entrega de una saga de conducción, acrobacias y desfase donde el realismo no tiene cabida en pos de un gameplay divertido y disparatado donde las leyes de la física se van de paseo para dejar sitio a maniobras imposibles. En este Monster Jam podremos encontrar de todo, desde carreras hasta contrarrelojes, conseguir puntos por acrobacias o entrar en un modo libre para dar vueltas por circuitos cerrados y hacer todo tipo de peripecias en el aire. Y cuando hablamos de que el realismo no es uno de los pilares de este juego nos quedamos cortos, ya que el nitro convertirá a los camiones monstruo en bólidos de carreras y durante los saltos en el aire serán tan ágiles como una pluma y podremos hacer que den varias volteretas antes de caer pesadamente sobre la arena. A pesar de todo, hay que tener en cuenta que los vehículos no son indestructibles y que si un coche aterriza mal puede destrozar su carrocería o su suspensión. En la habilidad para tratar con delicadeza una mole de metal tan aparatosa estará la victoria.

Una de las cosas más interesantes que tiene este título es su sistema de niveles similar a lo que podemos ver en los juegos de rol. Cuenta con un extenso número de vehículos, pistas y objetos para mejorar el rendimiento de cada camión, pero como es habitual, la mayoría de estos elementos se encuentran bloqueados al principio. En los juegos de velocidad habituales es necesario superar una serie de copas para ir accediendo a las siguientes y así progresar y desbloquear todos los extras. En Monster Jam: Path of Destruction subimos de nivel con las victorias conseguidas, pero siempre podemos repetir un reto o ir al modo libre y ganar experiencia, de modo que si se nos atraganta un circuito sólo hay que entrenar en otras pistas para conseguir el nivel que nos de acceso a mejores vehículos, piezas, etc.

En el apartado técnico nunca ha sido un aspecto destacable de esta ranquicia, y la edición de PSP parece que va por el mismo camino. Sin embargo este apartado no es primordial para un juego en el cual deberá primer la diversión directa y la jugabilidad. Uno de los grandes handicaps de este título es que no cuenta con modo multijugador, por lo cual al margen de su duración esto le puede restar muchas horas de vida. Muy pronto en sus pantallas, la película de El Camionosaurio.

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