Patapon 2
Innovar dentro del mundo del videojuego no es algo sencillo, hace falta valor. Pyramid y Japan Studio lo hicieron al desarrollar Patapon, una arriesgada apuesta que mezcla ritmo y estrategia para crear uno de los juegos más originales, bizarros y aclamados de 2008.
Patapon 2 Don Chaka llega con el difícil objetivo de mantener intacta la jugabilidad de la primera entrega pero incluyendo interesantes novedades. Para empezar, existe la posibilidad de escoger distintos niveles de dificultad, algo que agradecerán los jugadores menos experimentados (las exigencias del primer Patapon eran demasiado elevadas en ocasiones). El ejército de patapons contará en esta ocasión con un líder al frente de los batallones, una especie de héroe cuyo poder será decisivo en los combates. Otro punto fuerte de Don Chaka es la inclusión de un modo multijugador cooperativo en el que cada jugador controlará un batallón por separado. La victoria en este tipo de misiones reportará como recompensa útiles objetos mágicos.
Por lo demás, todo se mantiene como en el primer título: los patapons avanzarán según las órdenes que les demos. Marcar bien el ritmo será fundamental para alcanzar el modo fever en el cual tanto los ataques como los movimientos defensivos aumentarán su potencia. Después de las luchas, los distintos materiales recogidos en el nivel servirán para mejorar a las unidades y conseguir otras nuevas. Entre las nuevas unidades disponibles estarán los patapons voladores, algo que muchos jugadores estaban deseando.
La fecha de salida oficial en Europa es el 19 de febrero, cuando se pondrá a la venta tanto en UMD como en PlayStation Network. Ya queda menos para que los tambores con más ritmo del campo de batalla vuelvan a sonar en PSP.















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