Puños retro-coreanos
GPH lo tuvo claro desde el principio: Asura Cross tenía que acompañar a la flamante Caanoo en su lanzamiento. Así, The First Contact llega junto a la nueva portátil coreana demostrando que los juegos de toda la vida pueden seguir teniendo chicha.
Tengo que confesar que cuando una diminuta caja de GPH llegó a las oficinas de Pocket Invaders, un sentimiento de emoción me embriagó: de una vez por todas podría probar el esperadísimo nuevo stick de la esperadísima GPH Caanoo.Unos instantes después, una duda empantanó mi mente: ¿Incluiría la nueva portátil un juego en la memoria que estuviese a la altura de las circunstancias?
Una vez más, GPH volvía hacerme sonreir al torparme en el menú juegos con, entre otros, el mismísimo Asura Cross: The First Contact, el esperadísimo juego de lucha 2D al estilo tradicional que pudimos ver fugazmente en el pasado E3 2010. Si bien es cierto que el juego no está completo ni en opciones ni en localización, la versión preparada para la feria de Los Ángeles es lo suficientemente extensa como para poder dar una opinión certera sobre la calidad del juego, el cual, por cierto, nos ha gustado...
Retrotortas
Lo que más llama la atención nada más comenzar a jugar a Asura Cross es su apartado gráfico: se trata de personajes y escenarios en 2D a base de sprites, como en la época dorada de la lucha dieciseisbitera. La calidad de los modelados puede parecer en un principio irregular, debido, en mi opinión, a la extraña decisión de perfilar de negro sólo la silueta de los personajes, causando una sensación visual verdaderamente rara. Si bien esta apariencia puede echar para atrás por su aparente simpleza, Asura Cross sabe demostrar que está a la altura tras luchar en el primer combate. Eligiendo cualquiera de sus modos de juegos, entre los que se encuentran arcade, escenario (un modo historia que hemos tenido que superar en perfecto coreano), survival, además del laureado modo Network, en el que gracias al adaptador Wifi de Caanoo podremos disputar batallas online con nuestros amigos geperos.
Asura Cross: The First Contact es un título que aprenderás a amar conforme juegues. Tras sus discretos gráficos 2D se esconde una jugabilidad dinámica y muy trabajada, en la que los combos a base de dos botones y dos gatillos son los protagonistas. Además de usar nuestros puños y patadas (según el estilo concreto de cada luchador) para dar estopa a nuestros adversarios, contaremos con un indicador de “tension” cuyo uso provocará un efecto “Time-Bullet” que nos abofetear al enemigo sin que este sepa dónde ha metido los morros.
La cantidad de personajes seleccionables en Asura Cross no puede decirse que sea abrumadora, pero la cantidad de movimientos y combos representan fielmente los distintísimos estilos de lucha que GPH ha recogido en el juego... para más señas, la lista de personajes y su correspondiente estilo:
- Nemo (BR), Muay Thai
- Faith (USA), Lutte
- Baihu (CH), Kung-fu
- Jinsu (KR), Taekwondo
- Kent (USA), Boxeo
- Yuuku (JP), Judo
- Hanin (KR), Estilo desconocido
- Dee Dee (?), Estilo asesino (así a lo Kill Bill)
Como podéis observar, en Asura Cross tienen lugar interesantísimas batallas entre distintas disciplinas de artes marciales, representadas muy dignamente a través de sus protagonistas. Así, la exuberante Yuuku no parará de hacer llaves a sus adversarios, mientras que Jinsu utilizará principalmente las patadas para hacer morder el polvo a los enemigos. Mientras que la apariencia gráfica, como dijimos, parece más bien humilde, no puede decirse lo mismo de las animaciones, tan fluidas y realistas que cualquier experto en artes marciales reconocerá al instante todos y cada uno de los movimientos.
Precisión ante todo
GPH se ha esmerado en la fabricación de su nuevo stick para Caanoo, y eso se nota mucho en Asura Cross: Nuestro insigne diseñador, Sr.Lucha, experto en tortas como panes 2D, no tardó en hundir su dedico gordo en la nueva palanca y comenzar a dar cates a diestro y siniestro durante las primeras batallas del modo arcade. La sensación de aprendizaje es muy cómoda y rápida, por lo que cualquiera puede dominar las técnicas de Asura Cross rápidamente.
A falta de poder saborear a fondo el modo historia de Asura Cross y conocer su precio, este First Contact que nos ha proporcionado GPH nos ha dejado bastante contentos. Bien es cierto que deberían haber depurado un poco más el pixel art del plantel de jugadores, pero no debemos olvidar que se trata de uno de los primeros juegos comerciales de una compañía que intenta hacer frente a los mastodontes del sector a base de una filosofía bien distinta. Si en la versión final introducen una buena localización y el precio está ajustado al producto, Asura Cross puede convertirse en una alternativa más que decente a los ya trilladísimos juegos de lucha 2D que podemos encontrar en los distintos emuladores de la consola... por muy legendarios que sean.














