¿Por qué, Pixar, por qué?
Tras un primer vistazo, Toy Story 3 para NDS deja bastante que desear. De verdad, de verdad esperamos que el juego vaya ganando a medida que se juega.
¿Habéis ido a ver Toy Story 3? Pues deberíais. Es fantástica, que no os avergüence ir a verla; buscaos alguna escusa como “tengo que llevar a mi sobrino al cine” o algo así, pero no dejeis pasar esta oportunidad.
Dicho esto, y sabiendo el gran respeto y admiración que todos los miembros de Pocket Invaders sentimos por Disney, por Pixar y, concretamente, por la saga de Toy Story, he de preguntarme (mano al cielo, levantada en señal implorante y voz entrecortada) ¿cómo habéis podido permitir que se haga un juego tan malo? Ya sé que no han sido ellos los que lo han desarrollado (Pixar nunca haría algo de tan baja calidad), pero permitir que un juego tan mediocre lleve tu firma debería ser insultante.
Bueno, ya basta de opinar. Os vamos a dar algunas pinceladas para que os podáis hacer una idea vosotros mismos. Insistimos en que esto no es una review, solo es un avance para contaros las primeras impresiones que nos ha suscitado el juego.
El guión del cartucho parece ceñirse fielmente al del film, por lo tanto, el primer nivel consistirá en jugar al juego de Andy: Encarnando a Woody tenemos que lograr frenar el tren antes de que se despeñe por el desfiladero. Para ello deberemos correr por encima de éste, saltando en los momentos oportunos, cogiendo pelotas que nos dan puntos y evitando los puntos de mira de la nave enemiga.
Si bien a primera instancia puede parecer que tiene unos gráficos más que decentes, basta con fijarnos en los detalles para ver fallos garrafales. Los fondos de los escenarios, por ejemplo, están muchísimo peor hechos, por decir algo, que los del Sonic: The Headog de MegaDrive ¡y es un juego con 19 años! El sonido también deja mucho que desear: tras echar una breve partida, en Pocket Invaders ya estábamos más que hastiados de oír siempre las mismas frases de Woody y los mismos sonidos de fondo.
Si al menos la jugabilidad fuera buena, podrían pasarse por alto algunos errores, pero no es el caso. Saltos muy ralentizados, acciones repetitivas y demás hacen que parezca ser un título bastante aburrido.
No me quiero extender que esto no es un análisis. Solo quiero dar dos precipitadas conclusiones antes de acabar: Por un lado, me da la sensación de que estamos ante otra cutre-portabilidad a las que tan acostumbrado estamos los jugadores de DS ¡pocos son quienes se curran un juego para esta consola si, a la vez, sale para otras! Por otro lado, creo que está enfocado a un target erróneo; me parece un título demasiado infantil y, con la de público adulto que sigue esta saga, no creo que haya sido una idea acertada por parte de Avalanche Sof.





Este de DS, ni sabia que había versión para esta, y por lo que comentas, mejor me ahorro probarlo.