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God of War: Ghost of Sparta

  • Lanzamiento: 04/11/2010
  • Plataforma: PSP
  • Género: Acción
  • Desarrolladora: Ready At Dawn
  • Distribuidora: Sony

Reportajes

22/07/2010
Por: Eldan

El fantasma de Esparta azotará la Atlántida

Un nuevo capítulo de los orígenes del guerrero más temido por los dioses del Olimpo

A la saga God of War cada vez le cuesta más avanzar hacia delante (Kratos ya se quedando sin dioses a los que matar) pero parece que se encuentra muy cómoda en PSP con las precuelas que preceden a la trilogía desarrollada en PS2 y PS3.

God of War: Ghost of Sparta fue uno de los juegos más importantes que Sony presentó en el pasado E3, aunque parece que a los mandamases de PlayStation no les importó mucho (estaban demasiado ocupados con su 3D y su PlayStation Move) y pudimos ver poco más que unas imágenes en movimiento de un trailer bastante breve. Por fortuna se filtró por Internet un vídeo con 15 minutazos de juego, lo cual nos viene de perlas para babear y elevar el hype a nuestro antojo.

Y aquí la segunda parte del vídeo en la cual se puede apreciar el uso de las nuevas armas que explicamos más adelante:

Bueno, vayamos por partes. Lo primero que todos nos preguntamos es hacia dónde caminará esta vez la historia. Sin contar todavía con muchos detalles, sabemos que se trata de una continuación directa de GoW: Chains of Olympus lo cual le convierte en otra precuela del título original aparecido en PS2 allá por el 2005. En esta entrega se desvelará el origen del tatuaje rojo de Kratos y de la cicatriz que lleva en la cara, una curiosidad que servidor no se había planteado nunca. El resto del argumento es un misterio, pero podemos suponer varias cosas. En el vídeo aparecen un montón de enemigos básicos con forma de hombres pez, y también se puede apreciar el combate contra un kraken como jefe final. Todo esto apunta a que Poseidón será uno de los dioses con los que hay que ajustar cuentas y que la legendaria isla de la Atlántida será uno de los lugares que visitaremos. Por supuesto, también harán acto de presencia los sempiternos sátiros, minotauros y demás bestiario mitológico al cual tendremos que masacrar de la forma más cruenta posible.

En cuanto a movimientos, podemos ver un par de trucos que Kratos ha aprendido de sus andanzas en otros títulos, como los balanceos con las Espadas del Caos o las embestidas para derribar a los enemigos y lincharles en el suelo. Pero lo que de verdad interesa a los fans de la saga son las nuevas armas de cada entrega: ¿de qué imaginativa y destructiva forma repartirá Kratos sufrimiento entre sus rivales? Además de tener un escudo capaz de lanzar poderosos rayos, esta vez el Fantasma de Esparta contará con dos armas que hacen honor al ejército de su ciudad: un escudo hoplita y una lanza. Estos objetos combinados ofrecen una jugabilidad nueva y refrescante para la saga, con unos movimientos más pausados usando el escudo para protegernos de proyectiles y realizar placajes al mismo tiempo que usamos la lanza para realizar barridos o proyectar ráfagas de energía a distancias medias-largas. Por lo demás la mecánica del juego se muestra igual que siempre: cámara inamovible, combos espectaculares y fluidos y duros combates contra jefes finales en los cuales tenemos que rematar con una serie de vistosos quick time events.

A nivel gráfico no podemos observar una notable evolución con respecto a la anterior andanza de Kratos en PSP, ya que Chains of Olympus rayaba la perfección en este sentido. Ghost of Sparta promete estar a la altura ofreciendo un gran espectáculo portátil con personajes y entornos asombrosamente definidos, texturas de calidad y buenos efectos de luz y sombra. Aun sin haber podido probar el juego debemos admitir que lo que hemos visto nos parece bastante jugoso. El equipo de Ready at Down, artífices de ambos GoW para PSP, han asegurado que Ghost of Sparta durará un 25% más que su predecesor. Teniendo en cuenta que Chains of Olympus se podía superar en 4 horas, no está nada mal una hora más de juego…

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Comentarios

Avatar de pocket_soldier
pocket_soldier
Jue Jul 22, 2010 10:53 am
Bufff... se sale.
No había visto este ultimo vídeo, y con la lanza y escudo hace las peleas como mas tácticas, no puedes ir a saco.

A ver si sale una demo, como ya lo hizo en su día "GOW:CoO"
Avatar de jeru
jeru
Jue Jul 22, 2010 11:47 am
A mi el anterior God of war, es una de las pocas franquicias que me gustaron de psp por su calidad y su accion.Lo que creo que era un lastre era su poca durabilidad.En este nuevo un 25 por cien mas no me parece muy esagerado tampoco, ya que sigue quedando un juego muy corto.
Avatar de shem
shem
Jue Jul 22, 2010 12:12 pm
Siempre se le achaca a Chains of Olimpus su corta duracion,pero estamos hablando de Psp,con una capacidad por UMD de 1gb y medio aproximademente,sinceramente si ponemos en una balanza los graficos,la banda sonora y toda la calidad tecnica ,todos esos jefes finales,los videos,el doblaje al castellano etc...frente a la duraccion...yo creo que ya es buscarle 3 pies al gato,para mi Chains Of Olimpus es el mejor juego de Psp con diferencia,y este Ghost Of Sparta tiene muy buena pinta,habra que esperar a Otoño...
Avatar de pocket_soldier
pocket_soldier
Jue Jul 22, 2010 12:30 pm
Exactamente 1'8GB tiene de capacidad el UMD; pero eso no es excusa para la duración, pues podrían sacar el juego en 2 UMDs, ya que no seria el primer juego de PSP en hacer uso de ello.
Avatar de shem
shem
Jue Jul 22, 2010 12:39 pm
No tendria mucho sentido,estamos hablando de Psp,una portatil,no de Ps2 o Ps3,partidas rapidas,muchos puntos de guardado...para jugar en la sala de espera del dentista o en el autobus...por cierto,que juego de Psp viene en 2 umds?
Avatar de pocket_soldier
pocket_soldier
Jue Jul 22, 2010 10:24 pm
Pues ahora mismo no recuerdo los nombres pero creo que fueron juegos que no salieron de japon.
Avatar de shem
shem
Jue Jul 22, 2010 11:04 pm
No tenia ni idea :)
Avatar de Eldan
Eldan
Vie Jul 23, 2010 3:40 pm
Yo tampoco sabía lo de que había juegos en dos UMD O_O

Está claro que con un nivel técnico tan alto los juegos de God of War no pueden durar mucho en PSP. De todas formas siempre incluyen algún extra para durar más, aunque tampoco lo soluciona todo. ¿Os acordáis de los desafíos de Chains of Olympus? Es una forma de alargar un poco el juego, pero por Dios, qué difíciles!!
Avatar de jeru
jeru
Vie Jul 23, 2010 8:11 pm
Si eran dificiles pero eran un reto, me encantaban.
Avatar de pocket_soldier
pocket_soldier
Sab Jul 24, 2010 9:49 pm
Nuevo video: http://blog.es.playstation.com/2010/07/ ... of-sparta/

Pobre Midas... jejejee
Avatar de shem
shem
Dom Jul 25, 2010 2:03 am
jajjajajaja...eso es Kratos en estado puro,vaya somanta de hostias
Avatar de Eldan
Eldan
Lun Jul 26, 2010 2:41 am
jeru escribió:Si eran dificiles pero eran un reto, me encantaban.

Yo creo que no pude pasar del segundo O_O

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