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Legend of Kay

  • Lanzamiento: 30/11/-0001
  • Plataforma: Nintendo DS
  • Género: Acción
  • Desarrolladora: Jowood
  • Distribuidora: Dreamcatcher Interactive

Avances

13/07/2010
Por: Juankenstein

Un gato en El Camino

“Legend of Kay” llega a DS ¿habrá sabido dar bien el salto desde la PS2?

La isla de Yenching, en el mar de China, ha vivido en paz durante generaciones, los cuatro clanes (gatos, ranas, pandas y conejos) vivían en armonía gracias al agua de sus manantiales, que alimentaba cuerpo y espíritu, y a seguir la disciplina de El Camino. Pero hace ya un tiempo, gorilas y ratas se aliaron y, como si se tratase de Uruk-hais y trasgos, han llenado la isla de maldad y han secado las aguas.

Y aquí aparece Kay, un joven gato, discípulo de un maestro que ha vivido tiempo mejores y que ahora es demasiado aficionado al licor de ortiga... A Kay no le importa mucho el futuro de su isla hasta que cierto incidente despierta en él la idea de una vida mejor.

Bajo este argumento reaparece un clásico de PS2, llevado a cabo con una portabilidad que deja un agridulce sabor de boca; un proyecto muy ambicioso que ha dejado cosas importantes por el camino, pero que promete ser un título cargado de acción y aventura. En Pocket Invaders hemos podido probar el juego, ¿queréis conocer nuestras primeras impresiones?

Los chicos de Jowood se han esmerado, de eso no hay duda. Con una música perfecta, unos gráficos que, a priori, deberían ser sobresalientes y una jugabilidad también muy notoria no habría más remedio que encontrar un juego de los que hacen historia. Pero no es así ¿Qué ha pasado por el camino para que se pierda tantísimo y, en lugar de tener el juego de nuestra vida, tengamos un título simplemente entretenido y sin pretensiones? Pues lo mismo que ocurre siempre: Los desarrolladores de juegos para DS se olvidan de pulir los bordes.

Los gráficos, de entrada, son buenísimos para ser un juego de DS, pero tiene fallos garrafales que no hacen más que sacarte del juego para maldecir al desarrollador ¿Cómo podemos permitir a estas alturas que la forma que tiene el juego de impedirnos el paso a algún lugar sea con la típica “pared de cristal”; con ese muro invisible que hace que el jugador corra parado como si estuviese, de repente, en un cinta andadora? Además, la cámara es incontrolable y si haces un movimiento inesperado ésta se gira y te imposibilita ver el salto que tienes a continuación o el camino que tienes que seguir, simplemente porque ésta se pone frente a ti en lugar de a tu espalda.

No me quiero extender más que esto es una avance. Ya os daremos más detalles cuándo nos pasemos el juego y podáis leer el análisis. Pero por ahora la impresión que nos llevamos es ésta: Buen juego, divertido y con una buena historia, pero con los detalles tan poco cuidados que consiguen sacarnos demasiado de la experiencia de juego.

Comentarios

Avatar de Eldan
Eldan
Jue Jul 15, 2010 6:27 pm
El diseño del juego es bastante majo, aunque los gráficos no parecen gran cosa y si el control no se ha pulido... psche.
Avatar de jeru
jeru
Jue Jul 22, 2010 11:30 am
Ya puede pegar patadas voladoras si esta enganchado al licor de ortiga.Si pensamos que el licor es licor y la ortiga es pariente de la Marihuana, el vuelo esta asegurado XDDDDDDDDDD

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