Sombras azules de bolsillo
El último Blue Dragon para Nintendo DS ya está en Japón y EEUU. Aún falta un poco para que llegue a tierras del toro y la gitanilla, pero en Pocket Invaders ya lo hemos probado. ¡Primeras impresiones inside!
Blue Dragon es una saga especial. Siendo el primer trabajo de esa selección All-Star de los J-RPG llamada Mistwalker (con nada menos que Hironobu Sakaguchi a la cabeza), el primero de los títulos supuso la primera apuesta seria de un estudio japonés por Xbox 360, contratando además al mismísimo Akira Toriyama para el diseño de personajes. El caso es que la franquicia tuvo una recepción agridulce allá por 2006, aunque finalmente ha llegado a contar con incluso una serie de televisión en el país del Sol Naciente.
La siguiente entrega de la saga, Blue Dragon Plus, fue lanzada para Nintendo DS, y se trataba de una secuela directa cuyos acontecimientos ocurrían tan sólo un año después del primer Blue Dragon. Incomprensiblemente nunca llegó a Europa. Por fortuna, no ha sido así con la tercera entrega de la saga, Blue Dragon: Awakened Shadow, cuya versión americana hemos podido probar. Históricamente el juego se sitúa un año después de Plus, y por lo tanto dos años después del primer Blue Dragon. En nuestra aventura, un desconocido héroe tendrá que investigar la desaparición de la sombras y consecuentemente traer paz a la humanidad. ¿Sorprendidos?
Custom Heroe
Para empezar, lo más sorprendente de este Awakened Shadow es que por primera vez no controlaremos a Shu ni a sus amigos, sino a un personaje que podremos personalizar (en su justa medida, no esperéis ver a Kratos moviéndose por el juego), cambiándole el color del pelo, la forma de los ojos o su emblema de héroe, muy Toriyamesco todo.
Tras un espectacular vídeo introductorio, a través de los villanos del juego aprenderemos a manejar a nuestro personaje. El juego nos da la posibilidad de movernos mediante la cruceta o desplazando el Stylus por la pantalla táctil. Esto, a mi parecer, es un poco innecesario, y conlleva a la necesidad de que el juego transcurra en la pantalla táctil y los menús vayan en la superior, muy incómodo para casi todo el mundo.
El sistema de combates de Awakened Shadow ha cambiado respecto a la entrega original de 360. Ahora sólo tendremos que pulsar un botón (o golpear la pantalla con el Stylus) para usar nuestras armas. Efectivamente, se acabaron los turnos propios del J-RPG, dando paso a una mecánica de acción. Para usar los poderosos ataques de nuestra sombra tendremos que dejar pulsado el botón o el stylus y, una vez se haya llenado una barra desplazar la cruceta hasta el ataque que nos convenga. Soltando el botón nuestro héroe lanzará su ataque. El sistema de combate en general no está mal, aunque es algo tosco, debido en parte al engorro de que la acción se desarrolle en la pantalla inferior.
Por lo demás, Awakened Shadow cuenta con unos gráficos bastante espectaculares, totalmente en 3D, y una BSO calcada a la del primer Blue Dragon. Aunque en la versión estadounidense los textos vienen en inglés, parece ser que el juego llegará totalmente en castellano... ¿Qué menos?
Y poco más que contar. Habrá que esperar hasta que Awakened Shadow cruce nuestras fronteras para poder disfrutarlo a fondo. Hasta entonces, paciencia queridos gamers, paciencia.




