Peace Walker a través de sus vídeos
Un rápido vistazo a todo lo que promete la inminente producción de Hideo Kojima
Desde que se mostraron las primeras imágenes del juego, Metal Gear Solid: Peace Walker ha despertado opiniones muy diversas. Al principio había muchos escépticos sobre el proyecto, incluso fans acérrimos de la saga criticaban a Hideo Kojima por centrar sus esfuerzos en una precuela para PSP en vez de continuar la saga con un Metal Gear 5. El primer trailer mostrado en el E3 de 2009 no dejaba muy clara la historia, pero ya anticipaba una gran calidad técnica así como interesantes propuestas jugables.
Imprescindible en la trama de la saga
La historia se sitúa 10 años después de Metal Gear Solid 3, en el año 1974 y con Big Boss como protagonista. En esta aventura, situada en Costa Rica, una fuerza militar desconocida amenaza con alterar la tensa paz que se respira durante la Guerra Fría y nuestra misión es evitar que estalle el conflicto. En el trailer mostrado en el Tokyo Game Show de 2009 se desvelaron más detalles de la trama, así como muchos personajes exclusivos de esta entrega. En el vídeo también se puede apreciar la existencia de múltiples prototipos del futuro Metal Gear, el tanque definitivo.
Sigilo y acción multijugador
El equilibrio entre el combate sigiloso y la acción son una constante en el juego. Big Boss cuenta con distintos trajes de camuflaje, así como el clásico radar para visualizar la posición de los soldados. Si los enemigos nos detectan, ya sea por contacto visual o por el ruido que hagamos, saltará la alarma y entonces habrá que actuar por las bravas. De hecho, algunas misiones están totalmente enfocadas al intercambio de disparos. Pero no sólo habrá que tirar de fusil para salir de las situaciones apuradas, ya que Big Boss cuenta con varios combos de ataque cuerpo a cuerpo para reducir a los enemigos.
Aunque todas las misiones se pueden superar de forma individual, la mayoría están diseñadas para ser superadas entre 2 a 4 jugadores. Kojima ha querido exprimir a fondo la experiencia multijugador, lo cual promete distintas situaciones y formas para superar cada reto.
Algo más que cameos
Es de sobra conocida la costumbre de Kojima por hacer que los personajes de Metal Gear Solid hagan su aparición estelar en otros juegos, como ya ocurrió con Solid Snake en Super Smash Bros Brawl. Pero también ocurre al contrario, en los juegos de la saga aparecen muchos guiños a otros títulos.
En esta ocasión Kojima ha ido más allá y ha sorprendido a todo el mundo al incluir un modo multijugador en el cual el objetivo es abatir a las enormes criaturas de Monster Hunter. Los terribles saurios de la archiconocida franquicia de Capcom tienen una presencia de lujo en el título, lo cual sin duda llamará la atención de un gran sector de los jugadores.
Kojima es un maestro del hype. Ha ido mostrando los entresijos de su juego con cuentagotas, y a sólo un mes de su lanzamiento (si todo va según lo previsto saldrá en mayo) sorprende a todo el mundo con los bicharracos de Monster Hunter. Desde aquí sólo podemos decir que el juego cada vez pinta mejor y estamos deseando poder jugarlo. Dentro de poco, un avance más detallado con las impresiones de la demo... ¡que ya nos vale el retraso!













