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Infinite Space

  • Lanzamiento: 19/03/2010
  • Plataforma: Nintendo DS
  • Género: Estrategia
  • Desarrolladora: Platinum Games
  • Distribuidora: Sega

Avances

25/03/2010
Por: Eldan

Imagina ser capitán de un navío espacial

Un viaje sideral complejo, vasto y lleno de posibilidades

Nintendo DS es un feudo donde los juegos de rol y estrategia se sienten muy cómodos. Los títulos de este género que provienen de Japón se inspiran fundamentalmente en mundos de espada y brujería con unos cánones muy reconocibles. Infinite Space definitivamente no es uno de ellos, ya que parte de un planteamiento bien distinto. Según sus autores, se trata de una auténtica “space opera”, o lo que es lo mismo, una compleja epopeya sobre viajes galácticos y batallas interestelares al mando de grandes navíos de guerra. Las opciones de personalización prometen ser, como mínimo, abrumadoras.

Profundo como el espacio

La trama del juego presume de estar a la altura del de las grandes novelas de ciencia ficción y cuenta con argumentos filosóficos sobre el sentido de la vida y el universo. La historia se centra en la vida de Yuri, un joven con ganas de explorar el espacio que ascenderá en el mundo del combate estelar partiendo totalmente desde cero. Más allá de sus pretensiones metafísicas, Infinite Space es un juego que gustará a quienes disfruten con la estrategia compleja y profunda, principalmente a la hora de gestionar mejoras y recursos. El principal problema para manejar todo esto es que está en perfecto inglés y habrá que dominar el idioma con soltura para aprovechar sus opciones.

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A lo largo de una extensa campaña el jugador podrá crear una flota de hasta cinco naves espaciales (escogidas entre más de 100 tipos de navíos) y más de 200 módulos para configurar vehículos estelares únicos. La interacción con los más de cien personajes que se cruzarán en la aventura también resultará fundamental a la hora de reclutar subalternos para la tripulación, ya que sus habilidades pueden repercutir de forma decisiva en el transcurso de las batallas.

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Gran parte del juego se desarrolla mediante combates espaciales. El sistema de lucha es en tiempo real y cuenta con varios parámetros de ataque, defensa y energía a tener en cuenta. Visto lo visto, el desarrollo del juego será muy del gusto de los amantes de la acción "pausada" que se desarrolla en las cabinas de mando. Aquellos que disfrutaron con las decisiones del capitán Kirk en Star Trek o de las medidas extremas de la comandante Misato en Evangelion sentirán ese regusto por los gabinetes de crisis improvisados, con mensajes de alarma sonando por doquier y tripulantes informando de los daños sufridos tras el último impacto recibido. El juego también incluye un modo multijugador para dos personas compartiendo un solo cartucho.

Infinite Space ha tenido un gran éxito en el país del Sol naciente. La prestigiosa revista Famitsu le ha dado un 34/40, lo cual tiene mucho mérito considerando lo exigente que es esta publicación. Sin embargo, los gustos de los jugadores de Japón son bastante distintos a los de aquí, así que está por ver si el juego consigue cuajar por estas tierras.

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