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Shinobido 2: Revenge of Zen

  • Lanzamiento: 22/02/2012
  • Plataforma: PS Vita
  • Género: Acción
  • Desarrolladora: Acquire
  • Distribuidora: Namco-Bandai

Avances

17/01/2012
Por: Eldan

El renacer del ninjutsu

Shinobido 2 retoma los principios del sigilo y las tretas ninja y las aplica en una aventura que promete ser larga y variada

Los ninjas son tan queridos en los videojuegos como las invasiones alienígenas, las infecciones zombies o lar armas que incorporan una cadena dentada. Eso sí, pocos son los juegos que respetan la filosofía ninja, donde la ética y la moralidad son cosas secundarias ante los designios de los dioses.

Convertidos en héroes de acción que utilizan elementos mágicos y sobrenaturales, sólo unas cuantas obras de ficción represetan a esta figura como asesino sigiloso y astuto que se vale de pintorescas mañas para dar matarile a sus desprevenidas víctimas. Pero aún así existen juegos que sí se centran en el sigilo, como por ejemplo la saga Tenchu que ya cuenta con varios títulos a sus espaldas (el último de ellos descargable a través de Xbox Live).

Shinobido también hace honor a las tretas ninja, aunque se trata de una saga mucho menos conocida (no obstante ambas sagas son desarrolladas por la misma empresa, Acquire). Apareció por primera vez en PS2 con el título Shinobido: La Senda del Ninja y cosechó un éxito moderado (a pesar de no ser un superventas, es fácil encontrárselo en las pilas de juegos de segunda mano).

Shinobido 2 es una gran sorpresa, ya que rescatar una franquicia olvidada y apostar fuerte por ella es algo valiente. Sin embargo hay una anécdota divertida tras el desarrollo de este juego. Endo Takuma, presidente de Acquire, se enteró de que había muchos comentarios sobre Shinobido en Twitter y creó el hashtag #acquire_do. Si las peticiones para crear una segund parte de Shinobido eran suficientes, el juego se haría. Y por lo visto, sí que escucharon a su público.

Este juego cuenta la historia de Zen, un ninja traicionado por el clan Asuka durante una guerra civil a tres bandas desarrollada en el periodo Sengoku. La región de Utakata padecerá la ira de tres señores de la guerra: Ichijo, Kazama y Amurita Sect. El detonante de este conflicto tiene que ver con un espejo mágico cuyas propiedades todavía desconocemos. Aun sin saber japonés, este trailer te presentará a un buen puñado de ninjas y guerreros que serán personajes secundarios y enemigos durante el juego. Ojalá venga la opción de disfrutar del audio original en japonés, ya que parece contar con un buen trabajo de doblaje:

Entonces, si Acquire desarrolla dos sagas de la misma temática de sigilo ninja ¿cuál es la diferencia entre ambos títulos? La principal es el sistema llamado “Harakiri” que incorpora Shinobido 2. Mediante este sistema la historia se puede ramificar de diversas e imprevisibles formas según aceptemos unas u otras misiones que beneficiarán a un bando y perjudicarán a otro. La elección es del jugador: centrar nuestras misiones y apoyo sólo en un bando hará que la partida dure menos, mientras que realizar misiones que afecten a las distintas facciones hará que Zen se desarrolle más como personaje, consiga más habilidades y por tanto la aventura dure más.

Hemos encontrado en Youtube tropecientos vídeos con las distintas formas de asesinato ninja presentes en Shinobido 2: Revenge of Zen. Están presentes los asaltos desde el tejado acompañados de pequeños quicktime events para asegurar el golpe (como en Assassin´s Creed pero un poco más difícil), ejecuciones rápidas tras un breve vuelo, asesinatos desde una esquina (algo que Snake nos enseñó bien), el clásico acercamiento sibilino por la espalda e incluso aprovecharse de la avaricia de los guardias para darles matarile. Después para escapar y cubrir grandes distancias siempre nos queda un práctico garfio (al estilo Batman) o hacer parkour ninja y trepar por las paredes dando piruetas. Pero lo dicho, si quieres un buen resumen (en inglés) del sistema “Harakiri”, las facciones en liza y los movimientos ninja, aquí lo tienes:

Las misiones son medianamente variadas: asesinato de objetivos concretos, rescate de prisioneros, robo y sabotaje. El control del juego no será totalmente táctil pero integra varias funciones a la pantalla táctil, como la de asesinatos rápidos de enemigos incautos, una vista en primera persona para lanzar shurikens y un acceso directo al mapa de la zona. Aunque el juego no cuenta con multijugador, permite intercambiar objetos con otros jugadores mediante una especie de jarras mágicas que multiplican los ítems depositados en ellas cuando la consola entra en contacto con otro jugador ¿milagro o comercio justo? Lo que no hemos podido apreciar mucho es el sistema de combate abierto contra varios enemigos alertados, pero por las imágenes vistas es presumible que se tratará de un hack and slash al uso.

Shinobido 2: Revenge of Zen será distribuido en Europa por Namco Bandai y saldrá a la venta el 22 de febrero junto con el lanzamiento de PS Vita (en Japón lo están jugando desde diciembre). Pronto veremos si el resurgir de esta franquicia ha sido una buena idea o si debió seguir dormida como hasta ahora.

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