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Luigi´s Mansion 2

  • Lanzamiento: 30/11/-0001
  • Plataforma: Nintendo 3DS
  • Género: Aventura
  • Desarrolladora: Nintendo
  • Distribuidora: Nintendo

Avances

05/10/2011
Por: Eldan

¡Agárrame esos fantasmas, Luigi!

El fontanero más cobardica tendrá que armarse de valor otra vez para exorcizar múltiples mansiones

Luigi empezó siendo un secundario en los juegos protagonizados por su hermano. Es lo que pasa cuando tu génesis depende de la necesidad de incluir a un segundo jugador más que de exigencias del guión.

Sin embargo, su protagonismo fue en aumento, sobre todo después de las series de dibujos animados y de los otros juegos de la saga donde los personajes empiezan a ganar carisma y personalidad. Mario, a pesar de sus peculiares pintas, es un héroe, y como tal es hábil, fuerte y valiente. Desarrollar un personaje similar para que fuera su compañero de aventuras no tendría sentido, así que su queridísimo hermano Luigi es el torpe y el cobarde del dúo.

Cuando Peach es secuestrada por Bowser, Mario va a su rescate. Pero, ¿qué pasa si alguien, especialmente un ente ectoplásmico, secuestra a Mario? Que a Luigi no le queda más remedio que armarse de valor e ir a rescatar a su hermano. Esto es lo que ocurre en el primer Luigi´s Mansion, extravagante juego donde los haya, en el cual Luigi se adentra en una mansión encantada equipado con una máquina para cazar fantasmas y buscar pistas sobre el paradero desconocido de Mario.

En esta segunda parte, el Profesor Elvin Gadd (inventor de la aspiradora-cazafantasmas Poltergust 5000) teletransporta a Luigi para encargarle la misión de limpiar de espectros varias mansiones encantadas. La mecánica de Luigi´s Mansion 2 es prácticamente idéntica a la de la primera entrega. La Poltergust 5000 puede aspirar a los fantasmas que se crucen en nuestro camino, pero también puede absorber monedas y dinero así como desvelar, gracias a su potente succión, zonas y objetos ocultos del mapa.

Los fantasmas pueden manifestarse en cualquier momento, dentro de cualquier sala y poseyendo cualquier objeto. A estos socarrones espíritus les encanta burlarse del pobre Luigi y no dudarán en darle una buena tunda si no se lo impedimos. Pero antes de cazarles con la Poltergust 5000, es necesario paralizar a los fantasmas. Para ello tenemos que utilizar la linterna, la cual emite fogonazos de luz de distinta intensidad y alcance (según el tiempo que dejemos pulsado el botón). Tras el fogonazo los fantasmas permanece aturdidos y entonces podemos aspirarlos con Poltergust 5000. Sin embargo, no será tarea fácil ya que los fantasmas comenzarán a moverse dando tumbos por el escenario y nos arrastrarán tras ellos. Si durante el forcejeo chocamos contra algún obstáculo u otro fantasma nos atiza un golpe, perderemos la captura y tendremos que volver a repetir el proceso. Durante la absorción también tenemos que estar atentos para pulsar el botón A y así acelerar en lo posible la captura del ente fantasmal.

Sin embargo no siempre es tan fácil. Algunos fantasmas están equipados con escudos (cacerolas y sartenes) para protegerse de los fogonazos de luz de la linterna, de modo que habrá que esperar un momento de debilidad (generalmente después de que ataquen) para deslumbrarles y capturarles. Los gráficos del juego son bastante buenos: cada escenario cuenta con muchísimos detalles y los efectos de iluminación (la linterna, la tormenta, las luces de la mansión) otorgan a la escena una pinta de película de dibujos animados muy divertida.

El resto del juego se ve salpicado de pequeños puzzles y algunas trampas que sorprenden a lo largo de desarrollo (una araña que cae, unas armaduras que se mueven y atacan con la espada). En lo poco que pudimos jugar, para avanzar por la mansión siempre será necesario buscar en las distintas salas la llave para abrir nuevas estancias principales.

Suponemos que en Luigi´s Mansion 2 también habrá un botón para gritar, tal y como había en la primera entrega, aunque con el ruido de fondo del Gamefest no pudimos escuchar nada. Sin duda se trata de un juego curioso cuyo contrapunto es el de parecer demasiado repetitivo, al menos a primera vista. Eso sí, el buen humor lo gasta a raudales.

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