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Aliens: Infestation

  • Lanzamiento: 30/09/2011
  • Plataforma: Nintendo DS
  • Género: Shoot'em up
  • Desarrolladora: Way Forward
  • Distribuidora: Sega

Avances

16/09/2011
Por: Eldan

Plaga de xenomorfos en Nintendo DS

Un shooter de la vieja escuela ambientado en el universo de Alien

Hace más de 30 años que una criatura proveniente del espacio profundo llenó de pesadillas los sueños de muchos cinéfilos. Los tripulantes del desafortunado carguero Nostromo tuvieron la desdicha de enfrentarse con este horroroso y desconocido parásito. Sólo la aguerrida teniente Ripley consiguió salir viva de una visceral lucha. Los avatares del destino quisieron que muchos años después, tras un largo periodo de criogenia, fuera rescatada y conducida a un terror aún mayor que se había desencadenado en LV-426, un planeta en proceso de terraformación cuyos colonos habían desaparecido bajo misteriosas circunstancias.

Aliens: el regreso, segunda película de la saga dirigida por Ridley Scott, plantea un contexto perfecto para los juegos de acción y horror ambientados en claustrofóbicos navíos estelares, colonias espaciales ruinosas y ecosistemas inhóspitos. Nintendo DS no parece el terreno idóneo para un título de estas características, pero el valiente equipo de Way Forward (responsables de la versión para DS de Thor: God of Thunder) se han atrevido a crear Aliens: Infestation, un shooter en scroll lateral con pintas de la vieja escuela y tintes de juego táctico por escuadrones.

Aunque Aliens: Infestation no se ha prodigado mucho (Nintendo DS está acabando su ciclo comercial y se trata de una producción de presupuesto moderado), tenemos razones para pensar que puede convertirse en un juego más que interesante. Para empezar, recurre a un estilo gráfico muy similar al de la anterior producción del Way Forward, Thor para DS, pixel art mimado hasta el último cuadro y compuesto por animaciones fluidas que presumen de su total bidimensionalidad sin ningún complejo ni pretensiones de crear una sensación de profundidad falsa ni acartonada.

Del sistema de juego sabemos poco más de lo que se entreve de las imágenes, trailer y notas de prensa: un shooter lateral (con ciertas reminiscencias escénicas a Contra) en el cual dispondremos de un gran arsenal de armas y objetos sacados directamente de la segunda película de la serie: rifles de pulso, lanzallamas, granadas, ametralladoras inteligentes, etc.

Además, no seremos un único protagonista, sino que manejaremos a un escuadrón de hasta cuatro soldados a elegir entre un total de veinte marines distintos. Según nuestras acciones, diálogos y decisiones unos conseguirán salvarse y otros caerán en las fauces de los xenomorfos, con lo cual parece que el juego dispondrá de cierto componente RPG y notas estratégicas a la hora de escoger nuestro equipo y compañeros de batalla.

Otra cualidad reseñable de Aliens: Infestation es su notable estilo artístico. Los diseños de los personajes han sido realizados por Chris Bachalo, un autor de cómic estadounidense responsable de varias series de X-Men. Su estilo, a medio camino entre el dibujo realista y la caricatura desenfadada, es reconocido y admirado por muchos aficionados al mundillo del cómic.

Puede que Aliens: Infestation pase sin pena ni gloria como lo hizo Thor: God of Thunder, la anterior producción de Way Forward, o también puede que se esté acercando por la puerta trasera un gran juego de acción cuyas probabilidades de éxito son, a todas luces, bastante escasas por la falta de promoción que ha recibido. Aliens: Infestation sale a la venta el 30 de septiembre, así que dentro de poco podremos probarlo y dar nuestro veredicto.

Comentarios

Avatar de Scullywen
Scullywen
Vie Sep 16, 2011 8:33 pm
¡Qué clasicón parece! Smells like teen spirit! :)
Avatar de jeru
jeru
Sab Sep 17, 2011 2:30 am
Como los de toda la vida!!!! ;) o mejor.... ya que sale ahorita y fresquito como una lechuga.Para mi es una compra obligada, igual que lo fue Thor.Siempre apoyare estas propuestas, para mantener el pixel en los videojuegos como arte, tecnologia y sobre todo amor por una manera de ver los videojuegos que para mi nunca morira (he hablado XDDDDD)
Avatar de Eldan
Eldan
Sab Sep 17, 2011 11:35 am
¡Así se habla, Jeru!! Yo tampoco creo que el píxel muera nunca, quizá pase por temporadas de olvido o siga siendo una corriente minoritaria, pero siempre volverá como una expresión estética y artística, que es lo que representa. Es tan entrañable como los cuadros hechos con la técnica del puntillismo :3
Avatar de jeru
jeru
Sab Sep 17, 2011 9:17 pm
O todo lo que se te ocurra hacer con Hama Beads, a lo que dedico parte de mi tiempo libre y que resulta entretenido y vicioso.Recomiendo que lo prueben como mitigador de extres y hobby molon XDDDDDDD
Avatar de Eldan
Eldan
Dom Sep 18, 2011 5:29 pm
Yo también lo recomiendo, es un entretenimiento muy divertido!! Algunas cosillas he hecho :3

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