El doctor y sus puzzles
Este antipático parisino parece saber hacer más cosas que resolver acertijos.
París, siglo XIX, quedan solo 2 años para la feria mundial de la capital francesa y la Torre Eiffel está en plena construcción. Mientras tanto, en el muso de historia natural trabaja el doctor Lautrec, un antipático arqueólogo, y su ayudante Sophie. Lautrec basa su vida en la lógica y argumenta que mediante ésta ningún misterio puede quedarse sin resolver, así que partiendo de ahí se ven envueltos en un pequeño misterio que va desmarañando uno cada vez mayor.
Os dejo un poco de gameplay para que le echéis un ojo:
Los gráficos son bastante buenos, la verdad.
El paralelismo con el afamado Profesor Layton es inevitable: Un genio resolviendo enigmas, un ayudante... hasta la estética es parecida. No obstante, queremos ver más hayá, queremos creer que son juegos diferentes porque de ser así estaríamos frente al comienzo de la que puede ser una gran saga.
Desde luego, desde Konami insisten en esto (por otra parte, ¿qué van a decir si no?). Nuestro querido Layton se dedica exclusivamente a resolver puzzles mientras que Lutrec es más versátil. El Doctor Lutrec y los Caballeros Olvidados tiene un toque RPG que, desde luego, no tiene ningún juego de Layton. Para empezar, a parte de los puzzles, serán imprescindibles las conversaciones y, ¡ojo! las mazmorras. La preciosa París decimonónica esconde en sus entrañas una seria de cuevas que nuestros protagonistas deberán recorrer para conseguir todas las piezas del enigma de turno.
Y aquí un vídeo donde uno de los creadores nos habla sobre el título (in spanish!):
250 acertijos y más de 20 horas de juego es toda una barbaridad para un juego portátil ¡Además, aseguran, el 3D será fundamental para resolver algunos de ellos! Espermos que no se quede en la nécdota y que le den utilidad a una tecnología tan llamativa en un juego pausado como éste.
A mí, personalmente, me parece bien darle más variedad al juego. Me encanta la saga Profesor Layton, pero entiendo que hay gente a la que tanto puzzle puede llegar a cansar. Sin embargo, es difícil, esos toques RPG puede acercar el juego a un público más hardcore que el profesor Layton, pero lo va a alejar del target que parece más adecuado para él. De verdad, no veo a mi madre jugando a un RPG.
















