Quema neumáticos en tu 3DS
La pequeña de Nintendo empieza la nueva temporada con su propia versión de la trepidante saga Driver
Si eres de los que pensaban que los únicos coches que veríamos en 3DS serían los de Mario y compañía, Ubisoft está aquí para demostrarte lo contrario. Entre sus primeras apuestas para la portátil de Nintendo se encuentra una de las sagas más veteranas, destinada al público hardcore: Driver. El juego que nos ocupa lleva como subtítulo Renegade 3D, y mantiene la misma esencia y características que han convertido a esta serie en una alternativa a GTA.
Driver nació en 1999, para PS One, y su éxito fue tal que no tardó en saltar a diversas plataformas más: PC, Mac e incluso Game Boy Color. Ya desde este lejano inicio apuntaba las maneras que después desarrollaría en todos los títulos posteriores: aunque la mecánica de juego se orienta, fundamentalmente, a la conducción, la historia tiene un peso importante, evitando así caer en la monotonía de este género.
El protagonista de aquel entonces era un antiguo policía, con un nombre tan yanqui como John Tanner, empeñado en limpiar de corrupción las calles de ciudades emblemáticas como Miami, Los Ángeles o Nueva York. Desde el primer momento se nos plantea como el arquetipo de tipo duro dispuesto a tomarse la justicia por su mano, que tantas veces vemos en las películas de acción. Después de cinco entregas, en Driver Renegade 3D nos encontramos de nuevo a Tanner a bordo de su coche, dispuesto a dar una lección, otra vez, a los capos y gentecilla poco recomendable de su ciudad.
Carreras cabreadas
El juego mantiene la estructura de un sandbox: siguiendo la historia principal, tendremos múltiples opciones por las que movernos. Encontraremos hasta cien misiones diferentes, muchas de ellas para desbloquear. Los aficionados a los coches también quedarán satisfechos, ya que podrán elegir un total de cincuenta modelos. Contamos con modo fácil y difícil; la mayoría de las misiones y vehículos ocultos aparecen en éste.
Ya hemos dicho que Tanner no se anda con chiquitas, y eso se demostrará claramente gracias al “medidor de ira” que nos acompañará a lao largo de su periplo. Cuanto mayores sean los destrozos que cause con el coche en los diferentes objetos del escenario, o espectaculares las cabriolas que realice, más aumentará dicho medidor. Una vez éste llegue a un cierto punto, podremos realizar una suerte de “ataque especial” contra nuestros rivales, al más puro estilo rolero.
Además del modo historia, podemos jugar en siete más: carrera libre, contrarreloj, eliminación, arrasar, carrera demoledora, carrera asesina y poscombustión. Básicamente, como se puede imaginar, se diferencian en la cantidad de logros u obstáculos que debemos superar para llegar a la meta. Sorprendentemente, Ubisoft no ha incluido la opción multijugador en ninguno de ellos.
Permaneced atentos a la review en los próximos días, donde os daremos más detalles. Si os ha picado la curiosidad y queréis saber algo más de los berenjenales en los que se mete nuestro John Tanner, podéis echar un vistazo a los cómics animados que se presentaron durante el pasado E3 como introducción al juego.

















