Sonic para modernos y para nostálgicos
Sega está preparando Sonic Generations, un juego en el que pretende que todos los usuarios amantes de Sonic queden complacidos.
Mucho habíamos hablado de la esperada apuesta de Sega de “un nuevo Sonic”. Tras el aceptable Sonic Colors y la maravilla que fue Sonic 4 (después de años de decepciones), la empresa nipona anunció un título revolucionario para la saga. No fue hasta éste E3 donde pudimos verlo con claridad.
El bueno de Sonic, que nació como un personaje entrañable, cercano a un personaje Disney, fue modernizándose con los años, en un movimiento por parte de Sega muy criticado y que poca gente entendió. La modernización del erizo azul a todos nos recordó a Poochie, el perro rockero de Los Simpsons que, a base de hacerlo moderno a la fuerza, quedó como algo triste que daba vergüenza ajena... al menos para muchos de nosotros.
Por eso Sega, hace ya unos meses, puso en circulación el primer trailer de Sonic Generations, en el cual se veían trepidantes movimientos de nuestro Poochie azul y en el que, en un momento dado, corre a la vez de su alter ego clásico, es decir, a aquel que fue diseñado hace 20 años (sin píxeles, claro).
Éste es un movimiento inteligente, ya que nos permite en el mismo título alternar entre los diferentes sonics dependiendo de qué habilidades sean necesarias para completar una determinada fase. Una buena noticia para quienes esperen este juego en 3DS es que, seguramente, haya un tercer personaje que manejar, ya que se ha confirmado el multiplayer cooperativo online para esta plataforma (al contrario que en las de sobremesa, que no es que sepamos a ciencia cierta que no lo vaya a tener, pero por ahora no deberíais contar con ello). Ese tercer personjae, seguramente, sea el player 2. Incluso, si nos ponemos así, debería haber un cuarto personaje (el tercero con las habilidades de uno de los sonics y el cuarto con las del otro). Bueno, para confirmar estos rumores deberemos esperar a noviembre, fecha de salida del juego.
También sabemos por ahora otras diferencias con respecto a las versiones de sobremesa que intentan sacar el máximo partido a las características de 3DS. Por un lado, sabemos que habrá fases al estilo Sonic Heroes, es decir, que en lugar de ser en scrol lateral será hacia el frente, como las fases de bonus de muchos títulos de esta saga (Sonic 4, por ejemplo). Si embargo, es muy probable que no sea en esos momentos cuando se utilice este sistema, sino durante una fase cualquiera puede que se ponga este modo. Estos cambios de sistemas de juego ya lo vimos en Mario Galaxy y no podemos más que aplaudir y tirar birretes al aire por dicha innovación.
Otra de las diferencias con respecto a 360 y PS3 es que uilizará “de algún modo” el Street Pass, no obstante no tenemos n idea de cómo se llevará a cabo (compartir caminos secretos, datos de puntuación...), noviembre, noviembre...
Un reciente rumor dice que el juego contará con los siguientes escenarios:
Green Hill Zone (Sonic the Hedgehog)
Chemical Plant Zone (Sonic the Hedgehog 2)
Sky Sanctuary Zone (Sonic 3 & Knuckles)
Speed Highway (Sonic Adventure)
City Escape (Sonic Adventure 2)
Seaside Hill (Sonic Heroes)
Crisis City (Sonic the Hedgehog 2006)
Rooftop Run (Sonic Unleashed)
Planet Wisp (Sonic Colours)
El juego no puede tener mejor aspecto y parece que realmente va a complacer a todos los amantes del erizo azul. Velocidad, anillos y elementos espectaculares parece que nonos van a faltar. Ahora, solo nos toca esperar a que salga a la venta.

















