Solatorobo: un vistazo a su mundo
Ahora que casi tenemos con nosotros a estos perros parlantes y sus enormes mechas, es el momento de darnos un paseo por su ambientación.
Por fin, uno de los juegos de Nintendo DS que más hype está levantando, al menos por estas tierras, va a llegar a nuestras consolas. El 1 de julio, Solatorobo llegará a España, ¡y además traducido!, un detalle fundamental del que no podemos disfrutar en los RPG tanto como nos gustaría.
En esta página ya hemos hablado de su estilo de juego, e incluso hemos babeado con el tráiler en español. Aunque su mecánica es la de un action RPG como tantos otros, parece tener numerosos alicientes para destacar entre la multitud; sobre todo, su estética de anime, que tanto nos recuerda al Studio Ghibli y al Sherlock Hound de Miyazaki (yo estoy convencida de que, en el fondo, es el mismo personaje, que ha tenido que pluriemplearse; la crisis nos afecta a todos). Solatorobo no sólo tiene gráficos muy cuidados, sino que cuenta con secuencias de animación realizadas por el famoso estudio japonés Madhouse. El diseñador de personajes es Nobuteru Yuuki, un nombre que le viene como anillo al dedo al juego, ya que uno de sus trabajos más conocidos es nada menos que La visión de Escaflowne, manga emblemático del género de mechas donde los haya.
Para los robots, se ha contado con el diseño de Yoshitake Taniguchi, uno de los responsables de los que aparecen en la famosa saga Super Robot Wars.
Los creadores de Solatorobo son CyberConnect2, que también nos trajeron los juegos de la saga .Hack: ese vasto universo que fue más allá de sus títulos para Play Station 2, expandiéndose al anime, el manga o los juegos de cartas coleccionables. Está claro que la historia y la ambientación son detalles que estos chicos tienen muy en cuenta, y sin duda es lo que todos buscamos a la hora de decidirnos a empezar un juego de rol. ¿Cómo es Solatorobo en este aspecto?
Entre perros y gatos
El mundo en el que se desarrolla es el llamado Kingdom of Prairie (Reino de la Pradera en español). Está formado por una serie de islas flotantes, y en el último censo se detectó una población aproximada de treinta mil perros antropomorfos y tres mil gatos- persona. Todo era paz y tranquilidad entre las dos razas, que habían superado sus diferencias pasadas, hasta la aparición de la temida banda de los Gatos Negros, que realizó un ataque devastador en una de las islas, Resaca.
Éste es el punto de partida del juego que se considera predecesor de Solatorobo: Tail Concerto. Un juego de acción y plataformas para PSOne aparecido en 1998, que tuvo un éxito moderado. Su original ambientación y planteamiento le granjeó un buen número de fans, pero las ventas no fueron demasiado espectaculares, ni dentro ni fuera de Japón. El estilo de juego era muy parecido al que veremos en el título de Nintendo DS que nos ocupa: el protagonista, un policía llamado Waffle (sí, algo así como “Tortita”) manejaba un mecha con el que podía atacar e incluso volar. Su objetivo era frustrar los planes malvados de los Gatos Negros, que estaban comandados por una antigua amiga de su infancia, la gata Alicia Priss.
Después de este título, CyberConnect2 decidió centrarse en el desarrollo de su ópera prima, .Hack. Pese a ello, ya en 2007 acariciaron la idea de una secuela para Nintendo DS, con la presentación de un artwork en el que se veían animales del mismo estilo que los de Tail Concerto. Se desveló que tanto este juego como el que le siguiera eran parte de una serie a la que denominaban Little Tail Bronx. Finalmente, en marzo de 2010, coincidiendo con el decimoquinto aniversario del estudio, se presentó definitivamente Solatorobo; un juego que, si bien no tendría continuidad directa con Tail Concerto, sí estaría situado en el mismo universo. De hecho, tanto Waffle como otros personajes del anterior título están presentes como “artistas invitados”.
Para ir abriendo boca y aumentar el hype, Dragon Magazine publicó, antes de la salida del juego en Japón, una novela basada en él, ambientada siete años antes de la historia principal.
Red Savarin: el héroe ladrador
El protagonista de Solatorobo, Red Savarin, es un perro de diecisiete años, con pinta de granuja, que maneja un enorme mecha llamado Dahak. También lo veremos pilotando aviones, al más puro estilo de Porco Rosso, otro de los personajes clásicos creados por el estudio de Miyazaki. Sin comerlo ni beberlo, Red se verá involucrado en una aventura para descifrar el secreto de un extraño medallón, que puede llegar a ocasionar la destrucción de su mundo si cae en las manos equivocadas.
Por otro lado, las ciudades y las islas flotantes tienen un toque entre fantástico y futurista, ese estilo que Ghibli nos muestra en obras como Laputa: el castillo en el cielo o Nausicaä. En concreto. Solatorobo tiene lugar en Shepherd Republic (“shepherd” es el nombre de raza de perros, los que utilizan los pastores); sus habitantes, como dato curioso, hablan en francés, y de hecho en el juego escuchamos en muchas ocasiones expresiones en dicho idioma.
Dentro del reparto principal del juego también tenemos a Chocolat Gelato, la hermana pequeña de Red, de trece años, amante de los aviones y de la mecánica; a Elh Melizée, una gata de catorce años que Red rescata de una nave en llamas y que aporta el toque misterioso al grupo; o al cazador de recompensas Béluga Damiens con su mecha Salamander. Son sólo algunos de entre los muchos personajes que pueblan el mundo de Solatorobo. Todos ellos están dotados de una personalidad propia, con la profundidad que se espera de un RPG También nos encontraremos con multitud de personajes no jugadores diferentes, que nos involucrarán en misiones secundarias.
Solatorobo tendrá, además, la posibilidad de multijugador. Todos estos aspectos y mucho más os los mostraremos en detalle dentro de un par de semanas, cuando por fin podamos escuchar los ladridos de sus protagonistas en español. ¡Ya falta poco!


















