La otra cara de la guerra
Sony carga de nuevo con una precuela de White Knight Chronicles ambientada 10.000 años antes del título para PS3 y participando del bando contrario
De forma parecida a lo que Clint Eastwood hizo con Banderas de nuestros padres y Cartas desde Iwo Jima, Sony pretende ofrecer con la precuela White Knight Chronicles Episode Portable: Dogma Wars el otro punto de vista de la guerra entre el reino de Yshrenia y el de Athwan.
En el White Knight Chronicles original aparecido para PS3 el jugador encarna el papel de Leonard, un joven capaz de desbloquear el poder de White Knight, el cual le permite transformarse en una gigantesca armadura viviente para combatir a las fuerzas de Magi, el ejército opresor de turno. White Knight Chronicles Episode Portable: Dogma Wars, exclusivo para PSP, es una precuela ambientada 10.000 años antes de lo ocurrido en los títulos de PS3. En esta ocasión, el reino de Yshrenia será el primero en golpear y masacrar a la gente de Athwan usando a sus gigantes blancos.
Como uno de los supervivientes de Athwan, tendremos que encabezar a un escuadrón errante dispuesto a enfrentarse a un duro éxodo en su camino por restaurar la fuerza de su imperio devastado. Al igual que en muchos otros RPG de corte japonés, la aventura comienza creando a nuestro personaje desde cero, eligiendo su sexo y varias características físicas. Nada más empezar la historia, el protagonista sobrevive milagrosamente a un enfrentamiento contra un White Knight. Después se despierta rodeado de pintorescos personajes en el lugar que será su hogar durante los próximos meses: un tren habitado por exiliados de Athwan.
El tren funciona como una pequeña ciudad ambulante y cuenta con todos los elementos necesarios para ser nuestra base de operaciones. Tenemos nuestra propia habitación para mirar estadísticas, almacenar objetos y cómo no, guardra partida. Otros vagones funcionan como tienda de ítems o herrería para forjar armas, y así se van cumpliendo los demás clichés de los RPG japoneses.
Nuestro viaje será continuamente interrumpido en misiones de rescate o por culpa del asalto de tropas enemigas o bandidos que quieren hacerse con el botín del tren. A la hora de pasar a la acción, el juego se convierte en un RPG en tiempo real dentro de un entorno tridimensional. Controlamos sólo a nuestro personaje pero podemos dar órdenes a los demás para que ataquen, defiendan o utilicen hechizos y objetos de apoyo, al más puro estilo Star Ocean. Todos ataques y órdenes se ejecutan mediante comandos que se mueven con el pad analógico. Aquí estarán las funciones más comunes y prácticas, pero también podremos desplegar otro menú de acciones más complejas, pero con el riesgo de que la acción no se detiene y podemos ser alcanzados en medio de una batalla. Por otro lado, las conversaciones también tendrán un peso en el desarrollo de la historia, al menos de forma simbólica. Ante cada pregunta, cada estado de ánimo de los NPCs con los que interactuemos, habrá como mínimo dos posibles respuestas que nos servirán para indigar más en sus vidas o pasar del tema si no nos interesa.
En cuanto a su acabado técnico, White Knight Chronicles Episode Portable: Dogma Wars no promete gran cosa. Los gráficos cumplen pero parecen anclados en las primeras etapas de PSP, mientras que los escenarios adolecen el mismo problema que el reciente Lord of Arcana de Square-Enix: resultan bastante pequeños y están plagados de tiempos de carga. Todos estos elementos pueden impostar un ritmo excesivamente lento a la jugabilidad, pero aún está por ver cómo juega sus cartas Dogma Wars en el uso de la estrategia durante los combates, a priori excesivamente repetitivos e hieráticos. Además, aunque no podamos contar con los caballeros blancos colosales en nuestras filas, nuestros personajes también tendrán magias que les permitirán transformarse en guerreros con armaduras chachis durante un tiempo limitado. También se le podrá sacar algo más de partido al modo multijugador, en el cual hasta cuatro jugadores con PSP podrán unirse para superar las quests más difíciles.
White Knight Chronicles es una joven franquicia tremendamente clásica en muchos aspectos y exclusiva de Sony. Aunque en Japón la precuela Dogma Wars puede tener un notable éxito, es difícil augurarle una calurosa acogida en occidente donde ni siquiera la primera entrega para PS3 gozó de la atención que esperaba por parte de público y crítica. En Japón este título ya se encuentra a la venta pero por aquí todavía no hay fecha concreta de lanzamiento. Está por ver si White Knight Chronicles consigue hacerse su hueco en el apretado Olimpo de RPGs a base de persistencia y buenas intenciones.















