Revive la historia de la saga
Con Dragon Ball Kai: Ultimate Butouden podrás jugar todas las batallas de Dragon Ball Z además de, por supuesto, de todas las locas combinaciones que quieras imaginar.
Freezer ha destruido el Planeta Vegeta, hogar natal de los saiyans. Solo se han salvado unos pocos, entre ellos una cápsula que va camino de La Tierra con un saiyan recien nacido que se llamará Goku... Entre imágenes de juego e interminables textos en japonés vemos la evolución de este joven guerrero, quien llega a vencer a innumerables enemigos, casarse y tener un hijo. Pero en este momento otra nave llega a La Tierra ¡es su hermano Radix!, quien le obliga decidir si unirse a él para destruir el planeta o a luchar por defenderlo. Por supuesto, Son Goku no se deja amedrentar por ningún matón espacial, por muy hermano suyo que sea, así que con este combate comienza el juego.
Personalmente, aunque piense que todos los géneros han de renovarse o terminarán por desaparecer, creo que los intentos por llevar a cabo mejoras en los juegos de lucha han sido, hasta la fecha, bastante mediocres. Nunca me han gustado sagas como Dragon Ball Budokai Tenkaichi, ya que termina por perderse el espíritu del género. Y es aquí donde entra este Dragon Ball Kai: Ultimate Butouden, un juego de peleas de scroll lateral fantástico que arriesga muy poco pero lo hace muy bien.
Los personajes levemente deformados y en perfecto 3D de este juego luchanal más puro estilo Street Fighter, combinando combos con poderes y espectaculares golpes difíciles de catalogar. Es en esos momentos donde aparece alguna de las grandes innovaciones de este título de DS: en un duelo de poder contra Radix, en lugar de tener que aporrear un botón para ver quién es más poderoso, tendremos que ¡ganar en un minijuego! Tranquilos son muy rapidillos, aunque no por eso fáciles. No te saca de la dinámica de la pelea ni nada, simplemente mientras los luchadores berrean y chocan sus fuerzas tú tienes que hacer “algo”. La verdad es que iniciativas como ésta nos sorprenden muy gratamente en Pocket Invaders.
Por lo demás, la ambientación me ha parecido sobresaliente: Fondos totalmente animados, un 3D que no distorsiona para nada la versión manga original, una banda sonora que, si bien no es la del anime, encaja perfectamente... Solo ha habido un par de detalles que nos han hecho perder algo de la magia. Uno, el siempre poco logrado efecto de vuelo, el cual se resume en poder subir a distintos niveles y pelear allí como si estuviéramos en tierra. Y dos, los personajes tienen las proporciones deformadas conscientemente, pero de una manera tan sutil que cualquiera pueden pensar que simplemente están mal hechos.
En general, y habiendo jugado poco tiempo, en Pocket Invaders estamos muy contentos con este título que acaba de estrenarse en Japón. Esperemos que no tarde demasiado en llegar a Europa. Solo voy a dejar en el aire una pregunta ¿Es en realidad necesario otro juego de peleas de Dragon Ball?
















