De siempre me han encantado los arcades de tenis, mucho más que las alternativas seriotas. Desde el anciano Tennis que venía con el 4 in 1 de GameGear pasé a Anna Kournikova: Smash Court Tennis, para muchos un regulero título de Namco, al cual supe verle la gracia y cogerle más cariño del necesario durante incesantes tardes de peloteo. La sensación enfermiza a tener que jugar un partido tras otro no lo había vivido antes con ningún simulador deportivo, y ni de lejos con el deporte real (me temo que en el tema de deportes físicos soy un friki tópico).
Los años pasaron, y una vez trillado Smash Court Tennis, ningún otro título de este deporte se había hecho un hueco en mi corazoncito... hasta hoy. Y es que Everybody´s Tennis supera a Smash Court Tennis en todo lo que me gusta, mezclando de forma magistral la chorrada deportiva y el quisquillosismo del simulador. Mejor me explico...
Tenis por la felicidad
Como bien era de esperar, Everybody´s Tennis cuenta con los típicos y tópicos modos de juego de todo simulador: multijugador, partida rápida, online adhoc, etc. Todas estas opciones dan al título una duración muy elevada, pero pueden hacerse escasas para un jugador que tiene pensado disfrutar del UMD a solas. Esta poca vida para el juego en solitario supuso el mayor problema del Everybody´s Tennis original, problema que Clap Hanz no está dispuesto a repetir con la versión para PSP. Por ello, Everybody´s Tennis cuenta con un original y tremendamente divertido modo historia.

Y es que el título del juego no es casual. En Everybody´s Tennis todo el mundo le da a la raqueta, desde un cocinero a un camarero, pasando por un reconocido actor de Hollywood. En cada viaje podemos proponer encuentros a casi cualquier personaje que encontremos cerca nuestra, para finalmente acabar enfrentándonos a una suerte de final boss del tenis. Para llegar a estos habrá que cumplir pequeñas misiones ajenas al mundo del tenis, como buscar a un perro o hacernos pasar por camareros.

Estas tareas distan mucho de hacerse pesadas, ya que hay que realizarlas de forma puntual y no son demasiado complicadas. Este no es el único componente “rolero” de Everybody´s Tennis: cada vez que venzamos a un oponente obtendremos bonificaciones en forma de trajes, raquetas y puntos de experiencia que subirán el nivel de nuestros tenistas. La variedad de personajes irá aumentando conforme los jefes finales que derrotemos en cada mundo se vayan uniendo a nuestra causa y decidan acompañarnos en nuestro viaje por el mundo del tenis. Como bien podréis imaginar, el argumento de este modo es más bien churrigueresco y mantiene muy poco el interés, por lo que los más nerviosos acabaréis pasando rápidamente los diálogos para ir más rápido al turrón. No es que sea sencillo hacer un modo historia para un arcade de tenis, pero, ¡Eh! Jueguen a ModNation Racers para saber lo que es una historia chorras pero endiabladamente bien elaborada.
Arcade, lo justito
Aparte de lo cachondo de su planteamiento y de la carisma de sus personajes, el gran punto fuerte de Everybody´s Tennis es su jugabilidad. Los chicos de Clap Hanz han sabido elaborar una receta sabrosa y contundente, añadiendo la cantidad justa de arcade y de simulador a la cazuela. Mientras los personajes, escenarios y vestuario es más propio de un juego coñero a lo Mario Tennis, el control durante las partidas exije un mínimo de tecnicismo y reflejos.

No obstante, no hay que asustarse: superadas las dos o tres humillantes palizas que el incauto gamer recibe al comenzar, el juego nos va enseñando cómo prever los movimientos del adversario y cómo usar nuestras mejores bazas para hacernos los amos de la pista. Conforme avanza el modo historia la calidad de los oponentes crecerá exponencialmente, así que preparaos para sudar tinta china si queréis superar el modo principal del juego y, por lo tanto, desbloquear todas las opciones disponibles.
Tenistas muy bonicos
La parte gráfica de Everybody´s Tennis es una auténtica delicia. El diseño de los personajes es muy simpático, con un inconfundible toque nipón. Aunque los rasgos empleados son simples, el modelado de los tenistas es espectacular y rematadamente bonito, dejando por los suelos a otros personajes cabezones como los de ModNation Racers. La cantidad de trajes y raquetas con las que podemos ataviar a nuestros deportistas es abrumadora, pudiendo ver en una partida a un oso panda compitiendo contra un esquimal. Las pistas son de lo más variado y colorido, cada una con una temática y propiedades totalmente distintas. Así, competiremos en una mansión de lujo, un plató de televisión o una abandonada pista callejera. Tanto la banda sonora como los efectos de sonido de Everybody´s Tennis no destacan ni para bien ni para mal, cumplen sin más con melodías alegres y que acompañan a las diversas localizaciones del juego y los clásicos efectos de raquetazos, pelotas botando y poco más.

Otro punto a favor de este Everybody´s Tennis son las opciones multijugador. Además de poder jugar ad-hoc con un amigo que tenga el juego, podremos compartir una partida con hasta cuatro jugadores contando con un sólo UMD. Si eso no es amor por parte de Clap Hanz... es que no sabéis lo que es el amor, leches. En lo referente a la portabilidad, Everybody´s Tennis es muy cómodo y apto para partidas rápidas, ya que tras cada partido el juego guarda automáticamente, y mientras no estemos en la pista podemos salvar en cualquier momento. Para hacer los tiempos de carga menos pesados, el juego te da la opción de instalar datos, lo cual es muy cómodo para poder hacer aún más cortas las partidas. ¡Bravo por Clap Hanz!
Everybody´s Tennis hace honor a su título, llevando el tenis a cualquier jugador que nunca se haya sentido atraido por el deporte de Rafa Nadal, con un modo historia chorras pero largo y efectivo, unos personajes divertidos y muy bonitos y una jugabilidad robusta y con un puntito técnico que se hace muy agradable. Con sus pequeños defectos, Everybody´s Tennis se sitúa entre los mejores arcades deportivos de PSP. Y si no me creen, pruébenlo: Yo aún no me he conseguido despegar de la raqueta.
Los diseños de los personajes son muy simpáticos y carismáticos, con un evidente toque anime. Los escenarios son efectivos aunque en determinados momentos algo simples. No obstante, las pistas son una auténtica explosión de color, con todo tipo de objetos y público. En general, muy bonito.
Lo mejor de Everybody´s Tennis, sin duda alguna. Una mezcla casi perfecta entre arcade y simulación, que supone un constante reto de superación y que os aseguro que enganchará durante horas. ¿Su mayor lacra? El inquietante y confuso sistema de iconos...
Sobresaliente para Clap Hanz: posibilidad de instalar datos, guardado automático tras cada partido, opción de compartir juego entre cuatro PSP, guardádo rápido en el modo historia. ¿Qué más queréis?
Bueeeeeno... no está mal... cumple... melodías graciosas... Pues eso.
Las posibilidades multijugador, el robusto modo historia y las inagotables partidas rápidas le dan una duración estratosférica. Tardarás mucho en cansarte de Everybody´s Tennis.

