Castlevania: Order Of Ecclesia

Castlevania: Order Of Ecclesia
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Análisis ...................
Análisis

Vuelve la saga más Emo

RiCoCHi (29/12/2009)

Una de las sagas con más solera de Konami vuelve a Nintendo DS para acallar el clamor de su nutrido grupo de fans, ávidos de un nivel de dificultad que, desde luego, no encontraron en Portrait Of Ruin. Pues que preparen sus pulgares?

Más de un año ha pasado desde que el último Castlevania para la Doble Pantalla de Nintendo llegara a nuestras tiendas. Pese a que el juego cosechara buenas opiniones en general, sí se le acusó de una notable falta de dificultad con respecto a anteriores entregas, además de una corta duración. Con Order Of Ecclesia, Konami pretende satisfacer a los jugadores, remodelando su saga en prácticamente todos los aspectos.

Girl Power

La historia de este nuevo Castlevania se centra en Shanoa, una atractiva mujer que pertenece a la Orden de Ecclesia, una de las muchas congregaciones formadas, tras la desaparición de la familia Morris, para intentar acabar con la tiranía del principal antagonista de la saga: Drácula.

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¡Menudo par de píxeles! (ja...ja...ja...)

Para luchar contra esta temible fuerza, dicha Orden cuenta con los Glyphs, una especie de armas mágicas generadas a partir de Dominus, que en cristiano viene siendo el poder de Drácula antes de ser asimilado del todo (si quieren saber más sobre leyendas vampíricas de Europa del Este... ¡Tienen un serio problema!). Barlowe, mandamás de dicha Orden otorga este magnífico poder a Shanoa, lo cual no hace mucha gracia a Albus, otro miembro de la Orden de Ecclesia que ansía el Dominus. Cegado por los celos, la oveja negra de la Orden roba los Glyphs y huye con ellos. ¿A que no sabéis a quien le toca ir tras él?

Vuelta a los orígenes

Lo primero que salta la vista al comenzar a jugar a este nuevo Castlevania: Order of Ecclesia es el notable cambio gráfico que se ha llevado a cabo. El nuevo diseño que se ha llevado a cabo adoptando una estética de anime, más serio y oscuro que sus antecesores, es mucho más apropiada para el argumento. El arte derrochado en todos y cada uno de los personajes y escenarios es magnífico, de una belleza que nos hace recordar la época dorada del Pixel Art. Los sprites se mueven con una fluidez sorprendente incluso en los enfrentamientos contra titánicos enemigos finales, luciendo estupendamente en la pantalla de Nintendo DS.

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Atiende a la espadaca... ¡Vaya gráficos puede correr la DS cuando quiere!

El apartado sonoro de Order of Ecclesia es, al igual que en el resto de la saga, sobresaliente, con una banda sonora que contribuye a crear una atmósfera de terror con sabor a juego de la vieja escuela. Order Of Ecclesia rompe con la tendencia de juego vista en anteriores entregas de la saga, volviendo a lo visto en el sobresaliente Simphony Of The Night. Así, pese a que en los primeros niveles pueda parecer lo contrario, Shanoa dispondrá de una gran libertad de decisión

ESTE NUEVO CASTLEVANIA RECUPERA LA MECÁNICA VISTA EN EL LEGENDARIO SIMPHONY OF THE NIGHT
a la hora de recorrer cada uno de los veinte niveles que componen el juego, dependiendo del tiempo que el jugador quiera emplear en investigarlo todo. Estas decisiones influyen en el final del juego, ya que existen dos a los que se pueden llegar (y no precisamente ambos son felices?). Este estilo de niveles que tanto bebe de otras franquicias de éxito como Metroid aporta profundidad y vida útil al juego.

En cuanto al sistema de armas, éste ha sido totalmente renovado, alejándose del estilo clásico de los beat em up y a lo anteriormente visto en Portrait Of Ruin. A lo largo de nuestra aventura iremos recogiendo los Glyphs, proporcionado por los cofres y al aniquilar a ciertos enemigos. Para subir el nivel de éstos lo único que podemos hacer es encontrar estas armas con un mayor Nivel. La variedad de éstas, por cierto, no es demasiado amplia, aunque más tarde hay que sumarle ataques mágicos e invocaciones. Dichos Glyphs pueden realizar ataques de gran poder, pero consumen una determinada cantidad de magia. Esto añade un atractivo componente estratégico en los enfrentamientos, ya que dependiendo del Glyph que usemos consumiremos más o menos magia.

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Los colosales enemigos minarán la moral del jugador más brabucón... ¡Mata a este, anda, mátalo!

En este capítulo de Castlevania, Konami ha obviado por completo la pantalla táctil. Esto, lejos de ser negativo, es en mi modesta opinión un punto positivo, ya que las compañías deberían darse cuenta que dicha función de la consola no debe de emplearse por obligación (ni por marketing) sino por plantear verdaderas novedades de jugabilidad? las cuales, una saga como Castlevania no necesita.

Dificultad de vieja escuela

Castlevania no está hecho para cualquier jugador. La IA de los enemigos (tanto normales como finales) es lo suficientemente alta como para hacer sudar al jugador más experimentado. Ya durante los primeros niveles, hordas de todo tipo de monstruos nos atacarán sin piedad, haciéndonos usar nuestros Glyphs más poderosos en todo momento.

LOS PULPOS VOLADORES ROSAS SE HAN CONVERTIDO EN ENEMIGOS PERSONALES DE LA REDACCIÓN DE POCKET INVADERS
Los movimientos de Shanoa, pese a ser correctos, en ocasiones pueden resultar lentos en comparación con cualquier enemigo corriente con el que nos podamos topar (mención especial a los pulpos voladores rosas: hacía mucho que no sentía tal odio por un pequeño conjunto de píxeles). Esta elevada curva de dificultad, si bien complace los sueños húmedos de los jugadores old school, puede suponer un verdadero problema para todos aquellos jugadores que quieran iniciarse en la saga Castlevania en sus Nintendo DS (que también tienen derecho).

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La gran variedad de armas dotan de mucha frescura al juego.

No obstante, todos aquellos neófitos del Castlevania que estén provistos de una considerable paciencia deben hacerse con Order Of Ecclesia, ya que sin duda alguna quedarán atrapados por una historia magnífica llevada a cabo con una factura técnica sobresaliente que demuestra, una vez más que, no es necesario modernos motores gráficos para crear un gran juego. A los fans más acérrimos de la saga más vampírica de Konami poco se les puede decir después de lo contado, aparte de que Castlevania ha vuelto a sus mejores momentos en un cartucho que, salvo sorpresas, viene con ganas de convertirse en uno de los incondicionales de Nintendo DS.

EN DEFINITIVA

GRÁFICOS:

Una auténtica obra de arte pixelada. Castlevania OOE le da un gran zas! en toda la boca a aquellos que se aferran desesperadamente a las 3D.

JUGABILIDAD:

OOE es duro como él solo. Esto encantará a los fans de la saga, pero quizás descuida a los nuevos e incautos jugadores. No obstante, es de agradecer un poco de dureza en DS.

PORTABILIDAD:

El sistema de guardado es eficaz y rápido, y las partidas no se hacen demasiado largas.

SONIDO:

Melodías con sabor a caballo entre lo emo y lo viejuno... en otras palabras: genial.

DURACIÓN:

La duración de este juego es directamente proporcional a la destreza con tu DS. A más de uno le durará para siempre...

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xAzhyx
Este juego es la leche. Me lo pase encontrando todos los objetos escondidos en las paredes o en el suelo pero aun no tengo todos los objetos que se pueden conseguir de los malos xD y eso que tengo a la tia ya en nivel 70 (imaginate las horas xD) y aunque en la partida guardada ponga 100.0% quedan cosas.
El juego está guay porque vas combinando los objetos dependiendo de a quien te vallas a enfrentar y te comes la oya decidiendo. No es tan largo como el Dawn of Sorrow que llevaba muchas horas jugando con un montón de objetos chungos de conseguir y cuando me meto en el agujero ese y empiezas de 0 con otros dos tios casi me dan los choques xD lo dejé directamente.
En resumen, un juegazo. Saludos ^^

Castlevania: Order Of Ecclesia

Portada de Castlevania: Order Of Ecclesia
Web Oficial

Género:

Plataformas

Plataforma:

Nintendo DS

Distribuidora:


Konami

Desarrolladora:


Konami

Fecha de Lanzamiento:


0000-00-00

Precio Aproximado:

39.95 €

Clasificación PEGI:


Edad mínima recomendada
Violencia - El juego contiene representaciones violentas
Online Game

Puntuación de PI detallada:


85

NOTABLE

- Gráficos:


- Jugabilidad:


- Portabilidad:


- Sonido:


- Duración:


90
80
80
90
85

Esta nueva entrega de Castlevania sabe a clásico sin caer en lo añejo. Una auténtica joyita para NIntendo DS, quizás no apta para aquellos que prefieren recoger las caquitas a su Nintendog... ¡Y a mucha honra, oyes!

Guardado Rápido:

No

Número de Jugadores:

1

Juégalo si te sientes...


Vampírico

Juégalo en...




Puntuaciones Clasificadas:


HARDCORE
425
CASUAL
680
USUARIOS
--
WWW
90

Puntuaciones en la WWW:


IGN

90 Ir al análisis

Vandal

90 Ir al análisis

Games Radar

90 Ir al análisis

Juégalo si te gustó...


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