Para empezar, el juego ha recibido un importante lavado de cara, gracias a un nuevo motor gráfico que permite un mayor número de sprites en pantalla. Esto permitirá que nuestro ranger vaya acompañado siempre de un mayor número de pokémon, los cuales lucen una definición que consigue no echar de menos en ningún momento unos posibles gráficos 3D.

El argumento principal de Pokemon Ranger: Sombras de Almia, no difiere demasiado de su predecesor, si bien éste último se desarrolla en la Península de Almia, cambiando por completo el mapeado por el que nuestro Ranger novato tendrá que luchar por la paz mundial. La mecánica de juego también se mantiene intacta, salvo pequeñas variaciones: El estilo típico de RPG de la saga Pokémon incorpora elementos más acordes con Nintendo DS, como el sistema de captura, empleado tambien en la primera parte, del Disco capturador. Este aparato caza-pokémon se utiliza haciendo girar nuestro Stylus en circulos alrededor del monstruos que deseemos capturar.

A diferencia del anterior Pokémon Ranger, el jugador no tiene que realizar los círculos de manera perfecta a la primera, pudiendo intentar enmendar su error. Algunos añadidos más, como la posibilidad de usar los Pokémon como medio de transporte hacen de Las Sombras de Almia un título más que recomendable tanto para los fans de la franquicia original como para todos aquellos que busquen un RPG innovador y sin demasiadas complicaciones.
Unos 2D exquisitos, de lo mejorcito que hemos visto en toda la saga Pokémon.
Pese a aportar pocas novedades jugables, hay una mejora en la experiencia de juego.
Lo mejor es el guardado rápido, lo peor los pronunciados movimientos de stylus...
Las clásicas melodías de Pokémon nos acompañan en todo momento.
Las misiones descargables alargan notablemente la vida del título.


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