Sonic and Sega All Star Racing

Sonic and Sega All Star Racing
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Análisis ...................
Análisis

MarioKart 2... ¡Ah, no, que es Sonic!

Juankenstein (09/03/2010)

No ha duda, si os gustó el MarioKart DS os gustará la última entrega del erizo azul. Sonic & Sega All Star Racing nos da la posibilidad de enfrentarnos a los personajes más memorables de Sega en trepidantes carreras por famosos escenarios.

“Si no puedes con tu enemigo, únete a él”. Todos sabemos que Sega se ha resignado y lleva ya tiempo trabajando para Nintendo. Últimamente podemos ver desde grandes clásicos de MegaDrive en la DS, como el Sonic Classic Collection, hasta las mascotas de ambas compañías compitiendo en la misma aventura, caso de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos. Lo que ya me parece que roza el plágio (“roza”...) es esta nueva entrega de Sonic.

Podemos decir abiertamente que Sonic & Sega All Star Racing calca todos los patrones que hacen del MarioKart un gran juego ¡Ojo! No estoy diciendo que éste sea un mal juego, de hecho es casi tan divertido como el MarioKart, solo digo que podrían haber pensado un juego de carreras algo distinto ¡Si hasta los controles son exactamente los mismos! Te mueves con la cruceta, aceleras con A, derrapas con R y lanzas los objetos con L.

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Los escenarios se ambientan el juegos de Sega

Los objetos... ¿A ver si os suenan? Los misiles verdes rebotan contra las paredes y los rojos van directamente al objetivo; con las botas de Sonic coges turbo, hay bombas, objetos para dejar en la calzada... pero bueno, la verdad es que también han introducido algunos muy curiosos y divertidos. Por ejemplo, existe un misil azul que al lanzarlo sigue el camino de la pista, puedes verlo en el mapa y elijes cuando hacerlo explotar pulsando L otra vez. Pero lo más divertido de esto está en el objeto único de cada personaje: Quien vaya el último en una carrera tiene la posibilidad de conseguir su All Star, su arma única, que siempre suele ser devastadora. Por ejemplo Sonic se convierte en superguerrero y adelanta a casi todo el mundo de forma semiautomática. Aunque el más divertido de todos es el de Samba de Amigo que, yendo el último, convoca a todos los demás jugadores a bailar la conga detrás de él, quedando así primero.

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Todo un MarioKart 2

La idea creo que ha sido coger todo lo bueno del MarioKart, cambiarle los personajes y los escenarios y añadir algunas mejoras. Pero, aunque les ha salido un producto divertido, se encuentra a años luz del juego del fontanero. Vamos por partes:

El apartado gráfico no está mal, pero no hay duda de que el MarioKart lo supera con creces. Éste juego tiene colores más apagados, escenarios más simplones y una física que... bueno ¿Habéis visto cómo salta la ballena en el primer circuito? Eso lo dice todo. Por si fuera poco, cada vez que algo se acerca más de la cuenta le vemos unos píxeles como puños. Las explosiones también son ridículas, tanto por la parte gráfica como por su efecto. Simplemente no está bien conseguido. Lo mismo ocurre con los saltos y los golpes, no consiguen ser realistas ¡Es como si los coches estuvieran hechos de papel! A ver, hay juegos con gráficos mucho peores, pero no puedo evitar compararlo con el MarioKart, el cual le da mil vueltas.

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Como puños...

El sonido además me estresa. Con los grandísimos temas que hemos escuchado en los juegos de Sonic (¡Pajas, pajas!)... el rollo maquinero de teléfono móvil de los noventa que tiene este juego consigue ponerme de los nervios. Creemos que pretende darle así un rítmo frenético a las carreras, pero más que eso de lo que te entran ganas es de apagar la DS. “Señores de Sega, teniendo a esos creativos no me extraña que os arruinaseis ¿Habéis escuchado `Parque bebé´? Eso si le da ritmo a un circuito”. Parece que este nuevo Sonic “moderno” necesita música electrónica... pobre, ¿no os recuerda a Puchi?

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Buen aprovechamiento de la doble pantalla

La jugabilidad, que al final es lo que importa, sí es buena. Casi tan buena como en el MarioKart, todo sea dicho. Es un juego divertido y muy portable. Puedes jugar solo, con amigos a través de Intenet o contra otra DS cercana gracias al wifi. Además, tiene varias modalidades de juego. Por un lado podemos jugar las competiciones (bloques de cuatro circuitos a los que tendremos que dar 3 vueltas y sumar más puntos que nadie para desbloquear los siguientes), las contrarelojs y las misiones. Aquí el juego se amplía ya que posee un gran número de estas últimas del tipo “coge todas las monedas en menos de tal tiempo” o “pasa por tantos aros”.

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Es muy divertido, de verdad

Otro de los puntos que me han decepcionado son los personajes a elegir. Aunque haya muchos bloqueados (como Alex Kid, ¡Guau!), de entrada podemos elegir entre muy pocos (Sonic, Eggman, Tails...). Además no nos dan referencias de las características de cada personaje, por lo que te terminas eligiendo uno u otro simplemente por su aspecto o por la afinidad o nostalgia que te provoque. Un punto muy negativo para mi gusto. Es más no me gustaron ni los diseños de los vehículos, no sé, demasiado simplones.

Creo que lo han diseñado pensando en las consolas de sobremesa. El juego funciona mucho mejor en la Wii ¡incluso tardé menos que en el MarioKart en adaptarme a utilizar el volante! Parece muy prometedor para estas plataformas, pero se ha quedado muy corto en la adaptación a la Nintendo DS.

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No está mal

En conclusión, es un juego divertido que intenta captar a todos los que nos fascina el MarioKart. No es un gran juego, pero sirve para entretenernos si ya estamos hartos de tanto Circuito de Luigi o tanta Playa Koopa. No sé si vale los 40 euros que cuesta, pero yo sé que me lo pasaré en grande con él.

EN DEFINITIVA

GRÁFICOS:

Reguleros. No es que estén mal, pero podrían cuidarse más lo detalles, mejorar los diseños y, sobre todo, habría que lograr mejorar a física

JUGABILIDAD:

Muy buena. Éste es el único apartado que salva al juego. Es muy divertido, de eso no hay duda.

PORTABILIDAD:

No está mal, pero podría mejorarse. Las misiones se guardan de una en una al concluirlas pero los campeonatos son en bloques de 4 carreras.

SONIDO:

Un horror. Muy maquinero y parece un politono.

DURACIÓN:

La justa. Es como el MarioKArt pero amplía la parte de las misiones, que te pueden dar unas hora extra de juego adicional.

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Kirby_Konata
Mario Kart 2, a no que es sega all star racing... que malo :shock:
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Eldan
Yo jugué a la demo en Xbox 360 y la verdad es que ahí sí me gustó bastante. Los gráficos HD y el control con un pad más "tradicional" le sientan de lujo a este currado "mod" de Mario Kart :P

Sonic and Sega All Star Racing

Portada de Sonic and Sega All Star Racing
Web Oficial

Género:

Conducción

Plataforma:

Nintendo DS

Distribuidora:


Sega

Desarrolladora:


Sumo Digital

Fecha de Lanzamiento:


2010-02-26

Precio Aproximado:

39 €

Clasificación PEGI:


Edad mínima recomendada

Puntuación de PI detallada:


67

BUENO

- Gráficos:


- Jugabilidad:


- Portabilidad:


- Sonido:


- Duración:


60
85
70
45
75

Me encanta jugar a este juego al volver de mis caballerizas. El refinamiento que exige montar a caballo desaparece por completo al competir en estas carreras. Disparar y golpear a mis adversarios en un cirtuito no es algo que pueda hacer todos los días.

Guardado Rápido:

No

Número de Jugadores:

1

Juégalo si te sientes...


Con ganas de jugar a nuevas pistas en el MarioKart

Juégalo en...


En el WC

Puntuaciones Clasificadas:


HARDCORE
134
CASUAL
737
USUARIOS
--
WWW
75

Puntuaciones en la WWW:


GameSpot

80 Ir al análisis

Games Radar

70 Ir al análisis

Juégalo si te gustó...


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