De vez en cuando, llega a tu consola un juego capaz de pulverizar tu imaginación con algo totalmente nuevo, fresco y original, que no se parece a nada de lo que has visto antes. Si a un concepto único y revolucionario se le suma una dirección artística impecable y un sentido del humor genial, estamos hablando de amor a primera vista.
Half-Minute Hero es una joyita que llega de Japón, esa factoría inagotable de excentricidades interactivas. Resulta difícil catalogar a este juego dentro de un género, ya que toma un poco de allí y un poco de allá pero enfocándolo desde una perspectiva totalmente novedosa.
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La historia del juego se divide a su vez en distintas centurias, cada una con su propio protagonista. Hero 30 es un atípico RPG, Evil Lord 30, algo así como estrategia en tiempo real, Princess 30, un frenético shooter y Knight 30, un juego de acción a través de mazmorras. Son estilos de juego muy diferentes pero con algo en común: todas las misiones deben superarse en un tiempo límite de medio minuto. Como superar las fases en 30 segundos es algo totalmente imposible, los protagonistas de cada aventura contarán con ayuda de la diosa del tiempo, que puede parar el cronómetro en determinadas ocasiones e incluso hacer que el tiempo retroceda. Pero a ella le encanta el oro, y por eso sólo ofrece su poder a cambio de una sustanciosa cantidad de dinero…
Hero 30 inicia la primera época del juego. En esta aventura, Hero recorre el mundo para destruir a todos los señores del mal que han aprendido el conjuro capaz de provocar el Apocalipsis en sólo medio minuto. La estructura de todas las misiones es siempre la misma: el malvado mago de turno lanza su poderoso hechizo y entonces el héroe cuenta con 30 segundos para derrotarle. Gracias a la diosa, el tiempo se detiene al entrar en las poblaciones. Aquí se puede comprar de todo, desde objetos curativos para la batalla hasta armas, escudos o incluso monturas para correr más rápido. También se puede pagar un tributo a la diosa para disponer de nuevo de 30 segundos. Pero todo esto cuesta dinero, para ganar dinero hay que combatir monstruos (las peleas son siempre automáticas), y combatir monstruos gasta tiempo, del cual el jugador no está muy sobrado. Las misiones secundarias reportan dinero, objetos valiosos o incluso aliados para la batalla. Así pues, cada nivel es como un pequeño puzzle en el que hay que tomar muchas decisiones y moverse muy rápido, ya que resetear el contador del tiempo en una misma misión es cada vez más caro y al final acaba resultando imposible.
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En Evil Lord 30 una serie de estatuas están volviendo locos y agresivos a los humanos. El jugador encarna el papel de un joven señor del mal reformado y muy vanidoso que tendrá que llegar al fondo de este asunto al mismo tiempo que intenta devolverle a su amada Millenia su forma original, ya que ésta fue convertida por otro mago en una especie de murciélago-sombrilla. Para luchar contra los bandidos y los soldados perturbados, Evil Lord puede invocar a criaturas de todo tipo y darles órdenes. Por culpa de otro hechizo, las noches sólo duran 30 segundos, el tiempo límite para actuar ya que al llegar al alba tendrá que volver al castillo porque Millenia no soporta la luz del Sol.
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En Princess 30, una joven princesita se aventura fuera del castillo con el objetivo de encontrar una cura para la enfermedad de su padre. No irá sola, ya que contará con la ayuda de un gran séquito de arqueros que disparan ráfagas de flechas contra todos los monstruos que osen acercarse. El dinero recogido sirve para pagar el coste de los soldados heridos. Además, por el camino hacia las distintas misiones se pueden recoger hadas que actúan como power-ups que potencian la velocidad, el disparo, etc. Sólo hay 30 segundos antes de que la puerta del castillo vuelva a cerrarse, pero cuando los objetivos están lejos se pueden utilizar unas alfombras de la diosa del tiempo ha dejado por el escenario. Al pasar por encima de ellas, se paga dinero a cambio de valiosos segundos para el marcador.
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Knight 30 debe desbloquearse jugando antes a las otras campañas. En este juego el protagonista es un caballero cuya misión es guiar a un monje a través de unas peligrosas mazmorras llenas de monstruos. La jugabilidad de Knight 30 recuerda bastante a clásicos del Hack and slash como Diablo.
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Half-Minute Hero posee un modo multijugador ad hoc para 4 jugadores simultáneos en el que se pueden ajustar las condiciones de victoria en una partida de Hero 30. Otro extra interesante es la sala de la diosa, una especie de diario en el que hay información sobre los personajes, objetos y monstruos aparecidos en la aventura, así como el arte del juego.
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No exageramos al afirmar que los gráficos de Half-Minute Hero son sublimes. El concepto artístico del juego representa personajes con un diseño manga muy estilizado, pero cuando aparecen en la parte interactiva de la aventura son pequeños dibujitos hechos con píxeles como puños que transportan al jugador directamente a la época de los 8 bits. Lo mejor de todo es que resultan perfectamente reconocibles y además… ¡son tan adorables! El juego también utiliza el conocido modo 7 para simular las tres dimensiones en algunos niveles de Hero 30 en los que el protagonista cabalga sobre monturas voladoras.
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La banda sonora del juego es toda una delicia. Se alternan temas de épica música orquestal con rock enérgico en el que se notan ciertos ajustes electrónicos. Además, cada pista suele disfrutarse por un intervalo de tiempo inferior al minuto, en ocasiones sólo unos pocos segundos, lo cual hace a estos ritmos aún más adictivos. Pequeños sonidos que parecen hechos con sintetizadores de 8 bits terminan de componer la sinfonía perfecta para que no te puedas quitar su música de la cabeza en mucho tiempo.
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Merece una mención especial el genial sentido del humor que impregna todo el juego. Este título sabe reírse con mucha gracia de todos los clichés propios de los RPG ambientados en universos medievales fantásticos. Es imposible no soltar una sonrisa al leer los absurdos diálogos de los protagonistas en situaciones inesperadas. Lo malo es que no está traducido y sin saber inglés es imposible entender los chistes.
Porque no todo van a ser polígonos y texturas super realistas. Otro juego que demuestra el tremendo valor del pixel-art cuando se hace con talento y un gusto exquisito.
Simple, directa y adictiva. Cuesta muy poco hacerse con el control de los juegos, y aún así cada uno de ellos está lleno de posibilidades.
Las misiones suelen durar entre uno y dos minutos y siempre se puede salvar entre una y otra, así que no habrá problema para guardar los progresos.
Una banda sonora memorable que no dejará a nadie indiferente. Ritmos electrónicos y rock componen una sinfonía pegadiza y divertida capaz de levantar los ánimos.
Cada uno de los modos es considerablemente durarero. Algunos son bastante rejugables, en especial Hero 30 por sus misiones secundarias. El modo multijugador es un interesante añadido para picarse con los amigos y ver quién puede salvar el mundo en menos tiempo.

