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Little Red Riding Hood´s Zombie BBQ

  • Lanzamiento: 30/10/2009
  • Plataforma: Nintendo DS
  • Género: Shoot'em up
  • Desarrolladora: Desarrollador Independiente / Homebrew
  • Distribuidora: Desarrollador Independiente / Homebrew

Análisis

29/12/2009
Por: Cent

Zombies: ¡Apartaos de mi abuelita!

Martin Scorsesse dijo en una ocasión que todas las historias de mafiosos triunfan en el cine. Los espectadores parecen tener una cierta predilección por ellas. Algo parecido ocurre en el mundo de las videoconsolas con los juegos de zombis. La sangre, la muerte por doquier y las amputaciones a cañonazos son un buen argumento, capaz de respaldar las historias más inverosímiles y Enjoy up, la desarrolladora de ?Zombie BBQ?, ha exprimido esta verdad hasta sus últimas consecuencias

Al comenzar el juego, caperucita roja, algo menos dulce pero más sensual que aquella de los cuentos infantiles, encuentra una rebelión masiva de zombis cerca de donde vive su abuela. Sin más preámbulos, la atrevida niña cambia su cesta por una escopeta y decide volver a visitar a la anciana. Para conseguirlo tendrá que abrirse paso con palos y pólvora. Este es el inicio de una surrealista aventura que conducirá al jugador a través de relatos clásicos, reinterpretados en clave gore. Todos aquellos que no deseen destrozar los años más tiernos e inocentes de su niñez, viendo a una Gretel gigante devorar a su hermano Hansel, será mejor que se abstengan de disfrutar este título.

A veces hay que hacer patria, ajustarse la boina, y ensalzar el trabajo de uno de los pocos estudios españoles que se abre paso en el mercado de las consolas y con este título ha logrado cruzar el charco. En esta ocasión, no faltan motivos para alabar las buenas maneras de Enjoy up. Pero tampoco sobran. El juego se desarrolla en forma de shotem?up más parecido a esos viejos títulos en los que aparecía una nave espacial en la parte inferior de la pantalla que al Metal Slug 7.

El manejo es completamente táctil y se hace un buen uso de la doble apantalla que, además, permite apreciar un trabajo artístico nada de despreciable: los escenarios, ambientados en cuentos infantiles, recuerdan las narraciones y son variados sin llegar a desconcertar al jugador.

La jugabilidad tiene a su favor la enorme dificultad de los escenarios
Sin embargo, las escasa evoluciones de armamento, la imposibilidad de desplazar al personaje hacia delante dado que sus movimientos están limitados a derecha e izquierda y la monotonía en el transcurso de las pantallas, que sólo se altera frente a los final boss, empañan un producto que podría haber sido mucho más divertido del que podemos encontrar en las tiendas.

La jugabilidad tiene a su favor, eso sí, la enorme dificultad que presentan los escenarios si nos arriesgamos a seleccionar el modo intermedio (denominado difícil en el menú del título). Si a esto le añadimos que los puntos de guardado son automáticos y solo se encuentran al final de cada pantalla, nos encontramos con un juego que no nos lo pondrá demasiado fácil para llegar a la última fase.

Se trata, en definitiva, de un trabajo original donde los haya, con buen gusto, pero que sabe a poco.

En Definitiva

Gráficos:

Uno de los puntos a favor del juego. ¿Quién no desea pasear por la Venecia de Pinocho... pero conquistada por los zombis?

Jugabilidad:

Original, donde lo haya, con reminiscencias de viejos juegos. Pero al rato esos malditos bichos verdes acaban cansando.

Sonido:

La música no dice demasiado, pero con el estruendo de los disparos a estos juegos es mejor jugar sin volumen.

Duración:

Estos juegos no suelen durar mucho, así que si eres realmente bueno, lo puedes terminar en una tarde.

Comentarios

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Puntuación

72 Bueno
Gráficos
Jugabilidad
Sonido
Duración

Sir Pancheters Says

Sir Pancheters
Dicen que el bueno de Cristian Andersen se levantó de la tumba al conocer el juego y aparece como extra en una de las pantallas... ¡Tanto le gustó!

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