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El Señor de los Anillos: las aventuras de Aragorn

  • Lanzamiento: 10/09/2010
  • Plataforma: PSP
  • Género: Acción
  • Desarrolladora: TT Games
  • Distribuidora: Warner Bros

Análisis

28/09/2010
Por: Eldan

El declive de la Tercera Edad

Las versiones portátiles de ESDLA: las aventuras de Aragorn son las peor paradas

Ya han pasado unos años desde que el fenómeno de El Señor de los Anillos arrasó entre los frikis de medio mundo. Los videojuegos basados en los films de Peter Jackson fueron una fructífera máquina de hacer dinero y aún hoy en día la licencia de ESDLA sigue dando coletazos con un acierto irregular (ESDLA Conquista fue una decepción y La Guerra del Norte no parece gran cosa).

ESDLA: las aventuras de Aragorn es una vuelta de tuerca más a la franquicia, que adolece de falta de ideas y recurre a un refrito que utiliza una estética infantil para aproximarse a un nuevo público. Sólo comento algo que es evidente y que se nota desde los primeros compases del juego, pero a pesar de todo no quiero decir que esto sea un motivo para lapidar este título. Al margen de todo esto Las aventuras de Aragorn tiene un par de ideas originales y un puñado de buenas intenciones, al menos sobre el papel. Pasemos con más detalle a ver de qué va la versión para PSP.

El inicio del juego es un poco sorprendente. Nos encontramos con una intro de imágenes fijas adaptada a su propia estética superdeformed, mientras Galadriel narra, de forma parecida al principio de La Comunidad del Anillo, cómo fue forjado el Anillo Único y qué avatares le llevaron a caer en manos de Frodo Bolsón. Después de esto entramos de lleno en un tutorial que nos permite manejar a Aragorn luchando a las puertas del Monte del Destino, lo cual nos hace pensar en que el título pueda ser algo así como ESDLA El Retorno de Morgoth 2 o algo así. Para dejarnos con el culo torcido, al final del tutorial hay en un enfrentamiento contra Sauron (sí, el Sauron físico que mide 3 metros y blande una maza colosal), resultando una pelea simple y obscenamente fácil.

Después de esto nos damos cuenta de que alguien está contando la historia: los hijos de Sam, el gran amigo de Frodo. Como no se saben bien la historia, se la inventan y se permiten la licencia de hacer que Aragorn luche contra Sauron. Entonces Sam decide poner orden y contar la historia fielmente, y aquí es donde empieza el juego en sí.

Aragorn´s Quest (que así se llama en inglés) es un juego simple y sencillo, al estilo Diablo de “yo contra todos” pero con el desarrollo más lineal que se pueda imaginar. Existen misiones secundarias para conseguir objetos más poderosos, pero siempre se limitan a encontrar las runas enanas que abren tal o cual forja o a conseguir las piezas necesarias para fabricar una polea. Como se trata de un avanza y pega, no hay duda de que lo único que importa en el desarrollo del juego son los combates: una sartenada de orcos, lobos, bandidos, uruk-hai y trolls servirán de sparring para la afilada espada del montaraz Tracos.

Cuadrado para el ataque rápido, triángulo para el ataque pesado, círculo para disparar flechas y equis para protegerse. Es posible defenderse de casi todos los ataques pero hay que afrontarlos de frente y también se puede aturdir a los enemigos pulsando el botón de defensa en el momento exacto, algo que le da cierta gracia a los combates cuando estamos rodeados. Aragorn también dispone de varias habilidades que pueden subir con los puntos de experiencia. Estas habilidades son muy accesibles durante el combate, ya que basta con pulsar el botón R para desplegar un menú configurable que se corresponde con cada uno de los botones. Los poderes consumen puntos de energía y nos permiten ejecutar golpes de zona con la espada para derribar a los enemigos, lanzar potentes disparos de flecha, aumentar la defensa o la velocidad temporalmente, etc.

El juego resulta demasiado fácil por culpa de su desarrollo lineal, pero también ayuda la torpe inteligencia artificial de los enemigos que luchan siempre de la misma forma y aleatoriamente salen huyendo, lo cual los convierte en un objetivo muy fácil. Además, cada vez que un rival es derrotado siempre deja un pequeño orbe de vida, lo cual facilita aún más las cosas. El juego no es muy largo ya que cuenta con 17 capítulos y una duración aproximada de 4 horas. Los únicos alicientes para volver sobre él son superar el juego en una dificultad superior o completar los objetivos secundarios de cada misión.

A pesar de su simplicidad, los aficionados de la obra de Tolkien encontrarán ciertos detalles de buen gusto en el desarrollo, como por ejemplo la presencia de los tres trolls petrificados a los que se enfrentó Bilbo Bolsón a los pies de la Cima de los Vientos. Lo que sí resulta bastante extraño y aburrido es ver cómo Aragorn desarrolla todas sus aventuras en solitario, sin contar con el hacha de Gimli, el arco de Légolas o la magia de Gandalf. Como punto positivo también hay que tener en cuenta que se trata de uno de los pocos juegos en PSP que tienen un doblaje al castellano bastante cuidado, incluyendo varias de las voces de los actores de doblaje españoles.

A nivel gráfico el juego deja bastante que desear, ya que las texturas son casi inexistentes y el diseño de personajes y escenarios es muy básico. La épica música compuesta por John Williams sirve para acompañar a la acción pero aún así se nota cierto desatino e inconexión a la hora de mezclar los distintos temas de tal magna banda sonora, lo cual deja la ambientación de este título bastante por detrás de la de otros juegos basados en ESDLA.

En Definitiva

Gráficos:

Está claro que este juego nunca pretendió alcanzar un alto nivel gráfico, pero en PSP se pueden hacer cosas mucho más majas con las texturas y los modelados.

Jugabilidad:

Jugabilidad simple y directa como pocas, desarrollo lineal y repetitivo como muchos. Al principio se juega de forma agradable, pero deja de sorprender demasiado pronto.

Sonido:

A favor: el doblaje al castellano y la banda sonora original de ESDLA. En contra, FX repetitivos y cierto desaprovechamiento de la música, ya que los temas no han sido tan bien mezclados como en otros juegos de la serie.

Duración:

Aproximadamente unas 4 - 5 horas con la posibilidad de rejugarlo en una dificultad superior o de buscar los objetos ocultos de cada nivel, algo que a todas luces se nos antoja insuficiente.

Comentarios

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Puntuación

55 Regulero
Gráficos
Jugabilidad
Sonido
Duración

Sir Pancheters Says

Sir Pancheters
Si hablamos de un juego bueno de verdad basado en ESDLA creo que sólo podemos referirnos a la Tercera Edad para GBA. Las aventuras de Aragorn para dispositivos portátiles son una versión bastante floja de lo visto en las consolas de sobremesa. Si hubiera salido como un mini todavía tendría disculpa, pero como juego de lanzamiento deja mucho que desear.

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