Despilfarro de kunais
La última aventura de Naruto en PSP está pensada sólo para los fans acérrimos de la saga
Naruto supo recoger el testigo dejado por Dragon Ball para convertirse en una de las franquicias más productivas en el mundo del manganime. Las estanterías de las convenciones otakus están atiborradas del más variopinto merchandising basado en su particular universo ninja. El mundo de los videojuegos tampoco se iba a librar de esta moda y por eso este análisis versa sobre la enésima adaptación interactiva de las aventuras del joven Naruto Uzumaki.
El modo historia, llamado Senda del Maestro, se compone de 8 capítulos en los cuales se sigue de forma más o menos rigurosa todo lo acontecido en la etapa de Naruto Shippuden. La narración arranca 3 años después del enfrentamiento que separó definitivamente a Naruto y Sasuke. Ahora Naruto ha vuelto a la aldea de Konoha después de pasar todo este tiempo entrenando con el maestro Jiraiya, y más le vale haber mejorado sus técnicas ya que tendrá que enfrentarse a la temible organización Akatsuki al mismo tiempo que intenta cumplir la promesa de salvar a su amigo Sasuke del "lado oscuro" en el que ha caído.
Siguiendo la estela de Naruto Ultimate Ninja Heroes 2, esta tercera entrega de la saga es una suerte de juego de lucha y plataformas. Como suele ocurrir con estas mezcolanzas extrañas, el resulado es un juego entretenido pero que no despunta demasiado en ningún sentido.
Al superar una fase se consiguen puntos ninja que pueden ser canjeados por numerosos extras o mejoras. Algunas habilidades potencian la habilidad de salto, la velocidad, el ataque o la carga de chakra y pueden comprarse antes de cada misión para facilitar el desarrollo de la misma. También se pueden comprar técnicas para utilizarlas en los enfrentamientos de cualquier modo, aunque hay que tener en cuenta que todas las técnicas no pueden aplicarse a todos los personajes. Las fases se plantean de forma bastante lineal, sólo sepuede escoger si pasar o no de algunas misiones secundarias o si se quieren repetir niveles para ganar puntos ninja. Entre los extras desbloqueables hay imágenes, vídeos y canciones temáticas de cada personaje que supondrán un encanto añadido para los fans más acérrimos de la serie.
Las fases de plataformas no dan mucho juego. El control en los saltos es algo impreciso y a pesar de que cambian los fondos, las trampas y los enemigos, es imposible no darse cuenta de que es siempre lo mismo. Los rivales que nos asaltan no tienen ningún interés y el máximo reto puede estar en descubrir y alcanzar las monedas ocultas de cada nivel. Algunas de estas fases se pueden superar en modo cooperativo con dos amigos más, lo cual le da algo de vidilla pero no oculta lo pobre de su desarrollo.
Un título largo y completo desde el punto de vista de las colecciones y los rankings, pero algo falto de profundidad en el terreno de lo jugable. Los fans incondicionales se lo pueden pasar bien con él pero no justifica su compra para un simple "casual" de la serie.
En Definitiva
Gráficos:
Los personajes están bien modelados y las animaciones son correctas, pero los escenarios presentan poca variedad de elementos y se hacen repetitivos muy pronto.
Jugabilidad:
Aunque es fácil de manejar porque los personajes usan los mismos comandos, el control es algo impreciso tanto en los ataques como en los saltos
Sonido:
Multitud de melodías que encajan bien con cada ambiente y buenas voces dobladas al inglés para cada personaje. Aunque no dudo de que más de uno prefiriera las voces en japonés...
Duración:
El modo historia se superaría relativamente rápido si no fuese por las misiones secundarias y las escenas de corte. Aún así puede rejugarse con amigos y además cuenta con varios modos competitivos multijugador.














