Pokémon reeditado...
Llega a Nintendo DS la esperada revisión del mejor juego de Pokémon de la historia: Por fin podremos jugar en la doble pantalla al Pokémon HeartGold de la GBA... ¿pero merece la pena?
¿Que es el mejor? Será el mejor, pero oye, desde pocketinvaders opinamos que hay muchos RPGs de combates por turnos mucho mejores. Si estás leyendo este análisis es que no estás de acuerdo, ¿verdad? Vamos a verlo.
“[...]si simplemente queremos probar algo nuevo, entonces sólo añado estas ideas en las nuevas entregas.” dice Shigeki Morimoto, uno de los creadores de la saga, al preguntarle por qué todos los Pokémon son tan parecidos. El equipo de desarrolladores de Game Freak opina que los juegos de Pokémon no deben reinventarse: Deben seguir siendo iguales pero añadiéndole alguna pequeña modificación (por la cual tienes que pagar 40 euros, claro). Pues qué queréis que os digamos, si queréis gastaros el dinero en juegos que casi que ya tenéis es cosa vuestra.
Después de haber jugado a un juego, pero antes de escribir un análisis, nosotros los redactores de pocket leemos algunas críticas de otras páginas y nos documentamos, en general, de qué opinión tienen del juego los usuarios y otros sitios web ¿Cuál es mi sorpresa al ver que de ninguna parte su nota baja de 8,5? No me lo podía creer ¿No será que la gente se está dejando llevar por el furor de lo retro en lugar de analizar el juego?
Creo que ahora, que todos los fans de Pokémon han cerrado pocketinvaders para nunca volver, nos acabamos de quedar solos. Ahora vamos a ver el juego como producto en la actual situación y no como reliquia de la GBA.
Voy a empezar por donde empiezo siempre: Metemos el cartucho y... ¡la primera en la frente! ¿Qué juego te coloca antes de nada un tutorial escrito (sin imágenes) y con una canción que dura 10 segundos y se repite hasta la saciedad? El gran Pokémon HeartGold, por supuesto. Continuamos eligiendo nuestro sexo y nuestro nombre y una vez hecho esto comienza el juego.
Somos un niño o una niña que está a punto de recibir su primer pokémon. Una vez conseguido iremos de pueblo en pueblo enfrentándonos a pokémons salvajes, luchando en torneos y consiguiendo cada vez más y más de estos curiosos seres (hasta un total de 252 pokémons repartidos por dos continentes, lo que no está nada mal). Todo ello hilado con una historia que sirve de hilo conductor para las peleas. Estas peleas son la razón de ser del juego: Consiste en combates por turnos en los que tendremos que dar órdenes a nuestros pokémons para vencer a los rivales. Para ello podremos atacar, defendernos... Pero que os vamos a contar que no sepáis ya sobre esto.
El apartado gráfico ha sido revisado (que no significa “hecho de nuevo”) y se han incluido algunas mejoras para llamar la atención del público. Es espectacular la primera vez que te enfrentas con alguien en la hierba, pero tras ver el mismo efecto 15 veces en 5 minutos uno termina hastiado. Nos parecen unos gráficos muy pobres para un juego “nuevo” de ese precio: Absolutamente bidimensionales y algo pobres en detalles (aunque simpáticos, al fin y al cabo).
El sonido nos trajo locos durante la partida: ¡Qué repetitivo! Comprendo que en la GBA los recursos eran limitados y se estilaban esas repeticiones, pero ¿no habíamos mejorado el juego? Por lo demás, todo cumple. Guarda bien y dura lo que suelen durar estos juegos.
Pero ahora viene algo increíble ¿Habéis visto ese episodio de Los Simpson en el cual se venden cientos de nuevas Stacy Malibu solo por haber sacado al mercado la misma pero con un sombrero nuevo? Pues atentos a esto: Esta reedición de la GBA llega a Europa con un gadget absolutamente japonés; un podómetro llamado Pokéwalker en el que cargaremos a nuestro pokémon y lo entrenaremos ¿Que cómo lo entrenamos? Pues entrenando nosotros. Cuanto más andemos con el podómetro más ejercicio hará nuestro pokémon y más cosas se desbloquearán en el juego... ¡Hasta un total de 1000 millas deberemos recorrer si lo queremos todo!
No sé yo, pero estos aparatitos que hacen tantan gracia en el país nipón no creo que tengan cabida en la forma europea de entender los videojuegos ¿De verdad véis a la gente en el trabajo o el colegio llevando eso consigo? ¿No es dedicarle demasiado a algo tan trivial como es jugar a la consola? En pocketinvaders creemos que esto no calará, pero habrá que esperar a ver.
En definitiva, el juego no está mal. Fue todo un hito en su época y no es mi intención desmerecer lo que fue, aunque no lo parezca. Pero no entendemos estas reediciones de 40 euros que apenas aportan nada nuevo... salvo un podómetro con forma de pokeball. En fin, es un juego que encantará a los que ya están encantados con la saga pero que hace poco por atraer a público nuevo.
En Definitiva
Gráficos:
Bonitos son, lo que pasa es que tienen 10 años y solo le han cambiado 4 cosas y media para la reedición.
Jugabilidad:
Es un juego que no engancha a los nuevos jugadores, aunque seguro que les encanta a los más fanáticos de la saga... porque es lo mismo de siempre.
Sonido:
Tiene el sonido de hace 10 años. Música repetitiva y pocos cambios en esta "reedición".
Duración:
Pues lo que suelen durar estos juegos. EL problema no es la duración, sino la curva de aprendizaje, la cual es lentísima.





